To właściwie banał, ale jeśli spodziewaliście się gier ze strony Kojimy już tylko na jedną konsolę, to zawiedziecie się. Kolejne produkcje od studia ojca Snake’a będą już właściwie multiplatformowe, w czym pomóc ma Fox Engine, silnik graficzny dla nowego projektu Kojimy. Jak zdradza twórca, pracę nad silnikiem rozpoczęły się równo trzy lata temu, zaraz po wypuszczeniu MGS 4, zaś według słów Kojimy ma to być silnik zapewniający najwyższą na świecie jakość. Niewiele wiemy o samym projekcie, ma wykorzystywać opcję Transfarring, co sugeruje że gra uderzy zarówno na stacjonarny oraz przenośny sprzęt od Sony, nie licząc wersji z innych konsol. Filmik z Kojimą prezentującym silnik i nie tylko, znajdziecie w dalszej części newsa.