define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Transfarring | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Transfarring’

Metal Gear Solid 4 wyjdzie na PS Vita?

Wygląda na to że obchody Metal Gear 25th Anniversary będą w całości zdominowane przez re-edycję czwartej odsłony serii. W końcu minęły już cztery lata od wydania oryginalnej wersji przygód Old Snake’a, poza tym, wciąż męczy nas zagadkowa sprawa wydania kolejnego produktu powiązanego z sagą na ten rok. Czyste spekulacje ale skoro już o tym piszemy – część graczy sugeruje wydanie Metal Gear Solid 4 w przenośnej edycji. Spójrzcie prawdzie w oczy: Hideo Kojima robił to więcej niż jeden raz. Jednak ku tej opcji bardziej skłania pierwsza prezentacja PlayStation Vita, wtedy to właśnie przy okazji omawiania technicznych zagadnień konsolki, Hideo Kojima pokazał demo gry co co swego czasu wzbudziło sporo plotek. Sprawa ugrzęzła w miejscu, jednak teraz reżyser wraca do tematu łączenia graczy, prawdopodobnie w kontekście wykorzystania usługi Transfarring między domowymi i przenośnymi konsolami. Zaś w tle majaczy kolejne wydanie czwórki. Spekulacje, więc nie bierzcie tego do siebie, jednak postawiłby na to prędzej niż na wydanie zupełnie nowej części…zwłaszcza remake’u Metal Geara 😉

Hideo Kojima łączy ludzi, zapowiedź na Metal Gear 25th Anniversary

Informacja o tym że Metal Gear Solid 4 zaliczy Trofea (w końcu…) pochodzi z wywiadu, jaki Hideo Kojima udzielił redaktorom Famitsu. W tym samym wywiadzie, Kojima puścił parę z ust na temat szykowanego eventu, celebrującego Metal Gear 25th Anniversary. 30 sierpnia ma być dniem kiedy dostaniemy nie tylko Trofea, to także data istotnej zapowiedzi od ojca Snake’a. Czyżby ujawnienie Metal Gear Solid 5? A może zapowiadany wcześniej techniczny pokaz silnika Fox? Chyba niezupełnie. Wydarzenie ma być powiązane z wizją łączenia ludzi razem, co w praktyce odnosi się zapewne do funkcji Transfarring, czy też ściślej, rozwinięcia idei związanych z procesami cloud computing, czego zalążkiem miał być Metal Gear Solid: Peace Walker. Przyszły miesiąc zapowiada się tłusto.

Źródło

Oszczędzaj w chmurze; premiera MGS HD w Europie

Metal Gear Solid HD w wersji na PS Vita trafi do Europy w nadchodzące lato – ogłasza Konami. Gra ma przynieść kilka nowych funkcji, między innymi uszczegółowienie opcji Transfarring. Wiemy że między konsolką a domowym systemem możemy przenosić dane, nie musi się to jednak odbywać w sposób bezpośredni. Stany z gry możemy zapisać w chmurze, w czymś co nazywa się tutaj Title User Storage; zapisane pliki można załadować z chmury z dostępnością dla obydwu konsol. Czytaj więcej

Wideo zapowiedź Metal Gear Solid HD

Skoro przy recenzjach jesteśmy… nie macie wrażenia deja vu? Wszystko to powtarza się okrutnie jak kiepski żart. No dobra, kolejny filmowy materiał dostarcza IGN. Z rzeczy najważniejszych: wideo neguje wszelkie plotki o tym jakoby funkcja Transfarring miała pozostać usługą dostępną jedynie w granicach Japonii. Spekulacje brały się stąd iż logo funkcji zostało usunięte z oficjalnych okładek dla reszty świata; pomimo tego zabiegu, nic nie stanie na przeszkodzie w przenoszeniu sejwów między konsolami. A co przynosi jeszcze zapowiedź? Poniżej konkrety. Czytaj więcej

Transfarring tylko dla Japończyków

Zauważyliście że na okładkach Metal Gear Solid HD, dla wersji spoza Japonii, czegoś brakuje? Nie znajdziecie tam loga Transfarring – funkcji pozwalającej na płynne przechodzenie z domowego sprzętu na kieszonsolkę. Usługa ta wiązała się przede wszystkim z tym iż, każdy kolejny tytuł ze stajni Kojima Productions, będzie miał swoją jednoczesną premierę, także na przenośnej konsolce (w domyśle: PSP). Ale jak już wspominaliśmy, wzmianki o funkcji w zachodnich edycjach kolekcji, nigdzie nie występują. Czy to oznacza że poza Japonią, Transfarring faktycznie nie zadebiutuje? Na razie jedyną grą wykorzystująca funkcję przenoszenia stanów gry, będzie japoński Peace Walker HD – przynajmniej tyle głosi ulotka rozdawana podczas targów Tokyo Game Show. Gdyby dodać do tego cyfrową dystrybucję gry, opóźnioną blisko o pół roku, mamy do czynienia z kompletnym cyrkiem.

Metal Gear Solid HD na PS Vita

Konferencja Sony ujawniła to co w zasadzie wszyscy już wiedzieliśmy. Klasyczne części przerobione pod wyższą rozdzielczość, znajdą swoje miejsce nie tylko na stacjonarnym hardwarze – kolekcje HD zawitają także na przenośnym sprzęcie, w tym przypadku PS Vita. Posiadacze PlayStation 3 będą mogli skorzystać z funkcji Transfarring, która pozwoli im na transfer stanu gry między domową konsolą a jej kieszonkową wersją. Wszystko to już mniej więcej wiadomo. Premiera Metal Gear Solid HD oraz Zone of the Enders HD na kieszonsolkę ma odbyć się w przyszłym roku.

Wszystko co chciałbyś wiedzieć o Transfarring

Transfarring to funkcja z której Kojima jest wyjątkowo dumny. Wyjaśnialiśmy już jej działanie ale to rodzi kolejne pytania. Dla przykładu, co jeśli posiadacze Xboxa 360 chcieliby skorzystać z tej opcji? Nie ma na to szans – mówi Kojima – przynajmniej do momentu w którym Microsoft nie stworzy własnej przenośnej konsolki. Stąd funkcja będzie użyteczna tylko dla posiadaczy sprzętów od Sony ale jak widać jej przeniesienie na inne konsole nie jest wykluczone. Jednym z istotnych problemów przy transferze okazują się być Trofea. Możliwość przeniesienia postępu w grze na stacjonarną konsolę nie stanowi wprawdzie problemu, ale w ten sposób nie zagwarantujemy sobie pożądanych osiągnięć. Innymi słowy Trofea nie będą osiągalne dla tych, którzy spełnili już pożądane warunki dla ich osiągnięcia, trzeba zaczynać od początku.

Transfarring wyjaśniony czyli początek cloud computing

Pisaliśmy już o tym że Kojima Productions rezygnuje z tworzenie gier wyłącznie na jedną konsolę. Ma to swoje uzasadnienie, nie tylko na gruncie ekonomicznym. Założenia takiej polityki opierają się na wprowadzeniu systemu Transsfaring, który pozwala na wymianę stanów gry między oddzielnymi konsolami. W przyszłości studio Kojimy zamierza wydawać daną grę w dwóch wersjach, każda na inną konsolę, tak żeby umożliwić wymianę danych między sprzętami i zapewniam Was, na sejwach się nie skończy. To zresztą zalążek cloud computing, procesów do których wprowadzenia Kojima silnie dąży. Pytanie czy graczom spodoba się pomysł do którego spełniania będą musieli kupić dwa razy tą samą grę?

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00