Archiwa kategorii ‘GDC’

Metal Gear Solid V – spekulacje i domysły

Wykład Hideo Kojimy nad możliwościami Fox Engine po części został zepchnięty na bok zapowiedzią Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pierwsze wrażenia zamieniły się w spekulacje i domysły na temat ukrytych w zwiastunie symboli i znaczeń. Na pewno wiemy już więcej co nie zmienia faktu, iż zamęt pozostał. Czytaj więcej

Pełny wykład Hideo Kojimy na GDC

Półtora godziny prezentacji i przemówień – w tym alternatywne spojrzenie na Ground Zeroes od strony dnia i efektownego wykorzystania gry świateł i cieni. Na co jeszcze stać obecną generację stacjonarnych konsol? Czytaj więcej

Hideo Kojima wyjaśnia początek Metal Gear Solid V

Joakim Mogren w końcu się ujawnił – zdejmując bandaże, pod którymi kryła się…twarz Hideo Kojimy. Co za zaskoczenie. W trakcie przemówienia na wykładzie zorganizowanym wokół technicznych aspektów nowej gry, Japończyk wyjaśniał iż The Phantom Pain oraz Metal Gear Solid: Ground Zeroes zespolone razem stanowią Metal Gear Solid V. Domysły w tej kwestii zostały rozwijane a reżyser mógł skupić się na opisaniu pierwszych chwil z tytułem. Czytaj więcej

Demony przeszłości i wybuchowy początek MGSV

Mało wam materiałów z Phantom Pain ? Więc sprawdźcie wciąż gorący gameplay z samego początku głównej części piątego MGS’a, przy okazji zapraszamy na strony w których zebraliśmy dotychczasowe materiały zaprezentowane na GDC czyli galerie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain i zbiór materiałów wideo, warto także dołaczyć do dyskusji na naszym forum.

 

Analiza trailera Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pierwszy zwiastun piątej odsłony serii chociaż wiele wyjaśnił, nie rozwiązał wszystkich zagadek, pozostawiając obszerne pole do spekulacji:

– początek zwiastuna jest otwarciem z perspektywy pierwszej osoby, jednak to nie jest Snake, a Miller mówi „co z nim?”. Kim jest jeszcze jedna osoba leżąca na stole operacyjnym?

– mimo wszystko brak Davida Haytera oraz inny głos Snake’a może sugerować zupełnie inną postać: w końcu nie postarzał się aż tak bardzo mimo tych 9 lat
– Snake nosi protezę dłoni, niemal identyczną jak ta, która należała do Galveza w Peace Walkerze
– powraca Ocelot lub ktoś bardzo do niego podobny. Postać na koniu nosi kowbojskie buty oraz czerwony szal podobny do tego, który miał na sobie Adam w trójce (zresztą płaszcz oraz wszystkie elementy stroju idealnie pokrywają się z ubiorem Shalashaski z pierwszej odsłony):

– identyfikacja chłopaka w masce przeciwgazowej nie powinna budzić wątpliwości: to Psycho Mantis, który przy okazji jest odpowiedzialny za spektakularne manipulacje płomieniami
– ognista persona na skrzydlatym koniu jest wyraźnym przeciwnikiem w grze, co sugeruje powrót paranormalnych oponentów do starć z bossami; Big Boss walczy z nim przy użyciu strzelby podczas jazdy na koniu
– Big Boss nosi odłamek (szkła?) w czole, przypomina to rogi ognistej postaci z szpitalnego korytarza:

– ta płytka jednak jest widoczna jeszcze pod bandażami na głowie Snake’a
– Diamond Dogs to określenie na „nowy dom” organizacji Snake’a
– fraza „V has come to” pojawia się ponownie
– to zresztą drugi slogan oprócz „A Phantom Battle Waged by the Vanished”, który ma nas nakierować na fabularny kontekst gry

Powitajcie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Tak, Phantom Pain to oficjalny podtytuł następnej części w kanonie Metal Gear Solid. Kojima przypalił z grubej rury – akcja gry toczy się 9 lat po wydarzeniach ukazanych w Peace Walkerze. 9 lat to także okres śpiączki Big Bossa po zniszczeniu Bazy Matki, o którą tak pieczołowicie dbaliśmy w poprzedniej części. Powraca Kazuhira Miller a także Psycho Mantis wraz z Ocelotem – czy maniacy oryginalnego epizodu mogli dostać lepszy prezent? Poniżej zwiastun gry w najlepszej jakości.

Koniec tajemnic: Hideo Kojima pokazał światu Metal Gear Solid V, mamy trailer

Tak jak się tego spodziewaliśmy – zapowiedź The Phantom Pain była tylko kamuflażem dla ukrywającego się pod zasłoną Metal Gear Solid V. A oto pierwsze szczegóły z nowej gry:

– na początku zła wiadomość: David Hayter nie powróci w roli Snake’a, co nie jest aż takim zaskoczeniem, biorąc pod uwagę ostatnie wypowiedzi aktora
– brak Davida Haytera uwarunkowany jest wiekiem Big Bossa i tutaj również spekulacje się potwierdziły
– dobra wiadomość jest natomiast taka: to wciąż gra tej generacji. Konsole docelowe to oczywiście PlayStation 3 oraz Xbox 360
– Big Boss nosi protezę ręki, analogiczną do tej Galveza o podobnym kolorze
Diamond Dogs pojawia się ponownie, teraz logo znajduje się na kurtce protagonisty

TRAILER

Metal Gear Solid: Ground Zeroes na GDC – ostatnie próby

Trwają ostatnie przygotowania do wykładu Hideo Kojimy demonstrującego założenia jakie towarzyszyły projektantom przy pracach nad Fox Engine. Ważną częścią panelu będzie także prezentacja zapowiedzi następnej części Metal Gear Solid. Wszystko to już dzisiaj o godzinie 19:00 czasu polskiego. Zdarzenie będziemy mogli śledzić na żywo w tym miejscu. Czytaj więcej

Joakim Mogren przemówi raz jeszcze

Joakim Mogren – człowiek zagadka, głowa Moby Dick Studio i pomysłodawca The Phantom Pain a w gruncie rzeczy element wirusowej kampanii napędzającej zadymę wokół Metal Gear Solid V. Pionek Hideo Kojimy, którego wizerunek w pewnych kręgach uchodzi za efekt zabiegów na Fox Engine, uwydatniający fotorealistyczny potencjał oprawy wygenerowanej przez silnik. Teorie spiskowe mnożą się jak grzyby po deszczu gwarantując obserwatorom całej tej farsy solidną gimnastykę mózgu, tymczasem ostatnia wypowiedź dewelopera zostawiła nas z nadzieją poznania wszystkich sekretów otaczających mglisty projekt. Na odbywającym się w San Francisco Game Developers Conference mamy zostać świadkami pełnej odsłony Fantomowego Bólu, ponadto swoją cegiełkę dokłada Geoff Keighley zapowiadając kontynuację rozmowy z branżową postacią. Zanosi się na niezły bigos, a to tylko kawałek układanki z wykładem Hideo Kojimy i zapowiedzią Ground Zeroes w tle więc zepnijcie poślady i stay tuned!

„Zobaczycie nowego MGSa” – co przyniesie Games Developer Conference?

Do konferencji Kojima Productions zostało już niewiele czasu. Nim główne danie zostanie podane Ken-ichiro Imaizumi, producent w łonie studia, zaostrza nam apetyt obietnicą zobaczenia nowego Metal Gear Solid – i nie precyzuje przy tym czy jego słowa dotyczą Ground Zeroes, którego część techniczna ma zdominować wtorkowy pokaz, czy też mamy oczekiwać zupełnie nowego epizodu w uniwersum, ukrywającego się pod kodową nazwą The Phantom Pain. Czas pokaże. Pamiętajcie: środa o godzinie 19:00.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00