MGS: Rising nie będzie tylko odłamem, niewiele znaczącym epizodem. Producent gry Shigenobu Matsuyama zdradza w wywiadzie dla OPM iż zespół bierze sobie za cel rozwinięcie Rising w nową serię. Niestrudzenie tłumaczy że mechanika gry nie polega na tępym cięciu.

To nie jest gra w której tniesz i tniesz i idziesz przed siebie, samo wykonywanie cięć musi odbywać się z odpowiednią precyzją pozwalającą na zdobywanie i absorbowanie baterii.

Gdzie indziej podkreśla jednak że katana zasadniczo służy celom skradankowym.