W przeciwieństwie do poprzednich części Sagi MGS4 nie narzuca nam nachalnie głównego tematu – Sense (Wola/Czucie). Słowo to zapewne zrodziło się z idolektu Hideo Kojimy, jego wasei-eigo, czyli japońskich słów powstałych w wyniku kontaktu z językiem angielskim. Podobnie jak w przypadku innych słów z wasei-eigo, znaczenie tego słowa nie pokrywa się z tym jak pojmują je ci dla których angielski jest językiem ojczystym. Znaczenie to jest powiązane z kontekstem MGS4. Gotowi na zgłębienie kolejnej porcji analizującej ostatniego MGSa na dużą konsolę? Ostatnią część tekstu rozpoczynamy od czytania Defragmentacji.