Metal Gear Rising: Revengeance nie ukaże się na PS Vita. To już przesądzone. Powodem rezygnacji z wersji handheldowej jest słaba moc konsolki i nie chodzi o kwestie wizualne. W rozmowie z Eurogamer, Yuji Korekado wyjaśnia iż przenośny sprzęt nie poradziłby sobie z tym co stanowi główny koncept gry – systemem swobodnych cięć. Już to wymaga sporej mocy przerobowej, na którą mogą sobie pozwolić tylko stacjonarne platformy.