Archiwa kategorii ‘Artykuł’

Jak zaliczyć platynę w Metal Gear Solid V?

trofeaPrzede wszystkim uzbroić się w cierpliwość, bo choć część pucharków do ubicia wpadnie mimowolnie wraz z jakimkolwiek progresem w grze, tak reszta to już wyższy poziom upierdliwości – począwszy od wyprodukowania wszystkich dostępnych sztuk broni, przez wymaksowanie każdej misji na ocenę „S” aż po kilkadziesiąt godzin maratonu przy dopieszczaniu własnej głowicy nuklearnej. Łatwo nie jest ale od czego mamy poradnik pomagający w zdobyciu przez Snake’a dosłownie wszystkiego. Jest tylko małe „ale” – czasu spędzonego z grą (przy budowie bomby) Wam nie zwrócimy.

Trofea/Osiągnięcia w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

fantom
MGSV podzielił fanów na zachwyconych ogólnym kształtem gry i tych którzy widzą w nim tylko niedokończony szkielet tego czym pierwotnie miał być The Phantom Pain. Mimo takiego rozbratu w ocenie najnowszej odsłony sagi, każdy fan zdaje sobie sprawę że pod tanimi i przewidywalnymi chwytami fabularnymi oraz powtarzalnym gameplayem kryje się bagno pełne kontrowersji, interpretacji, domysłów i dwuznaczności. W bagno to zanurkował nasz forumowy myśliciel SaladinAI a efektem tej kąpieli jest jego analiza przesłania jakie niesie z sobą piątka. Po lekturze tradycyjnie zapraszamy do dyskusji na forum.

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

Taśmy prawdy: nagrane w toalecie

529Niestety kto liczył na zgrane po kryjomu w firmowym toi toiu wypowiedzi członków studia KojiPro zdradzające co naprawdę wydarzyło się przy procesie produkcyjnym piątki, srodze się zawiedzie. Nie, tym razem zamiast analiz zmuszających mózg do pracy na wyższych obrotach, mamy dla Was poradnik jak wytropić i zajumać każdą kasetę począwszy do napieprzających się niedźwiedzi do szlagierów pokroju How bout them zombies ey? Każdy więc kto za cel bierze sobie niezobowiązująca przejażdżkę jeepem w skąpanej słońce Afryce mszcząc się na lokalnym stadzie kóz z wyjącym z głośników Billym Idolem powinien przeczytać (i przesłuchać) poradnik zamieszczony poniżej.

Lista i lokalizacja kaset magnetofonowych w MGSV:TPP

Analiza zakończenia Metal Gear Solid V

539
Fani którzy skończyli MGSV powinni już ochłonąć po kontrowersyjnych rozwiązaniach fabularnych. Pora więc spojrzeć na zakończenie Phantom Pain okiem filozofa i myśliciela. Rezydująca na naszym forum sztuczna inteligencja, ukrywająca się pod pseudonimem SaladinAI, rozebrała prawdę o fantomach FOX na czynniki pierwsze i zapodała tekst obok którego nie można przejść obojętnie. Zapraszamy więc do lektury i dyskusji na forum.
Przy okazji informujemy że okres ochronny przed spoilerami już się zakończył, można więc dyskutować o wszystkich wydarzeniach z najnowszej odsłony sagi. Mimo wszystko prosimy o poszanowanie reszty społeczności i ukrywanie spoilerów oraz prowadzenia dyskusji w specjalnych tematach.

Big Boss i jego (fikcyjna) legenda

Analiza ostatniego trailera Metal Gear Solid V

newsowyWszystkie detale, szczegóły, ciekawostki i easter eggs w jednym miejscu. Kojima ostro namieszał w ostatnim zwiastunie piątki robiąc wodę z mózgu fanom dlatego postanowiliśmy złożyć wszystkie elementy w kupę i wyjaśnić co tak na prawdę widzieliśmy w ostatnim zwiastunie. Czytaj więcej

Trofea/Osiągnięcia dla Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

491Wymaksowaliście już Ground Zeroes? Wbrew pozorom jak na tak małą produkcję nie jest to wcale łatwe ale też i zżera sporo czasu. Na wszystkie wyzwania postawione przez twórców zawsze jednak jest jakiś sposób a konkretniej pomocy możecie poszukać w poradniku, który ogarniecie tutaj.

Jak walczyć w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

488Mnogość technik jakimi można położyć wrogów w Metal Gear Solid V, nomen omen, powala. Jednak wykonywanie każdej akcji w CQC jest zdawaniem się poniekąd na przypadek, ponieważ każda kombinacja ciosów, którymi może posługiwać się Snake, zmienia się zależnie od położenia terenu czy ilości przeciwników. W rezultacie bogactwo ruchów jest całkiem spore ale nie zawsze wszystko pójdzie tak jak powinno stąd konieczność poradnika do pojedynków w CQC, który przeczytacie w tym miejscu.

Rozbieramy trailer The Phantom Pain na części pierwsze

Zwiastun Metal Gear Solid V jeszcze na dobre nie zdążył się zadomowić w internecie a już mamy okazje obedrzeć go ze wszystkich smakowitych szczegółów. Jest więc wszystko na czo czekaliśmy: popadanie w szaleństwo, rozwinięcie sylwetek postaci czy w końcu nowy Metal Gear a to i tak nie wszystko. Inne istotne detale rozgryzamy w środku. Bo chyba chcecie dowiedzieć się w końcu kim tak na prawdę jest Eli, hmm? Czytaj więcej

Słowo na niedzielę: O grach, które są czymś więcej

Piękne słowa o wyłamywaniu się gier ze stereotypów, przypisywania im prostych odczuć i braku większego znaczenia na polu kultury od Jenova Chen, projektanta The Journey. Czy warto je przytaczać w środowisku stricte emgieesowym? Warto może właśnie z tego powodu, lecz również z racji głębokiego uniwersalnego przekazu twórcy Podróży, dotykającego stanu a także przyszłości branży.

Gry wideo zawsze były częścią mojego życia. Bawiłem się nimi z moimi przyjaciółmi, lecz z wiekiem przestali w nie grać. Nadal jednak czytają książki, oglądają filmy, słuchają muzyki. Jednak fakt porzucenia przez nich formy wirtualnej rozrywki napawa mnie smutkiem. Tak więc, jak mogę sprawić żeby gry wideo były nie tylko dla młodego odbiorcy lecz również zostałyby uznane bez względu na wiek i płeć?

Moim marzeniem jest by każdy polubił gry wideo. Spójrzcie na gatunki jakie wybiera płeć piękna: gra na motywie romantycznej komedii nie istnieje. Jest zaledwie kilka przypadków gier dokumentalnych. A jaki jest odpowiednik rasowego dramatu w świecie gier? Żaden. Żeby trafić do dojrzałej, starszej widowni, konieczne jest uczynić z gier środek przekazu o większej złożoności emocjonalnej co także przełoży się na większy szacunek dla branży gier wideo ze strony przemysłu filmowego.

Gry o tej głębi służą czemuś większemu niż przyjemności, chwili ucieczki. W grach tkwi potencjał większej siły jeżeli tylko się postarać o jego realizację. Myślę że pewien rodzaj uczuć może uleczyć i zmienić ludzi, może polepszyć ich życie. Chcemy dokonać pozytywnej zmiany w psychice człowieka na całym świecie, nawet jeżeli uważasz gry za wyłącznie „rozrywkę”.

Źródło

Hideo Kojima o Project Itoh. Z posłowia do nowelizacji Metal Gear Solid 4

Tej historii nie napisał Hideo Kojima, tą historię opowiedziało życie. Project Itoh – Japońskich autor powieści fantastyczno naukowych – kim był dla ojca sagi Metal Gear? Jednym z najwytrwalszych fanów? Niewątpliwe. Pisarz, któremu Kojima zwierzał się z sekretów niedostępnych nikomu z poza firmy, jednocześnie jedna z nielicznych osób dogłębnie rozumiejących zawarte w twórczości designera przesłanie. Temu największemu fanowi serii Metal Gear Solid Kojima powierzył napisanie autorskiej nowelizacji Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Zawarte na końcu książki wspomnienia o nim (w krytycznych momentach łapiąc za serce) dokumentują wieloletnią przyjaźń aż do jej tragicznego finału. Przetłumaczone posłowie przeczytacie w tym miejscu.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00