Archiwa kategorii ‘Galeria’

Wystawa Phantom Pain w stylu lat 80-tych

Emilio-Lopez

Paryżanie maja szczęście, już drugi raz francuscy fani mogą się cieszyć kulturowym wydarzeniem z uniwersum MGS w tle. Tym razem jednak Konami zaprosiło do współpracy artystów niezwiązanych z firmą. Efektem jest wystawa prezentująca prace i instalacje w stylu lat 80-tych, stworzone przez profesjonalistów w fanowskim ujęciu. Patronatem wystawy są serwisy Geek Art i French Paper Art Club.

Metal Gear Solid V : The 80’s Fan Art Experience

Tak wygląda inkarnacja tytułowego mecha w Metal Gear Solid V

531Gotowi na zalew spoilerów z piątego epizodu Metal Gear Solid? Ten nastąpi już za kilka dni kiedy zostanie zniesione embargo na branżowe relacje z pierwszego kontaktu dziennikarzy z The Phantom Pain ale już teraz growe pisma chwalą się okładkami z grafikami z najnowszej części, z czego ta z Official Xbox Magazine pokazuje już całkiem sporo m.in pełniejszy wygląd nowego Metal Geara. Czytaj więcej

Wytrzymacie kolejne zdjęcie Snake’a w helikopterze?

heliCo dziwne dzisiejszy dzień upłynął bez klaustrofobicznej scenerii wnętrza śmigłowca. Czyżby ktoś miał dość? Codzienna porcja zdjęć serwowanych przez Kojime ograniczała się głównie do przedstawienia Big Bossa odpoczywającego na pokładzie maszyny, co doprowadziło niektórych do wątpliwości czy rozgrywka wyjdzie w ogóle poza ramy kokpitu śmigłowca. Śmiejemy się ale zgryźliwe komentarze musiały trafić do uszu Kojimy, który z kolei nie pozostawił ich bez reakcji. Twórca naturalnie rozumie zmęczenie zalewem monotonnych screenów, z drugiej strony może robić zdjęcia tylko kiedy jego ręce nie są zajęte, czytaj: kiedy Snake siedzi w śmigłowcu. Mimo wszystko czujemy pewną pustkę wywołaną brakiem widoku umazanego krwią brodacza lecącego helikopterem w nieznane. Co wcale nie znaczy, że nie posiadamy innych do obejrzenia materiałów. Czytaj więcej

Co kryje Big Boss pod bandażami?

mgsvsnakeO dłuższego czasu zamiast nakarmić głodnych fanów wyczekujących świeżego zwiastuna piątki, Hideo Kojima nic sobie nie robiąc z rosnącej frustracji (gdzie data premiery?) części graczy, spamuje nieustanie samojebkami Big Bossa w każdej możliwej formie. Był więc Big Boss z psem, Big Boss pokryty juchą (nie swoją), Big Boss bez sztucznej ręki, Big Boss na koniu…ufff, czy coś pominęliśmy? Ostatnie dni przyniosły Big Bossa z zabandażowaną głową – wyglądem budząc wspomnienia ze szpitalnego dema – co wzbudziło domysły czy model bohatera będzie zmieniać się zależnie od odniesionych ran, ew. czy naniesiony opatrunek będzie widoczny jak choćby to miało miejsce w Snake Eaterze. Ćwieka fanom znów zabił Kojima wrzucając kolejną fotkę, tym razem Snake’a pozbawionego bandażu za to z większym rogiem wystającym z czoła. Przyznacie, intryga gęstnieje z zdjęcia na zdjęcie. Logika każe sądzić, że opatrunek będzie się pojawiał ilekroć narośl na głowie protagonisty zacznie zwiększać swój rozmiar. Z wcześniejszych wypowiedzi autora wiemy już że, róg jest organiczny i będzie się z czasem powiększał. Cokolwiek to znaczy – minigierka z polerowaniem odłamka byłaby wielce wskazana. Czytaj więcej

Hideo Kojima dzieli się postępami prac nad Metal Gear Solid V

5I wiecie, nie mogło zabraknąć ani wspomnienia o kurczaku, ani słów o tym, jak składanie w procesie dewelopingu poszczególnych fragmentów (od programowania poprzez tworzenie postaci, aż do przerywników i dźwięku) w całość musi podczas grania przekuć się w interesującą i dramatyczną grową narrację. Ciężko natomiast wyczuć, w jakim dokładnie stadium progresu znajduje się obecnie The Phantom Pain. Na całe szczęście zdjęcia dokumentujące deweloping Piątki pokazują, że prace idą w jak najlepszym kierunku. Czytaj więcej

Tego potrzebuje Twój PC żebyś mógł zagrać w Ground Zeroes

mgs5gzpcPoznaliśmy wymagania dla blaszakowego portu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes:

Minimalne:

OS: Windows Vista 64-Bit
Procesor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX 650
DirectX: Version 11

Zalecane:

OS: Windows Vista 64-Bit
Procesor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX 760
DirectX: Version 11

Małe nie są ale efekty i różnice pomiędzy wersją pecetową a konsolowym odpowiednikiem można zobaczyć na poniższych zdjęciach. Czytaj więcej

Co trzy głowy to nie jedna

gfhzdd

Trzy głowy, wymienny tłumik, tyci naszywka XOF i oszałamiająca prezencja czeka na nabywców drugiej figurki od Gecco przedstawiającą Big Bossa z Ground Zeroes na którą można już składać preordery. Figurka trafi na rynek pod koniec marca 2015 roku w cenie 18,900 tys. jenów czyli około 590 zł.

Czytaj więcej

Pierwsze zdjęcie z nowego trailera Metal Gear Solid V

Tokyo Game Show już za tydzień, a w międzyczasie Hideo Kojima zapowiada ujawnienie pierwszych fragmentów z kolejnego zwiastuna w jutrzejszym odcinku Kojima Station. Jak widać nie pozostaniemy długo w niepewności a do tego autor już zdążył nas poczęstować pierwszym kadrem z trailera.

szssjp2x

Rozbieramy trailer The Phantom Pain na części pierwsze

Zwiastun Metal Gear Solid V jeszcze na dobre nie zdążył się zadomowić w internecie a już mamy okazje obedrzeć go ze wszystkich smakowitych szczegółów. Jest więc wszystko na czo czekaliśmy: popadanie w szaleństwo, rozwinięcie sylwetek postaci czy w końcu nowy Metal Gear a to i tak nie wszystko. Inne istotne detale rozgryzamy w środku. Bo chyba chcecie dowiedzieć się w końcu kim tak na prawdę jest Eli, hmm? Czytaj więcej

Piszemy tego newsa tylko po to, żeby pogapić się na wirtualne ciało Stefanie Joosten

Czy może być lepszy powód? Zasadniczo materiał „Kojima Station” został poświęcony paru innym rzeczom, w tym technologii skanowania i odtwarzania obiektów w autorskim silniku studia, zaś narratorką programu została odtwórczyni roli Quiet Stefanie Joosten i właściwie od tego momentu punkt skupienia sięga już tylko tego, jak modelka perfekcyjnie włada ojczystym językiem Hideo Kojimy… Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00