Archiwa kategorii ‘KP Alert’

KP Report 130 – konkurs z KojiPro!

Mamy złą wiadomość dla tych którzy liczyli na udostępnienie zapowiadanego kalendarza Metal Gear Solid Top Contents Calendar 2011 – poza Japonią produkt prawdopodobnie nie będzie sprzedawany. Na pocieszenie zostaje nam jedynie…rysunkowy konkurs. Nie jest on jednak związany z omawianym kalendarzem, tematem przewodnim konkursu jest Metal Gear Solid: Rising. Jedyne co musicie zrobić to stworzyć własną interpretację gry: pokazać jak wg Ciebie powinien wyglądać bohater gry, przy czym nie musi być to sam Raiden; możecie także przedstawić to czego od Rising oczekujecie lub jak powinien wyglądać filmowy przerywnik. Forma jest dowolna…z wyjątkiem nielegalnego graffiti na ścianie 😉 Konkurs potrwa cztery tygodnie, zaś zgłoszenia Waszych prac odbędą się via konto KojiPro na Twitterze tutaj. Spośród nadesłanych rysunków zostanie wybranych dziesięć prac – zwycięzcy otrzymają m.in limitowane koszulki z motywem z Peace Walkera oraz bandanę. Pierwsza dwójka może liczyć z kolei na nagrody specjalne. Raport z dokładniejszymi informacjami przesłuchacie klikając na ten adres.

KP Report 129 – za kulisami Rising

Kolejny raport za nami. Co nowego przyniósł wypad do KojiPro? Sean Eyestone zdradza że nie zajmie się projektowaniem jednego poziomu dla Metal Gear Solid: Rising jak to było w przypadku Shadow Moses dla czwartej odsłony, zamiast skupianiu się na jednym elemencie, jego rola tym razem dotyczyć będzie całościowego wkładu do gry. Skoro już o samej grze mówimy, to warto wspomnieć iż twórcy weszli w okres produkcji zwany burzą mózgów – to na tym poziomie pada najwięcej pomysłów, designerzy wprowadzają nowe postaci zaś cała reszta sili się żeby w ciągu minuty wymyślić dla nich imiona. To zabawny acz nieco frustrujący etap – komentują rozmówcy. Trwają także intensywne prace nad scenariuszem do gry, co wydaje się raczej oczywiste; wspomniany etap przynosi owocne inspiracje dla Etsu Tamari, scenarzysty Rising. Audycje przysłuchacie klikając tutaj.

KP Report 128

W kolejnym firmowym podcaście rozmówcy musieli zmierzyć się z kilkoma zarzutami, głównie pod adresem nadchodzącego Metal Gear Solid 3D. Część ludzi niezadowolona jest z faktu że zamiast nowej gry, twórcy skupiają się na odgrzewanych kotletach. Ludzie z KojiPro tłumaczą to tym że stworzenie nowego tytułu zabiera znacznie więcej czasu i wysiłków niż oparcie gry na znanym już materiale. Zaznaczają jednak że prace nad innymi projektami nie ucierpiały wraz z pojawieniem się konceptu nowej wersji Snake Eatera. Więcej na temat gry wraz z ciekawostkami na temat Metal Gear Solid: Rising dowiecie się z dalszej części newsa. Raport przesłuchacie tutaj.

Raport nr 126 z wywiadem z zwycięzcami Metal Gear Cosplay Camp znajduje się pod tym adresem. Z kolei Raport 127 przesłuchacie klikając tutaj. Czytaj więcej

KP Report 125 – przed Tokyo Game Show

Kolejny raport zrealizowany z lekką nutką napięcia, związanego z szykowanymi targami Tokyo Game Show. Na początku poznajemy kulisy związane z przenoszeniem nowej Castlevanii w japońskie realia. Pomysł na pełną lokalizację gry wyszedł od samego Kojimy, który w ten sposób chciał otworzyć drzwi tej serii w Japonii gdyż w tym kraju nie jest aż tak bardzo rozpoznawalna. Przybliżając tytuł rodakom liczy na pozyskanie szerszej grupy odbiorców w swoim kraju. W między czasie Aki Saito zdradza nam wydarzenia poprzedzające gamescom 2010. W Niemczech Shigenobu Matsuyama spotkał się z niemiłą niespodzianką, po tym jak jego bagaż trafił do…Paryża. Dlatego dla wszystkich podróżujących Aki radzi: zawsze trzymajcie przy sobie dodatkową bieliznę. Po raz kolejny słyszymy zapewnienia że przyszłoroczny gamescom będzie miał duże znaczenie dla MGS: Rising. A co z obecnymi targami? Trwają przygotowania. Na pierwsze szczegóły musimy poczekać do początku następnego tygodnia, tymczasem raport możecie ściągnąć stąd.

KP Report 124 – wywiad z Donną Burke

W kolejnym wydaniu raportu spotykamy się z wyjątkowym gościem – wykonawczynią Heavens Divide. Donna Burke spotkała się z fenomenalną popularnością udzielając swego głosu w czołowym utworze Peace Walkera. Sama piosenka według wykonawczyni ma w sobie coś co porusza człowieka na poziomie podświadomości. Piosenkarka opowiada także o swoim życiu i pracy, także jako aktorki głosowej. Dowiadujemy się że jej ulubioną rolą była praca nad Claudią, jedną z bohaterek Silent Hill 3. Postać miała odbicia, więc trzeba było samemu trochę oszaleć – zdradza Donna. Przy okazji: czy wiecie czyj głos usłyszymy w czasie podroży po liniach Shinkansen, sieci superszybkich pociągów w Japonii? Jest to oczywiście głos pani Burke, a jego dźwięk poznacie słuchają raport tutaj.

Poprzednie wydanie audycji znajduje się pod tym adresem.

KP Report 122

Wakacje, sezon ogórkowy trwa w najlepsze toteż i sam raport nie przynosi wiele nowego. Uczestnicy audycji odpowiadają na pytanie związane z dedykacją MGS: Peace Walker dla Project Itoh. Otóż pod tym pseudonimem skrywał się Itoh Keikaku, pisarz i serdeczny przyjaciel Hideo Kojimy. Na jego prośbę napisał wydaną w Japonii książkę Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Zmarł w zeszłym roku. Sean i spółka zachęcają nas do zapoznania się jego twórczością, co możemy zrobić czytając wydaną niedawno w języku angielskim powieść Harmony. Raport przesłuchacie tutaj.

Klikając tutaj przeczytacie tekst autorstwa Itoh Keikaku, poświęcony twórczości Kojimy.

KP Report 121

Kolejne wydanie podcastu przynosi ze sobą dalszy ciąg dyskusji na temat produktów od KojiPro. Twórcy cieszą się z pozytywnego odbioru MGS: Rising, gry co do której było najwięcej obaw ze względu na zmianę charakteru. Wewnątrz studia trwały dyskusje czy gra idzie w właściwym kierunku. System cięć pozwala na wiele, twórcy nie chcieli jednak robić z tego Red Faction, coby pozbawiło graczy wyzwania. Data premiery gry nie została jeszcze ustalona. Grą wzbudzająca nie mniejsze zainteresowanie jest MGS 3D. Rozmówcy zdradzają że demo chodziło w czasie rzeczywistym. Opinie programistów pracujących przy konsolce od Nintendo, głoszą że sprzęt pozwala na osiągnięcie jakości porównywalnej z pierwszym Xboxem. Stąd całość wygląda lepiej niż w oryginale, dotyczy to zwłaszcza modeli twarzy zaś technologia 3D nadaje środowisku gry więcej głębi. Raport ściągniecie stąd.

KP Report 120

Ruszamy z kolejnym wydaniem firmowego podcastu KojiPro. Autorzy wciąż omawiają kwestię związane z minionym E3. Wspomnienie targów staje się dobrą okazją do szerszego wypowiedzenia się na temat gier szykowanych przez zespół Kojimy. Dlatego też mamy okazję przyjrzeć się kulisom MGS: Rising, poruszając jednocześnie temat sekretnego projektu studia, czyli Metal Gear Solid 3D. Szczegóły poznacie w dalszej części newsa. Raport przesłuchacie tutaj. Czytaj więcej

KP Report 119

Kolejna sesja raportu przynosi na komentarze odnośnie premiery Peace Walkera na Starym Kontynencie. Rozmówcy tłumaczą także założenia pierwszego zwiastuna MGS: Rising. Zapowiedź miała na celu zobrazowanie konceptu Zan-Datsu, czegoś co tak bardzo odróżnia Rising od przygód Snake’a. Osobliwy system walki, nie wyczerpuje wszystkich pomysłów składających się na grę, raczej stanowi element większej całości. Raport przesłuchacie tutaj.

KP Report 118

W kolejnym wydaniu podcastu zachęcani jesteśmy do kupna świeżo wydanego Peace Walkera, co w gruncie rzeczy nas nie dotyczy więc z w wywieszonym jęzorem odsyłamy Was do następnego tygodnia. Rozmówcy nie zapomnieli wspomnieć o nadchodzącym E3, jednak prócz informacji o wściekłych przygotowaniach, nie otrzymaliśmy konkretów. Raport ściągniecie stąd. Z innej beczki: Eurogamer wydał swoją recenzję gry. Werdykt dla tytułu wynosi 8/10. Identyczną notę od serwisu otrzymał swego czasu MGS 4.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00