Metal Gear Rising dostaje nową okładkę
- sobota 15 grudnia 2012
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Tagi wpisów ‘USA’
Realizm to coś co pozornie nie dotyczy świata Metal Gear. Weźmy surrealistycznych przeciwników, quasi-mistyczne wstawki przyprawione postępem technologii rodem z najśmielszych wizji. Znowu, obok mamy gorąca tematykę, która na ogół zahacza o problemy nękające współczesny świat. Ale jeśli chodzi o gameplay, Hideo zauważa że rozgrywka nigdy nie powinna iść w kierunku symulacji. Czytaj więcej
Podczas swojej wizyty w Waszyngtonie, Hideo Kojima nie zapomniał rzucić kilku kolejnych zobowiązań na temat swoich przyszłych prac. Przypomina nam że nowy projekt będzie poruszał delikatne tematy i problemy związane z tabu, które same w sobie mają zakorzeniać się na realnych problemach dręczących nasz świat. Na czym polegają te kontrowersje? Hideo Kojima nie zdradza, mówi jedynie że nie wie czy ta problematyka ostatecznie znajdzie się w grze, choć zaznacza że będzie walczył o zachowanie tych kwestii. Co jeszcze powiedział ojciec Snake’a? Czytaj więcej
Czy Metal Gear Solid to sztuka? Część graczy tak uważa, inni zdecydowanie odwracają się od takiego spojrzenia na sprawę. A jakie jest Wasze zdanie? Na forum już odbyliśmy długą dyskusję na ten temat. A piszemy o tym dlatego że jutro Hideo Kojima wygłosi przemowę na prezentacji The Art of Video Games w Smithsonian American Art Museum. To istotne wydarzenie, wśród 80 wystawionych tytułów, znajdziemy wybrane przez graczy Metal Gear Solid oraz Metal Gear Solid 2. Stąd także uzasadniona obecność Kojimy, który wydaje się idealnym kandydatem na otwarcie wystawy. Stream z wydarzenia złapiecie w tym miejscu.
W trakcie swojej podróży do słonecznej Kalifornii na tegoroczne targi Game Developers Conference, uwaga Hideo Kojimy skupiła się na pracach jakie odbywają się w amerykańskim oddziale Konami. Wizyta w Los Angeles miała na celu sprawdzenie postępu prac nad tajnym projektem, czyli ulubionym tematem Kojimy, który generalnie znaczy tyle co nic co wiąże się z brakiem informacji w temacie. Istotne natomiast jest to że od dłuższego już czasu, członkowie Kojima Productions organizują wypady w kierunku Stanów Zjednoczonych, nie zdradzając jednak celu swoich wizyt. Na chwilę obecną wiemy tylko o rozpoczętych sesjach motion capture dla MGS: Rising, odbywających się także w Los Angeles.
Poznaliśmy już niemało miejsc jakie twórcy Metal Gear Solid: Rising zamierzają przenieść do gry. Jej reżyser podzielił się z nami kolejnym materiałem z podróży do Stanów. A to co tam zobaczył możecie obejrzeć w rozszerzeniu wiadomości. Czytaj więcej
Tokyo Game Show jest za nami, twórcy Metal Gear Solid: Rising nie spoczęli zbierając pochwały za pracę nad grą, zamiast tego dzień po targach zabrali się ostro do roboty. Efektem ich prac jest podróż mająca na celu zwiedzenie wybranych miejsc, których wierne odzwierciedlenie znajdzie się w grze. Takie zabiegi znamy już z prac nad poprzednimi częściami z serii. Gdzie tym razem uderzyła ekipa tworząca nowego metala? Dowiecie się tego z dalszej części newsa. Czytaj więcej