define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); microsoft | Zanzibar

Tagi wpisów ‘microsoft’

Ground Zeroes na Xboxa 360: kontrowersje z twardym dyskiem

Niemiła wiadomość dla tych, którzy postanowili kupić lub jeszcze planują (są tacy?) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na maszynkę Microsoftu, chociaż głównie tych konsol, które nie posiadają na stanie twardego dysku. Tak, Ground Zeroes wymaga przymusowej instalacji. To w sumie nie jest dramat, jednak diabeł tkwi w szczegółach. Macierzysta pamięć flash nic tu nie zdziała podobnie jak próba posiłkowania się pendrive’em. Łącznie gra zajmuje 1,7 GB czyli niedużo, zasadniczy problem tkwi właśnie w wymogu posiadania wewnętrznego dysku. Być może kwestia instalacji nie byłaby na tyle kontrowersyjna, gdyby wydawca postanowił poinformować o tym kupujących przed premierą. Jako konsumenci mieliśmy prawo czuć się oszukani. Żaden ze sklepów również nie zamieścił stosownej notki o wymaganiach. Wymóg instalacji po prostu pozostawał tajemnicą do momentu zobaczenia pudełka z grą. Od tego czasu trochę się zmieniło. Sprawę opisało kilka liczących się serwisów, sprzedawcy zdecydowali się na umieszczenie w opisie produktu ostrzeżenia o wymaganiach. Zawiodło więc (delikatnie mówiąc) Konami trzymając graczy w niewiedzy do ostatniej chwili. Na przyszłość możemy czuć się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Jest trailer porównujący Ground Zeroes na cztery konsole

Zapoznaliśmy się już z wyszczególnionymi różnicami w oprawie wizualnej Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na różne konsole – to na papierze. Teraz przyszła pora na wideo. I cóż, zdaje się że w tym zestawieniu prym wiedzie tylko jedna konsola ale na całe szczęście wersje gry na słabsze systemy nie ustępują jej zbytnio. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 18 marca

A obok oficjalnej daty wydania gry ukazał się zwiastun ekskluzywnej dla posiadaczy maszynki od Microsoftu misji zatytułowanej „Jamais Vu”. I tak, nie mylicie się, zapowiedziany jakiś czas temu content na wyłączność dla konsoli z zielonym logiem jest rewersem dodatku „Deja Vu”, z tym że tutaj zamiast rozpikselowanego Snake’a gracz przejmuje kontrolę nad Raidenem a gameplay zmienia się na kształt dynamicznej akcji z Metal Gear Rising (chociaż katany w zapowiedzi nie uświadczyliśmy a szkoda). Czytaj więcej

Posiadacze Xboxa także dostaną ekskluzywny content

Właściciele Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na maszynce z zielonym logiem nie będą już pokrzywdzeni brakiem zawartości na wyłączność, po tym jak Kojima ogłosił obecność dodatku „Deja Vu” dla marki PlayStation, jednak co to dokładnie będzie, wciąż nie wiadomo. Wieść wypłynęła po tym jak logo gry mignęło na ekranie launchowego eventu nowej konsoli Microsoftu z krótką informacją o „Exclusive Xbox Content”. Konkurencja jak widać robi się gęsta, nawet jak na prolog.

Źródło

Metal Gear Solid V na Tokyo Game Show

Półgodzinna prezentacja z udziałem Hideo Kojimy demonstrującego mechanizmy rozgrywki Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miała swoją premierę jutro, o godzinie 06:00 czasu polskiego. Dobra godzinna na poranną kawę i wiedzieć musicie, że choć wydarzenie będzie transmitowane na żywo, materiał w oficjalnych źródłach zostanie umieszczony w sieci dopiero po paru dniach. Stream z eventu obejrzycie w tym miejscu.

Demo gry będzie miało swoją premierę na stanowisku Sony, dając nam pierwszy wgląd tego jak tytuł prezentuje się na PlayStation 4. Tak dla równowagi, edycja na maszynkę Microsoftu zostanie pokazana kilka dni później.

Źródło

Next-genowy Metal Gear Solid V powali nas grafiką

„Grafika ma być jeszcze lepsza niż dotychczas” – tak Hideo Kojima opisuje wersję gry na systemy przyszłej generacji. Deweloper celuje w 60 klatek na sekundę i wyższą rozdzielczość, przy czym materiał pokazywany w trakcie targów był nastawiony bardziej pod aktualne konsole i starał się wycisnąć wszystko co obecna generacja ma w zanadrzu. Wygląda więc na to, iż zespół Kojima Productions pokaże pazury dopiero przy PlayStation 4 oraz Xbox One, czas pokaże jak to odbije się na wersji przeznaczonej pod obecne konsole.

Źródło

Trailer Metal Gear Solid V na Xbox One!

Totalne zaskoczenie – a może nie do końca? Snake wyrusza do Afganistanu na ratunek Millerowi wraz Ocelotem. Mamy pierwsze zdjęcia!

Zwiastun zobrazował poruszanie się po otwartym świecie, zmienne, żywe środowisko. Może „pożyczać” każdy pojazd, pojawia się poruszanie na koniu, nowy dynamiczny stealth z użyciem nawet wierzchowca.

Czas płynie a wraz z nim ulegają zmianom warunki pogodowe, pory dnia

Oprócz Snake, który sam siebie nazywa demonem pojawią się postaci Ocelota, powróci Emmerich oraz Ocelot. Nowe persony dramatu to Eli, poparzony znany teraz jako Skull Face oraz stary Code Talker.

Hideo Kojima nie wyklucza wydania Metal Gear Solid 4 na konsoli Microsoftu – ale nie w tej generacji

W stanowisku ojca Snake’a wprawdzie nadal zmieniło się niewiele, jednak jest cień szansy wypuszczenia Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na konsolę z zielonym logiem. Japoński designer jednak mocno podkreślił uwzględnienie takiej opcji dopiero przy następnej generacji Xboxa. Powodem oczywiście pozostają ograniczenia jakie generuję sprzęt Microsoftu. Czytaj więcej

Znamy cenę kolekcjonerskiej edycji Metal Gear Rising

Na limitowane wydanie Metal Gear Rising: Revengeance warto poczekać z kilu powodów. Ścieżka dźwiękowa jest jedynym z nich, plazmowa lampa także powinna zachęcić Was do kupna zestawu. No dobrze ale co z ceną? Składając zamówienie na Amazonie za limitkę zapłacimy $149.99.

Kto jednak skusi się na inne kolekcjonerskie wydanie, czyli Zone of the Enders HD Collection Limited Edition, będzie miał okazję przetestować grywalną wersję Rising. O tym już wiemy, jednak w kolekcjonerskiej edycji na Xboxa 360, demo Revengeance zostanie umieszczone na oddzielnym dysku, czego naturalnie nie uświadczą posiadacze PlayStation 3.

Metal Gear Rising właśnie stał się tytułem ekskluzywnym dla PlayStation 3

Metal Gear Rising od samego początku można nazwać tytułem pechowym. Tezę tą potwierdza decyzja Konami o wycofaniu gry z platformy Xbox 360 – na całe szczęście tylko w rejonie Japonii. Powód rezygnacji z wersji gry na konsolę Microsoftu nie został podany. Konami jednak zapewnia, że wydanie gry na 360’tkę na rynku ogólnoświatowym nastąpi zgodnie z planem.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00