define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); KojiPro | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘KojiPro’

Trwają prace nad Metal Gear Online

Kalifornijski oddział studia  dopiero co doczekał się oficjalnego otwarcia jednak zatrudnieni w firmie programiści już od dłuższego czasu pracowali nad swoją cegiełką w projekcie MGSV czyli trybem multiplayer. Jak donosi sam Kojima po imprezach i sesjach mo-cap zaprezentowano mu aktualny poziom prac i stwierdził że wygląda obiecująco. Nam pozostaje czekać na tegoroczne TGS na którym być zostanie pokazane coś więcej poza znanym nam już materiałem z piątej części MGS.

Źródło

Z kamerą za pan brat

Kojima w śmiesznym zielonym wdzianku może oznaczać wiele rzeczy, w tym wypadku chodzi o sesje motion capture w której ojciec serii odgrywa próbne ujęcia z roli Kaza. Mając jednak w pamięci słowa Kojimy o możliwościach Fox Engine w dokładnym przenoszeniu ruchu ciała, mimiki a nawet całych postaci na potrzeby tworzonych gier, można się również spodziewać małego cameo Koji’ego w MGSV. Podobnego zaszczytu dostąpiły w zwiastunach już dwie osoby bliżej nieznany pracownik kalifornijskiej odnogi studia jak i kompozytor ścieżki dźwiękowej piątki Ludvig Forssell. Pytanie gdzie w grze i w jakiej roli spotkamy Yumi ?

Czytaj więcej

A zwyciezcą jest …

Wyłoniono w końcu zwycięzcę wężowej części konkursu rysunkowego Shinkawy. Nagrodzona praca przedstawiona w dalszej części newsa budzi jednak wątpliwości co do trzeźwości osądu jakimi kierowało się jednoosobowe jury przy wyborze, całe szczęście że o gustach się nie dyskutuje.

Czytaj więcej

33 miliony węży na świecie

Przy okazji potwierdzenia wydania kolejnej kolekcji Konami ogłosiło że jak dotąd przez 25 lat istnienia serii na świecie sprzedały się aż 33 miliony kopii wszystkich poszczególnych odsłon uniwersum Metal Gear. Swego czasu dzięki świetnym wynikom sprzedażowym saga trafiła do księgi rekordów Guinnessa jako najlepiej sprzedająca się seria gier z elementami stealth, osiągniecie to nie jest niczym niezwykłym zważywszy na fakt że Konami nie pozwala żadnej generacji konsol zapomnieć o swojej najbardziej dochodowej marce.

Żródło

Kanon kanonowi nierówny

Podczas promowania Metal Gear Rising Kojima udzielił sporo wywiadów z których można wyciągnąć pewne wnioski a nawet plany na przyszłość.
Przede wszystkim szef studia KojiPro zapewnił nas w wywiadzie dla IGN że numerowane części głównej serii nigdy nie trafią pod strzechy innych studiów i że osobiście zajmie się produkcją kolejnych odsłon a w najgorszym wypadku zrobi to jego japońskie studio. Jaka więc przyszłość czeka odwlekane projekty Hideo i nowo powstały wciąż szukający pracowników amerykański oddział Kojima Productions? W kolejnym wywiadzie dla serwisu Outsidebox Kojima jasno stwierdza, że mimo bezpośredniego kontynuowania wątków z MGS4, Rising nie jest kanoniczną częścią serii i porównuje go do hollywoodzkiej interpretacji sagi Metal Gear. Nam pozostaje czekać co w tej kwestii będą miały do powiedzenia słupki sprzedażowe. Czytaj więcej

Rising i świeże bułeczki

Bułeczki w tytule więc pewnie każdy domyślił się że chodzi o sprzedaż, jak donosi Famitsu od zeszłotygodniowej premiery MGR sprzedał się dotychczas w Japonii w liczbie 335 tys. egzemplarzy co dało mu pierwsze miejsce na sprzedażowej liście w skali kraju detronizując dotychczas tryumfującego Dragon Quest VII na 3DS’a którego zeszło ledwie 80 tys. kopii. Nie są znane dane sprzedażowe co do reszty świata jednak czy ktoś jeszcze wątpi w kontynuacje nowej pod serii w sadze ?

Metal Gear Rising World Tour

MGR wydany, oceny są zadowalające, sprzedaż pewnie też a tymczasem Kojima podróżuje po stolicach Europy prywatnym odrzutowcem i promuje grę gdzie się da i jak się da, ostatnio trafił do Berlina gdzie poza rozdawaniem autografów w sieci marketów elektronicznych i trzaskaniu kolejnych fotek jedzenia zwiedza również muzeum gier komputerowych i wśród całej gamy starych sprzętów do grania odnajduje MSX2, platformę na której Koji zaliczył debiut w roli reżysera serii Metal Gear. Czytaj więcej

Kojima Productions grzeje się na E3


Początek roku a już mamy zapowiedzi tego co spotka nas w nadchodzących miesiącach. Ten rok należy z pewnością do premiery Rising, po drodze zaliczymy kolejne reedycje znanych już części a całość ma podsumować wszystko co związane z wydarzeniami na 25-lecie serii. Sean Eyestone w audycji KP Report każe nam natomiast zwrócić się w kierunku targów E3. Do wydarzenia zostało kilka solidnych miesięcy, ale zasadnicze przygotowania zostały już rozpoczęte. Ma to być niespodzianka i właściwie wiadomo tyle co zawsze, chociaż tym razem chyba można się spodziewać pokazu nowego projektu od Hideo Kojimy.

KojiPro rozgrzewa się przed Tokyo Game Show

Kojima Productions rozpoczyna przygotowania do wrześniowych targów. Na pierwszy ogień idzie oficjalna strona studia, nie spodziewajcie się jednak żadnego licznika. Akcja przekazywania wspomnień nosi nazwę Metal Gear My Best Memories – własne przeżycia możemy opisać za sprawą Twittera uderzając w tag # bestmg. Najlepsze komentarze zostaną odczytane podczas właściwego eventu (chociaż dla osób nie znających rodzimego języka Kojimy, może być raczej trudno). Natomiast jeśli jesteście użytkownikami Facebooka, z pewnością zainteresuje Was japońskie konto KojiPro. W skrócie: dzieje się, szkoda nie wiele z tego wynika dla samych gier…

Training Day

Co robi Kojima gdy nie występuje na E3? Trenuje, aczkolwiek nie jest to zwykły trening, choć wiemy jak często Hideo zagląda na siłownie. Zamiast tego chłopaki (i dziewczyny?) z KojiPro ruszyli w teren by znów pobawić się w wojnę. To część okresowych wojskowych szkoleń dla firmy, w odniesieniu do aktualnych projektów nie jest jasna ich potrzeba. Znów jednak może to część zbierania materiałów do odwzorowania dokładnych warunków dżungli znanej z prezentacji Fox Engine? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00