define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); KojiPro | Zanzibar

Tagi wpisów ‘KojiPro’

Sesje

Wizyta Hideo Kojimy w Los Angeles to nie tylko przecinanie wstęg i obalanie kolejnych butelek szampana. Gdy zabawa dobiegła końca, wszyscy wrócili do studia gdzie trwają intensywne sesje przechwytywania ruchu. Podczas nagrań ojcowi Snake’a towarzyszyła śliczna Stefanie Joosten, do prac dołączył też Jay Tavare odtwarzający postać Code Talkera.

Nowo otwarte studio Kojima Productions od środka

W takich warunkach powstawać będzie multiplayer do Metal Gear Solid V.

30 minut gameplay’u Metal Gear Solid V, którego nie obejrzysz

Kończą się przygotowania do otwarcia filii Kojima Productions w słonecznym Los Angeles zaś sam event ma zostać zwieńczony długą, bo półgodzinną, demonstracją mechanizmów rozgrywki piątego metala a prócz samej gry, na scenie zagości Stefanie Joosten, odtwórczyni roli Quiet. I tylko trochę boli, że prezentacje przyjdzie nam poznać z drugiej ręki ze względu na wewnętrzny wymiar imprezy i bezwzględny zakaz rejestrowania zdarzenia przez branżowych dziennikarzy. Panel potrwa 45 minut i tak po prawdzie liczymy na jakiś gorący przeciek zaraz jego zakończeniu. Czytaj więcej

Kojima Productions otwiera studio w Los Angeles

Na przyszły tydzień zaplanowano otwarcie kalifornijskiego oddziału Kojima Productions – wyćwierkał na profilu społecznościowym Hideo Kojima. To efekt prac mających za zadanie zmianę filozofii studia w dostosowaniu jej do wymagań Zachodniego odbiorcy. Pierwszym takim zbliżeniem będzie zaprojektowanie komponentów składających się na sieciowe batalie w Metal Gear Online a końcowy rezultat ma funkcjonować bez japońskich naleciałości za to w stylu produkcji grających pierwsze skrzypce w potyczkach online.

Pomijając przyszłość studia, Hideo Kojima przygotowuje na otwarcie demonstrację gameplay’u piątki. Niestety prezentacja prawdopodobnie pozostanie przeznaczona wyłącznie na wewnętrzny użytek pomijając szerszego widza. Ciekawostką natomiast jest prywatny pokaz mechanizmów rozgrywki dla Avi’ego Arada. Producent kinowej adaptacji Metal Gear Solid miał okazje jako pierwszy zaznajomić się z fragmentami gameplay’u, który wywarł na nim wrażenie aspektami kinematograficznymi co w sumie tłumaczy czemu to hollywoodzka szycha dostaje ekskluzywny wgląd w pracę studia. Japoński designer tym samym nie po raz pierwszy podejmuje próby zacieśniania związków z Fabryką Marzeń.

Zakończenie pierwszego etapu MGS Art Studio

Pierwszy etap rysunkowego konkursu Shinkawy został zakończony, zadaniem uczestników było stworzenie rysunku przedstawiającego postać Raidena, rywalizacja była zacięta i ciężko było dopchać się do edytora obrazu a poziom prac był naprawdę wysoki.  Wśród wielu świetnych artów developerzy KojiPro wybrali te najlepsze a sam Shinkawa wytypował zwycięzcę niejakiego Robina Plisskena który w nagrodę otrzyma kolekcjonerskie wydanie Metal Gear Rising. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00