Otwarty świat w Ground Zeroes? Nie bez loadingów
- poniedziałek 10 września 2012
- Opublikowane w Fox Engine . Gameplay . Metal Gear Solid Ground Zeroes
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Hideo Kojima zapowiada rozległe tereny w Metal Gear Solid: Ground Zeroes, prawda jest taka że możemy podróżować już nie między poszczególnymi miejscówkami, lecz będziemy wybierać w którym momencie chcemy udać się do danego kraju. To oznacza sporo danych do przerobienia przez konsolę i jak zwykle nie obędzie się bez ekranów ładowania gry podczas poruszania się po mapie świata. Tyle na teraz i chyba raczej unikniemy tym razem zabawy z instalacją rodem z Metal Gear Solid 4.
Tym razem by tego typu instalacja nie przeszła, nie z nowym silnikiem.