define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); SALADYN | Zanzibar

Archiwa autora

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

fantom
MGSV podzielił fanów na zachwyconych ogólnym kształtem gry i tych którzy widzą w nim tylko niedokończony szkielet tego czym pierwotnie miał być The Phantom Pain. Mimo takiego rozbratu w ocenie najnowszej odsłony sagi, każdy fan zdaje sobie sprawę że pod tanimi i przewidywalnymi chwytami fabularnymi oraz powtarzalnym gameplayem kryje się bagno pełne kontrowersji, interpretacji, domysłów i dwuznaczności. W bagno to zanurkował nasz forumowy myśliciel SaladinAI a efektem tej kąpieli jest jego analiza przesłania jakie niesie z sobą piątka. Po lekturze tradycyjnie zapraszamy do dyskusji na forum.

Słowa zabijają – analiza przesłania Metal Gear Solid V

Sniper Wolf od Kotobukiyi

Sniper Wolf Kotobukiya Bishoujo 09

Kotobukiya nie zasypywała gruszek w popiele i bardzo szybko umożliwiła nam preorder swojej pierwszej w dorobku MGS-owej figurki z serii Bishoujo. Odwzorowana na podstawie ilustracji Shunya Yamashity statuetka, mierzy 19,5 cm i w japońskich sklepach będzie dostępna od maja przyszłego roku, oficjalna cena ma wynosić 7800-8500 jenów (~250-275 zł).

Czytaj więcej

Złote Joysticki 2015 rozdane

golden-joystick-awards-2015
Tegoroczna edycja Złotych Joysticków została pozamiatana przez Wiedźmin 3: Dziki Gon. Rodzima produkcja otrzymała łącznie pięć statuetek pokonując najnowszą odsłonę sagi MGS w kategoriach za najlepszą grafikę i grę roku. Poza tym przygody Geralta zdobyły nagrody za najlepszy moment w grze, najlepszą narracje a także przyniosły CD Projekt RED tytuł najlepszego developera, jednym z kandydatów w tej kategorii było Kojima Productions. Jedyny złoty joystick jaki przypadł Phantom Pain to wybór krytyków, co niektórych fanów może dziwić. Laureatów pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Analiza zakończenia Metal Gear Solid V

539
Fani którzy skończyli MGSV powinni już ochłonąć po kontrowersyjnych rozwiązaniach fabularnych. Pora więc spojrzeć na zakończenie Phantom Pain okiem filozofa i myśliciela. Rezydująca na naszym forum sztuczna inteligencja, ukrywająca się pod pseudonimem SaladinAI, rozebrała prawdę o fantomach FOX na czynniki pierwsze i zapodała tekst obok którego nie można przejść obojętnie. Zapraszamy więc do lektury i dyskusji na forum.
Przy okazji informujemy że okres ochronny przed spoilerami już się zakończył, można więc dyskutować o wszystkich wydarzeniach z najnowszej odsłony sagi. Mimo wszystko prosimy o poszanowanie reszty społeczności i ukrywanie spoilerów oraz prowadzenia dyskusji w specjalnych tematach.

Big Boss i jego (fikcyjna) legenda

Recenzja ścieżki dźwiękowej Metal Gear Solid V

MGSV cassete tape
Muzyka to jeden z najważniejszych elementów dzisiejszych gier. W sadze MGS również pełniła ona ważną rolę, wprowadzając gracza w klimat opowiadanej historii czy nadając wydźwięk poszczególnym scenom, nieraz bardziej wyraziście i z mocniejszym przytupem niż same wydarzenia  których byliśmy świadkami.
Jak w tej kwestii spisał się Phantom Pain ? Tego dowiecie z recenzji przygotowanej przez zaprzyjaźniony serwis Gamemusic .pl, zapraszamy do lektury.

Koszty produkcji Phantom Pain zwrócone w ciągu doby

MGSV-TPP-Snake-Knife
Jak donosi serwis VentureBeat, cała inwestycja w postaci piątej odsłony sagi MGS, zwróciła się Konami w ciągu zaledwie doby od daty premiery. Gra w pierwszy dzień zarobiła 179 milionów dolarów. Dokładna suma wydana na developing MGSV wciąż nie jest znana, ale raport Nikkei swego czasu podał informację że budżet produkcji przekroczył 80 milionów dolarów. Afera z korporacyjnymi zawirowaniami w Konami stanęła więc na punkcie zwrotnym. Jednym z domniemanych powodów dyskredytacji Kojimy w szeregach firmy, miał być fakt że jego praca kosztuje korporacje krocie i zwraca się bardzo powoli, tymczasem rzeczywistość pokazała nam inny obraz i kto wie jak rozwinie się cała sytuacja w najbliższych miesiącach.

Metal Gear Online już dostępne.

MGO (1)
Metal Gear Solid V:The Phantom Pain doczekał się w końcu łatki dodającej tryb sieciowy. ważący 960 MB patch jest dostępny za darmo dla wszystkich od momentu ukończenia prologu gry. Również tryb dla pojedynczego gracza doczekał się aktualizacji, poza drobnymi poprawkami i zmianami w interfejsie czy loadingach, dodano też kilka nowych rang broni z nowymi akcesoriami i podniesionio limity posiadania GMP i materiałów. Tryb FOB dostał pierwszy, prosty jak drut, event i nową mikropłatność w postaci ubezpieczenia bazy. Już wkrótce do sieciowych sklepów trafią także pierwsze płatne DLC, zbiór strojów z poprzednich części gry do wykorzystania w grze i MGO. Cena jednego dodatku została ustalona na 0.99$/099€ lub 0.79£. Czytaj więcej

Figurki Sahelanthropusa i Raidena

raiden union creative
Nie trzeba było długo czekać na figurkę najnowszego Metal Gear’a w serii. Propozycje mamy dwie, pierwsza to wymagający składania model od Kotobukiyi w skali 1/100. Mierzący 35 cm mech ma kosztować 16 tyś. jenów (około 500zł) i do sklepów trafi w styczniu 2016 roku. Druga figurka zostanie wyprodukowana przez japońską firmę Sentinel, która w swoim dorobku ma już protezę Venoma z edycji kolekcjonerskich MGSV i replikę iDroida przeznaczoną dla iphone’ów serii 5. Ich wersja ST-84 to gotowy do ekspozycji, mierzący 28cm, w pełni pozowalny kawał plastiku. Na figurkę trzeba będzie poczekać do kwietnia 2016 roku, koszt to 38 tyś. jenów (około 1200zł). Warto też rzucić okiem na nowa statuetkę Raidena z Risingw świetnie prezentującej się dynamicznej pozie od Union Creative, na szczegółowy informacje co do tej figurki trzeba będzie jeszcze trochę poczekać.
Jeżeli jeszcze nie graliście w MGSV i jak ognia unikaliście trailerów to nie oglądajcie poniższej galerii. Niektóre zdjęcia mogą być dla was spoilerami. Czytaj więcej

Jak grać w Phantom Pain

man on fire
Większość fanów ma już MGSV za sobą i wyczekuje możliwości zagrania w MGO3. Dla osób które w najnowszą odsłonę sagi dopiero zagrają, publikujemy zbiór porad i ciekawostek zebranych z forum, internetu i własnych doświadczeń. Gorąco zachęcamy do podzielenia się spostrzeżeniami i taktykami które odkryliście w odpowiednim temacie na forum. Poradnik jest wolny od spoilerów.

Metal Gear Solid najlepszym tytułem na Playstation

MGS title
Nasi czytelnicy wiedzą to od dawna. Mimo wszystko oficjalny blog Playstation postanowił potwierdzić ten fakt w swojej niedawnej w ankiecie. Na podium zaraz za pierwszą odsłoną serii MGS uplasowało się Final Fantasy VII a także pierwsza i trzecia część serii Crash Bandicoot. Gratulujemy kondycji grze która nawet dzisiaj, siedemnaście lat po swojej premierze zbiera nagrody i zachwyca.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00