Archiwa kategorii ‘Gamescom’

METAL GEAR SURVIVE – pierwsza gra w uniwersum bez Kojimy

crystal zombie
Pierwsze doniesienia mówią o survivalowo-kooperacyjnej skradance dla czterech graczy w klimatach zombie apokalipsy której akcja ma miejsce w alternatywnej rzeczywistości. O ile sam pomysł na tego typu spin-off nie wydaje się zły to jednak czuć w tej grze nutkę zagubienia. Każdy spodziewał się rimejku starszej odsłony serii albo reebot’u tymczasem Konami serwuje nam pomysł całkowicie od czapy w którym nie ma nic świeżego poza umiejscowieniem znanej serii w całkiem innych klimatach.
Czy wyjdzie z tego tytuł który nie będzie tylko kolejnym chłopcem do bicia dla fanów Kojimy ? Przekonamy się po pierwszych gameplayach, tymczasem sprawdźcie trailer. Czytaj więcej

Gameplay z bazy matki

dirty snake
Na zakończenie dnia, targi Gamescom 2015 zaowocowały kolejnym gameplayem z MGSV. Trwający pół godziny materiał wideo zgodnie z zapowiedzią skupia się na zarządzaniu i interakcji gracza z bazą matką Diamentowych Psów. Poza wieloma powracającymi z Peace Walkera patentami wyjaśniono między innymi na jakiej zasadzie będzie się odbywać infiltracja placówek należących do innych graczy.

Czytaj więcej

MGSV trailer z Gamescom 2015

snakekazmare'sleg
Jeszcze świeży trailer MGSV, prosto z targów Gamescom. Tym razem bez powtórek z E3. Czeka nas jeszcze nowy gameplay skupiający się na interakcji z bazą matką. Czytaj więcej

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

W Metal Gear Solid V możemy zagrać wcześniej

536Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.

Źródło

Porównanie okładek

Tak wygląda multiplayer w Metal Gear Solid V

517Krótko: chodzi o zemstę. W trybie sieciowym The Phantom Pain będziemy kraść zasoby innych graczy jednocześnie dbając żeby własne zaplecze potrafiło należycie się obronić przed najazdami konkurencji. To jeszcze nie Metal Gear Online ale pozwala spojrzeć na infiltrację z innej perspektywy. Czytaj więcej

Gameplay z Bazy Matki – jak działa konkurencja online w Metal Gear Solid V

516Hideo Kojima na gamescom nie pokazał nam wszystkiego. Metal Gear Solid V to nie tylko wykonywanie zadań na terytorium wroga, to także infiltrowanie i sabotowanie bliźniaczych baz naszych przyjaciół. Takie koleżeńskie odwiedziny to nic innego jak profilaktyczne zapobieganie infiltracji własnego ośrodka przez aktywne polowanie na terenach zajmowanych przez innych graczy. Mówiąc wprost chodzi o to żeby ograbić konkurencję z jak najlepszych zasobów samemu jednocześnie pilnując owiec we własnej zagrodzie. Czytaj więcej

W Silent Hills zesramy się ze strachu

ptDosłownie. Hideo Kojima i Guillermo del Toro z początku celowali w pomysł gry, która sprawi iż gracze posikają się ze strachu w spodnie. Potem koncept uległ lekkiej „mutacji”. Główna myśl stojąca za grą ma doprowadzić grających do zesrania się w gacie. Ktoś mówił o głębokim przesłaniu gier Kojimy? Pierwsze doniesienia obcujących z interaktywnym demem P.T. (skrót od jakże oryginalnego tytułu Playable Teaser) mówią o hardkorze i chorym klimacie, więc tym bardziej jesteśmy skłonni uwierzyć w śmiałe deklaracje. Nacisk na element strachu jest tak mocny, że Kojime nie obchodzi nawet czy gracze w pewnym momencie nie wytrzymają (bo puszczą im zwieracze) i przestaną grać – Silent Hills ma nas straszyć bez względu na wszystko. Czytaj więcej

Snake w dziczy, końska zasadzka, Metal Gear Solid V oficjalnie na PC – Hideo Kojima na gamescom zdradza nowe szczegóły

515Na początek: wciąż nie poznaliśmy daty premiery Metal Gear Solid V. I to największy zawód, później było już tylko weselej. Ponownie zobaczyliśmy afgańskie krajobrazy znane z dema na E3 ale tylko po to, żeby pokazać różne ścieżki infiltracji w tym otwartym świecie i widać, że tak na prawdę nic nas nie ogranicza. Snake „podkłada” końskie odchody pod nadjeżdżający patrol i obserwuje jak nadjeżdżający jeep wpada w poślizg; żołnierze myślą kreatywnie więc każde kolejne powtórzenie misji sprawi, że dostosują się do używanej przez nas taktyki wprowadzając środki zapobiegawcze jak hełmy gdy nadużyjemy headshotów a w otwartym środowisku zagrożeniem mogą okazać się polujące wilki. I potwierdzono wersję na PC, jakżeby inaczej, za pomocą sympatycznego pudła z logiem Steam. Tylko ten brak daty premiery… Czytaj więcej

Metal Gear Solid V wyjdzie na PC

514Wprawdzie wiadomo o tym już od dawna, a przynajmniej Hideo Kojima wyraził chęć przeniesienia The Phantom Pain na komputery osobiste, ale po raz pierwszy mamy solidny dowód na to, że nie skończy się na obietnicach. Informacja pojawiła się na oficjalnej stronie Konami Europe ale jak na razie wygląda na to, że ktoś pospieszył się z wyjawieniem wiadomości więc link jeszcze nie działa. A wieść jest taka, że Metal Gear Solid V oraz prolog w postaci Ground Zeroes wyląduje na Steamie. Prawda, że Kojima w ostatnich dniach lubi pozytywnie zaskakiwać? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00