define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); KojiPro | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘KojiPro’

Garść świeżych screenów z Ground Zeroes

Zatwardziali fani serii MGS już odhaczają dni w kalendarzu do premiery Ground Zeroes, żeby skrócić nieco oczekiwanie zapraszamy do zapoznania się z kilkoma świeżymi screenami które pochodzą z ekskluzywnych materiałów z zachodnich magazynów.

Źródło

Czytaj więcej

Dzwonki w zamian za preorder

Kojima Productions wraz z Konami nie potrafi zachęcić ludzi do preorderów, a już na pewno nie potrafią stworzyć wartościowego DLC. Donosiliśmy już o tym że składając zamówienie przedpremierowe na Ground Zeroes w poszczególnych japońskich sklepach, będzie można otrzymać dodatki do wykorzystania w Phantom Pain. Do puli marchewek na kiju dołączyły teraz dzwonki na telefony komórkowe. Trzeba przyznać że udawanie wibracji telefonu Akio Ohtsuki jest zabawne a kultowe kwestie i dźwięki z sagi to dobry sposób na wywołanie sentymentu w fanach, jednak kogo może to zachęcić do wydawania pieniędzy ?
Akio Ohtsuka w akcji w dalszej części newsa.

Czytaj więcej

Bundle Ground Zeroes i zegarek Wired

Ground Zeroes doczeka się swojego ekskluzywnego bundla z konsolą PS4. Ekskluzywność pakietu polega na ozdobieniu konsoli logiem jednostki FOX i tytułem gry, co ciekawe zdobienie pokrywa tylko panel zakrywający dysk twardy który można zdjąć i założyć na inny egzemplarzu PS4. Pociecha dla ludzi którym nie w smak wyłączność tego pakietu dla wysp japońskich. Mało kto liczy na podobny zestaw z konsola Microsoftu. Poza tym Kojima na Twiterze zaprezentował ostateczny wygląd drugiego już zegarka Wired który trafi do sprzedaży z okazji premiery gry. W projektowanie zarówno czasomierza jak i dodatkowej plakietki dodawanej do zestawu był zamieszany Shinkawa więc prezencja jak zwykle nie ma sobie równych. Cena zegarka jeszcze nie jest znana jednak nie ma się co łudzić że będzie niska.

Czytaj więcej

Ground Zeroes na dwóch generacjach

Na zapowiedziany trailer porównujący wizualne różnice na obu generacjach konsol w Ground Zeroes trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. Kojima jednak postanowił nie trzymać niezdecydowanych w napięciu i ujawnił kilka oficjalnych screenów porównujących oprawę MGSV z wszystkich czterech docelowych platform. Trzeba przyznać że różnice są znaczące i gracze celujący w jak najlepszą oprawę powinni mieć teraz tylko problem w którego nextgena się zaopatrzyć. Poza obrazkami przedstawiono również tabelkę w której wyszczególniono rozdzielczości i framerate w jakich będzie wyświetlana grafika MGSV. PS4 góruje nad wszystkimi sprzętami z swoim 1080p, reszta musi zadowolić się rozdzielczością 720p przy czym grafika na PS3 i X360 będzie upscalowana. Framerate na nowej generacji ma trzymać stałe 60 FPS a stare sprzęty muszą się zadowolić 30 klatkami na sekundę. Podobne porównanie czeka również Phantom Pain.

Kudosy dla Fai za link na forum.

Czytaj więcej

Drugi ekran w Ground Zeroes

O możliwości wykorzystania urządzeń peryferyjnych podczas zabawy w Ground Zeroes Kojima informował już jakiś czas temu. Wraz z swoimi ostatnimi tweetami pokazał jak to ma wyglądać w praktyce.
Na pierwszy ogień poszła konsolka PS Vita na której dzięki funkcji Remote Play Koji przetestował prolog MGS V. Handheldowy rodowód najnowszej odsłony serii może się przysłużyć temu sposobowi zabawy z Ground Zeroes, istnieje jednak możliwość że przez taką funkcjonalność PS Vita seria nie doczeka się już żadnej ekskluzywnej dla przenośnych sprzętów odsłony. W kolejce do testowania zostały smartfony i tablety na których póki co pokazano tylko możliwość stałego wyświetlenia interfejsu iDroid’a czyli przenośnego radaru Big Bossa. Na to czy oba patenty okażą się sporym ułatwieniem i ciekawą opcją czy niepotrzebnym bajerem trzeba będzie poczekać do premiery gry.

Czytaj więcej

Trailer edycji specjalnej Rising

Konami nie mogło sobie odpuścić zaprezentowania w formie zwiastuna ostatniego wydania Metal Gear Rising. Edycja specjalna dostępna od 5 grudnia póki co tylko w Japonii poza sama grą zawiera również wszystkie jak dotąd wypuszczone DLC wliczając w to dwa dodatkowe rozdziały z Samem i Blade Wolfem, zestaw 30 misji VR, pięć skórek dla Raidena a także kilka tapet i tematów dla PS3. Cena pudełkowej wersji wynosi niecałe 2500 jenów (około 75zł), ponownie nie przewidziano wersji na konsole X360 z racji znikomego zainteresowania konsolą Microsoftu w Kraju Kwitnącej Wiśni.

Czytaj więcej

Powrót MGS:Philanthropy w rękach fanów

Jak donosiliśmy w marcu projekt fanowskiego filmu w uniwersum MGS wciąż żyje. Wraz z najnowszym newsletterem od Hive Division dowiedzieliśmy się że zapadły już decyzje co do formy filmu i sposobie jego produkcji.  Studio potwierdziło że film przekształci się w sieciowy serial który zostanie sfinansowany za pomocą Crowd Funding’u. Na potrzeby kampanii powstaje trailer a wraz z startem zbierania funduszy ustalony na przełom lutego i marca 2014, będziemy mogli obejrzeć pilotowy odcinek kręcony w prawdziwej bazie rakietowej. Hive Division przy okazji zwraca się do swoich fanów o pomoc w rozpowszechnieniu informacji wśród znajomych i za pomocą portali społecznościowych aby jak najwięcej zainteresowanych mogło wesprzeć projekt.

Czytaj więcej

Mało wam figurek ?

Kojima na swoim japońskim koncie Twittera pochwalił się kolejnym projektem który Square Enix szykuje pod szyldem swojej przebojowej serii Play Arts Kai. Tym razem plastikowej reinkarnacji doczeka się Big Boss prosto z Phantom Pain. Aktualnie to już trzynasta figurka z tej serii w uniwersum MGS nie licząc mechów z Peace Walkera i różnych wersji kolorystycznych postaci.

Czytaj więcej

Jedenastu wspaniałych

Jak przy każdych targach tak i TGS nie może się obejść bez nagród dla najlepszych gier prezentowanych w halach Makuhari Messe. Plebiscyt skupiał się na grach które dopiero się ukażą i oczywiście nie mogło wśród nich zabraknąć MGSV. Tytułem dla najbardziej wyczekiwanej gry Phantom Pain musiał się jednak podzielić z dziesiątka innych produkcji których pełną listę przedstawiamy w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

Japońskie wersje zwiastunów

TGS  za nami. Japońskie targi dały graczom polizać przez szybkę jak smakuje najnowszą odsłona serii MGS i tyle póki co musi nam wystarczyć. Kolejny możliwy wysyp informacji czeka nas przy okazji innych najbliższych branżowych imprez z PAX, GDC i E3 na czele. Czekanie warto sobie osłodzić sprawdzając znane nam z tegorocznego E3 trailery tym razem w wersji japońskiej.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00