Możliwość korzystania z funkcji kamery, jaką daje Nintendo 3DS, może przynieść wymierne korzyści każdemu, kto pragnie choć trochę bardziej urozmaicić zasób kamuflaży w Metal Gear Solid 3D. Każde zdjęcie zrobione dowolnemu przedmiotowi, możemy wykorzystać w grze jako kamuflaż dla Snake’a, przy czym w konstruowaniu wymyślnych wzorów ogranicza nas właściwie tylko wyobraźnia. Sklepowa torba? Domowy futrzak? Wszystko to da się sfotografować, tylko po to by wrzucić do gry już jako użyteczne (lub nie) camo w procesie skradania. Hideo Kojima postanowił podzielić się z nami kilkoma przykładami zastosowania kamery w nadchodzącej zimnowojennej skradance.