Archiwa kategorii ‘KojiPro’

Złote Joysticki 2015 rozdane

golden-joystick-awards-2015
Tegoroczna edycja Złotych Joysticków została pozamiatana przez Wiedźmin 3: Dziki Gon. Rodzima produkcja otrzymała łącznie pięć statuetek pokonując najnowszą odsłonę sagi MGS w kategoriach za najlepszą grafikę i grę roku. Poza tym przygody Geralta zdobyły nagrody za najlepszy moment w grze, najlepszą narracje a także przyniosły CD Projekt RED tytuł najlepszego developera, jednym z kandydatów w tej kategorii było Kojima Productions. Jedyny złoty joystick jaki przypadł Phantom Pain to wybór krytyków, co niektórych fanów może dziwić. Laureatów pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

The Best of MGS

armor

To chyba oczywiste że wraz z premierą MGSV doczekamy się wydania oficjalnego soundtracka. Nikt jednak nie był przygotowany na kolejną składankę. Mający swoją premierę równocześnie z Phantom Pain album zawiera łącznie 13 otworów. Obok tematów przewodnich z każdej poszczególnej odsłony na płytę trafi również pięć coverów piosenek z głównych odsłon a także bonusowy „Quiet Theme” w wykonaniu Stefanie Joosten we własnej osobie. Próbkę talentu urodziwej holenderki  możecie sprawdzić w rozwinięciu newsa, za jakość nie przepraszamy. Czytaj więcej

Ground Zeroes w czerwcowej ofercie PlayStation Plus

groundzeroesdemo
Metal Gear Solid: Ground Zeroes trafiło w gusta graczy i recenzentów. Mimo wszystko wciąż sporo osób uważało że tego typu „demo” nie jest warte swojej pierwotnej ceny, nawet wysoka jakość i pozytywne opinie ich nie przekonały. Wraz z czerwcową aktualizacją oferty PlayStation Plus, powściągliwy w zakupach gracze będą mogli sami się przekonać za co Konami kazało sobie płacić. Grę będzie można pobrać na konsolę PS4 już od 3 czerwca.

Własny automat Metal Gear Arcade w domowym zaciszu

Metal Gear Arcade

Metal Gear Arcade, odpowiednio przystosowana do automatów wersja drugiego Metal Gear Online, trafiła do salonów arcade w 2010 roku i nigdy nie została oficjalnie wydana poza granicami Japonii. Teraz każdy stęskniony za ulubioną grą fan (serwery MGO2 zamknięto w 2012 roku) może sobie sprawić własny automat. Wystarczy wolne 3000 dolarów i konto na ebay aby stać się posiadaczem jednego z niewielu egzemplarzy które wyszły poza granice Nipponu. Czytaj więcej

Donna Burke miesza

two phantoms were bornZaczęło się od apelu japońskiego aktora, Akio Otsuka, użyczającego głosu Snake’owi od 1998roku. Otsuka stwierdził że skład ludzi pracujących przy produkcji MGSV nie zmienił się, poprosił więc o wsparcie ekipy dawnego KojiPro i nie anulowanie preorderów a także żeby nie zachęcać innych żeby poszli w ich ślady.
Donna Burke poparła apel słowami: „Tak, nie odrzucajmy pięcioletniego dorobku pracy zespołu Kojimy tylko dlatego że zarząd zwolnił geniusza”.

Czytaj więcej

Reorganizacja w Konami

noplaceforhideo

Użytkownicy Reddit.com dodarli do oficjalnego stanowiska Konami opublikowanego w japońskim serwisie Gamespark, z tłumaczenia wynika że firma przechodzi aktualnie reorganizacje której celem jest efektywność produkcji gier. W skrócie oznacza to likwidacje pojedynczych studiów jak Kojima Productions i skupienie pracowników pod kontrolę zarządu zamiast reżyserów pokroju Kojimy. Hideo wciąż jest pracownikiem studia, jednak nikt nie kwapi się do szczegółów odnośnie jego obecnej pozycji w firmie, pewne jest tylko że nadal ma pracować nad sagą MGS i innymi projektami.
Czy korporacyjna kontrola nad zespołem Kojimy przyniesie cokolwiek dobrego i czy nie mamy do czynienia z typowym dla korporacji mydleniem oczu, dowiemy się w najbliższej przyszłości.

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Pokłosie PCtowej premiery Ground Zeroes

BB selfie

Premiera prologu MGSV na komputery osobiste już za nami. Port Ground Zeroes zbiera bardzo pozytywne opinie wśród graczy, zachwalających w szczególności jego optymalizacje a także bezboleśnie zaadaptowane sterowanie. Powrót wężowej sagi na platformę PC po ponad dekadzie absencji budzi wśród fanów szarpania myszki nadzieje na przyszłość – na jednoczesną premierę Phantom Pain wraz z jej konsolową wersją, a kto wie czy nie doczekamy się zbioru poprzednich odsłon sagi.
Fanów wąchania nowych pudełek i ludzi, którym nie w smak pakowanie dolarów do kieszeni Gabe’a z pewnością ucieszy potwierdzona pudełkowa edycja GZ, która do sklepów ma trafić na przełomie stycznia i lutego.

Nie wiemy co to ale i tak jest zajeb… .

BtSbwmDCIAEp5EC

Yamaguchi Katuhisy, twórcy serii Revoltech możemy zawdzięczać ujawnienie nowej figurki z uniwersum MGS. Nie ma póki co żadnych konkretnych informacji na jej temat jednak można śmiało przypuszczać że to kolejna w dorobku firmy statuetka od Gecco przedstawiająca Venom Snake’a. Przy okazji warto zapoznać się z nowymi zdjęciami ostatniej figurki Kaiyodo. W ramach bonusu figurkowy humor.

Czytaj więcej

Demony przeszłości Big Bossa…z plastiku

thunderboltSzpitalne majaki Big Bossa po przebudzeniu się z śpiączki mają odegrać sporą rolę w budowaniu napięcia i klimatu Metal Gear Solid V. Swego czasu gdy Phantom Pain dopiero stał się MGS’em, gracze spekulowali co mogą oznaczać poszczególne wizje umęczonego Snake’a wśród których można było wyłowić trawioną ogniem, demoniczną postać przypominającą Volgina. Potwierdzenie tożsamości tego trupa z szafy przyszło z najmniej oczekiwanej strony. Firma Square Enix podczas trwającego akurat Comin Con w San Diego zaprezentowała szereg swoich produktów z serii Play Arts Kai, poza znanymi nam już postaciami czekającymi na premierę znajdował się tam właśnie płonący antagonista MGS3. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00