Archiwa kategorii ‘MGS 3D’

Screeny z MGS 3D


Konami karmi nas kolejnym materiałami promującymi nadchodzący remake Metal Gear Solid 3. Zdjęcia nie powalają ale w samą grę zagramy już niedługo. Trochę wcześniej, bo 21 lutego, tytuł wyląduje na terenie Północnej Ameryki, dla nas to wciąż jednak kilka tygodni czekania, zakładając w ogóle że macie już konsolkę. Uderzajcie po screeny do Galerii tutaj.

Okładka MGS 3D dla Europy


Okładka to rzecz święta, cieszy oko no a przynajmniej nie każdy chce mieć paskudny widok na półce. Okładki metali zawsze robiły wrażenie, głównie za sprawą artystycznej wizji Yoji’ego Shinkawy ale od jakiegoś czasu szkice przestały pojawiać się na pudełkach gier Kojimy. Ostatnio dostajemy głównie re-edycje więc nie ma się czemu dziwić. Dotyczy to także wydania Metal Gear Solid 3: Snake Eater na Nintendo 3DS – widzieliśmy już okładkę dla Japonii i ta zdecydowanie nie powalała, pora więc na koncept dla reszty świata. Do obejrzenia niżej. Komu jeszcze przypomina okładkę z Peace Walkera? Czytaj więcej

Premiera MGS 3D w Marcu

null
Znamy datę premiery Metal Gear Solid 3D w Europie. Gra na naszym terenie wyląduje dokładnie 8 marca, czyli miesiąc po premierze kolekcji w HD oraz równo siedem lat po wydaniu oryginalnej wersji na PlayStation 2.

Wężowy 3DS dla Metal Gear Solid 3D

Kojima Productions otwiera bazar – to już tradycja przy premierze każdej kolejnej części Metal Gear Solid. Następny w kolejce jest Metal Gear Solid 3D,a to już samo w sobie daje masę gadżetów, w które możemy wyposażyć konsolkę (patrz: Podsumowanie roku). Ale kolejne etui to nie to samo co konsola. Na premierę gry zostanie przygotowane specjalne wydanie konsolki Nintendo 3DS – design unikalnego systemu będzie opierał się o wężową fakturę powierzchni. Tyle na teraz, pierwszy materiał w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Podsumowanie informacji 2011

Kolejne podsumowanie roku, bo trzeba to jakoś podsumować tym bardziej że okazji było wiele więc może zaczniemy to podsumowanie słowami – co to był za rok! A właściwie półrocze, bo o ile pierwsza połowa 2011 została przespana tak końcówkę przeżyliśmy w stanie niemal zawałowym. Zapraszamy do podsumowania roku w tym miejscu.

Snake Eater na 3DS wzbogacony o nowe funkcje

Wciąż mamy w głowach zapewnienia Hideo Kojimy o tym że Metal Gear Solid 3 na Nintendo 3DS to nie jest prosty port. Zmiany w konwersji idą głębiej czy to tylko puste zapewnienia twórcy? Okazuje się że zasadnicze zmiany odbędą się w zakresie sterowania oraz…kolejnych modyfikacji w pracy kamery. W praktyce żeby zbliżyć grę do obecnych standardów, otrzymujemy widok znad ramienia Snake’a. Postęp w celowaniu odbędzie się także w sferze trybu z widokiem pierwszej osoby – w podrasowanej wersji gry, widok możemy włączyć na stałe przechodząc w tryb FPS. To ułatwienie, mające przyciągnąć do gry osoby początkujące; dla wielu taki patent może okazać się przejściem w kierunku shootera. A do całości możecie dodać chodzenie w przykucniętej postawie. W grę zagramy w przyszłym roku czyli nie-wiadomo-kiedy.

Okładka Metal Gear Solid 3D

Metal Gear Solid 3D to nie zwykły remake

Hideo Kojima przekonuje nas że MGS 3D nie jest zwykłym portem. Według słów twórcy, gra nie została po prostu zremasterowana, coś co ma miejsce w przypadku aktualnie siejącej zamęt kolekcji w wyższej rozdzielczości. To remake – mówi Kojima – stworzony od podstaw i zoptymalizowany pod hardware przenośnej konsolki. Ciekawe co to oznacza dla samej gry. A swoją drogą jeszcze chyba nikt nie poświęcił tyle uwagi w przerabianiu jednej gry. Który to już raz?

Wiemy już kiedy wyjdzie Metal Gear Solid 3D

Oczekiwanie na kolejną grę z serii trochę się wydłużyło. Pierwotnie w Snake’a na 3DS od Nintendo mieliśmy zagrać w okresie tegorocznej zimy, lecz tytuł został ostatecznie przesunięty na przyszły rok. Dzisiaj Konami ogłasza nowy termin wydania Metal Gear Solid 3D – w mniej lub bardziej odgrzewany kotlet zagramy dopiero 8 marca 2012 roku. Data debiutu dotyczy na razie wersji przeznaczonej na rynek japoński.

Sekwencja otwierająca Metal Gear Solid 3D

Sekwencje otwierające to znak rozpoznawczy serii Metal Gear Solid, zarazem podkreślenie olbrzymich wpływów z świata srebrnego ekranu na twórczość Hideo Kojimy. Osobiście wielbię moment otwierający Synów Wolności, pełen wyszukanej symboliki, harmonii dźwięków z obrazem, ale Kojima przypomina nam inny filmowy wstęp. Chodzi o sekwencję otwierającą Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Kojima wspomina ją nie bez kozery gdyż to właśnie ten materiał, stworzony we współpracy z specem z Hollywood Kyle’em Cooperem (Siedem, Braveheart), zostanie teraz odtworzony w trzech wymiarach w nadchodzącym Metal Gear Solid 3D. Jaka jest Wasza ulubiona sekwencja tytułowa? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00