Archiwa kategorii ‘Artbook’

MGSV Phantom Pain Boot Camp 2015

CKo-54zUAAAlHQL.jpg large
Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej

Wideo prezentacja japońskiej edycji specjalnej MGSV i limitowanej PS4

rex
Konami uraczyło nas dwoma filmikami, prezentującymi limitowane wydanie MGSV i PS4 przeznaczonych na rynek japoński. Limitka Phantom Pain  poza grą zawiera również zaprojektowany przez Shinkawe steelbook i 50-cio stronicowy artbook z grafikami stworzonymi na potrzeby produkcji gry. Album poza artami zawiera prawdopodobne spoilery, można jednak spokojnie oglądać wideo, chyba że potraficie w locie rozszyfrować azjatyckie krzaczki. Warto również wspomnieć że Limitowane PS4 jest najnowszym modelem konsoli z oznaczeniem CUH-1200, które sony zapowiedziało jakiś czas temu. Czytaj więcej

Japońskie gadżety dla wszystkich

proteza
Kenichiro Imaizumi ma już chyba serdecznie dość fanów z zachodu. Jego konto na twitterze co chwila jest bombardowane pytaniami o możliwość wypuszczenia specyficznego gadżetu także dla klientów zza wielkiej wody. Dzięki tej upierdliwości być może każdy chętny będzie mógł sobie sprawić limitowaną PS4 z motywem Phantom Pain bądź cyber-ramię Big Bossa w wersji 1:1. Na razie pewne jest już wydanie osobnego artbooku z szkicami Shinkawy które powstały w czasie produkcji MGSV. Nam pozostaje masowo mordować świnki skarbonki i oglądać filmiki jak ten poniżej. Czytaj więcej

Shinkawa nadal w formie

Kojime nie każdy lubi, z różnych powodów twórca sagi doczekał się takiego skrajnego podejścia do swojej osoby. Yoji Shinkawa z kolei, nieoceniony artysta stojący za designem postaci, pojazdów, lokacji i mechów w serii, to człowiek którego nie da się nie lubić, głównie przez jego wkład w obecny wizerunek uniwersum MGS. Dzięki serwisowi metalgearsolid.be wszyscy fani twórczości dyrektora artystycznego w KojiPro mogą podziwiać solidną porcję artworków pochodzących prosto z japońskiej nowelizacji Peace Walkera dodawanej do limitowanych wydań Groun Zeroes. Zapraszamy.

Link do galerii.

 

Starzejący się Snake na szkicach postaci z MGS V

Big Boss dziadzieje i wygląda coraz bardziej tak jak go pierwszy raz poznaliśmy. Ilustracje Shinkawy udostępnione z MdN Design ponadto obejmują starego kompana/rywala Ocelota oraz jeszcze jędrniejszą Quiet. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid: Legacy Collection

Gdybyście jeszcze nie widzieli: zbiór wszystkich części Metal Gear Solid od 1 do 4, w tym Peace Walker po liftingu oraz interaktywny komiks Ashleya Wooda, mają swój debiut na europejskim rynku właśnie dziś.

Legacy Collection w Europie

Dokładna data wydania najnowszego zbioru gier z serii MGS na starym kontynencie została ustalona na 12 września dla UK i 13 września dla reszty europejskich krajów. Różnic w zawartości względem wersji zza oceanu nie przewidziano. W zestawie znajdzie się więc artbook, pierwsza część MGS wraz z dodatkiem Special Missions w wersji cyfrowej, MGS2, MGS3 i MGS:PW w wersji HD a także rocznicowe wydanie MGS4. Poza tym poprzez MGS3 będzie można zagrać w klasyczne odsłony sagi a także obejrzeć zdubbingowane wersje Bande Dessinee czyli obu komiksowych kolaboracji Ashleya Wooda. Na brytyjskim Amazonie widnieje cena 35 funtów (około 180zł). Czytaj więcej

Sędzia sie obudził

Skandalicznie długo kazano nam czekać na kolejne werdykty w rysunkowym konkursie Shinkawy. W międzyczasie  zdążył się już zakończyć ostatni etap którego tematyką były męskie charaktery z serii MGS i przy okazji werdyktu z poprzedniej części konkursu od razu wyłoniono zwycięska pracę z dopiero co zakończonego etapu.

Czytaj więcej

Czy The Phantom Pain to Projekt Ogre? Pewne ślady wskazują że tak

Japoński designer wraca do studia gdzie czeka go praca z scenami przechwytywania ruchu, tyle że nie kryje się już z obiektem sesji i może otwarcie mówić o podejmowanych planach. Zamieszczone przez Hideo Kojime zdjęcie ukazuje sporządzoną przez Yoji’ego Shinkawe ilustrację zdobiącą scenariusz realizowanych scen. Szkic ujawnia postać stojącą tyłem lecz z widocznym charakterystycznym rogiem i rozwianymi włosami – to Big Boss, tutaj nie ma żadnych wątpliwości. Jest jeszcze coś. Temat sesji motion capture odbywa się pod hasłem Project TPP. Tylko zgadujemy, jednak nazwa może odnosić się do niewiadomej jaką jest Projekt Ogre, o którym wiemy tyle, że miał być przesycony iście diabelską treścią, demonicznymi figurami. Jeżeli The Phantom Pain epatuje demonicznymi wizjami a rozgrywającym w tej historii ma być osobnik z rogiem wówczas złączenie pomysłów w całość zdaje się być jedyną rozsądną opcją.

Werdykt w rysunkowym konkursie

Trzeci etap rysunkowego konkursu Shinkawy wciąż trwa, tymczasem na wyłonienie zwycięzcy poprzedniego z tematyką Mech and Mechanics trzeba było trochę poczekać.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00