Siłą silnika mającego wspierać wszystkie produkcje spod designerskiego dłuta Hideo Kojimy nie jest jego konkurencyjność – wyjawia na łamach EDGE twórca. Fox Engine powstał z myślą usprawnienia oraz zwiększenia efektywności pracy programistów, ale w swym rdzeniu, jest przeznaczony do wewnętrznego użytku studia co stawia go poza rywalizacją z sprzedawanymi w branży silnikami. Na tym polu mogą pojawić się pewne ograniczenia, jednak Hideo Kojima zapewnia nas że nie ucierpi na tym jakość oprawy. Skupiamy swoje siły na takich kwestiach jak oświetlenie, za pomocą którego, co mogliśmy zobaczyć w zapowiedzi Ground Zeroes, ukrywamy niską ilość polygonów nadal będąc w stanie osiągnąć fotorealizm – wyjaśnił Japończyk.