Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid 4’

Nowy Metal Gear Solid w tym roku? WTF?!

Okładkę nowego numeru Famitsu, zdobi śliczny i do tego zupełnie nowy artwork Yoji’ego Shinkawy. Artysta w okolicznościowej ilustracji skomponował klasyczne postacie Solid Snake z towarzyszącym mu Gray Foxem. Dla Shinkawy, właśnie Ci bohaterowie reprezentują niejako esencję sagi Metal Gear Solid. A teraz klasyczny sercowstrzymywacz: co powiecie na nowego Metal Gear Solid jeszcze w tym roku? Poważnie, to sugeruje timeline zamieszczony w wspomnianym magazynie. Chronologia zestawia daty wydania najważniejszych części w sadze, począwszy od Metal Geara w 1987 roku do Metal Gear Solid: Peace Walker w 2010 roku i…na tym nie koniec. Ostatnia data zatrzymuje się na roku bieżącym z kluczowym znakiem zapytania obok. Napis pod spodem z kolei odnosi nas już do wydarzenia Metal Gear 25th Anniversary. I teraz pytanie zasadnicze brzmi: czy wydanie nowego epizodu w sadze do końca roku jest w ogóle możliwe? Mało prawdopodobne. Zapowiedź kolejnej mieści się w granicach rozsądku. Równie dobrze może chodzić o re-edycję Metal Gear Solid 4, zaktualizowaną o Trofea a Hideo Kojima i spółka sadzili znacznie większe zapowiedzi z byle okazji. Ciśnieniomierz podpowiada: pożyjemy, zobaczymy. Czytaj więcej

Hideo Kojima łączy ludzi, zapowiedź na Metal Gear 25th Anniversary

Informacja o tym że Metal Gear Solid 4 zaliczy Trofea (w końcu…) pochodzi z wywiadu, jaki Hideo Kojima udzielił redaktorom Famitsu. W tym samym wywiadzie, Kojima puścił parę z ust na temat szykowanego eventu, celebrującego Metal Gear 25th Anniversary. 30 sierpnia ma być dniem kiedy dostaniemy nie tylko Trofea, to także data istotnej zapowiedzi od ojca Snake’a. Czyżby ujawnienie Metal Gear Solid 5? A może zapowiadany wcześniej techniczny pokaz silnika Fox? Chyba niezupełnie. Wydarzenie ma być powiązane z wizją łączenia ludzi razem, co w praktyce odnosi się zapewne do funkcji Transfarring, czy też ściślej, rozwinięcia idei związanych z procesami cloud computing, czego zalążkiem miał być Metal Gear Solid: Peace Walker. Przyszły miesiąc zapowiada się tłusto.

Źródło

Breaking news! Metal Gear Solid 4 dostanie Trofea!

Zawsze lepiej późno niż wcale. A tak generalnie to śmiać mi się chcę. O tym, że Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dostanie Trofea, było wiadomo od przynajmniej kilku…lat. Ludzie Hideo Kojimy nie szczędzili wysiłku w podtrzymywaniu nadziei że pucharki w końcu zawitają do ostatniej misji Old Snake’a, no i stało się. 25 lat sagi Metal Gear Solid to dobra okazja żeby zaktualizować (nie)sławną czwórkę i od 30 sierpnia możecie spodziewać się odpowiedniej łatki, która wzbogaci grę o wyczekiwany zestaw Trofeów. A teraz będziemy śmiertelnie poważni: kiedy Metal Gear Solid 4 zawita na Xboxa 360? Zdesperowany fan…

METAL GEAR 25th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION

Jak należycie uczcić 25 lat serii Metal Gear Solid? Wydać album z ścieżką dźwiękową. Nie po raz pierwszy zresztą, pięć lat temu studio Kojimy uraczyło nas zestawem utworów muzycznych towarzyszących misji Snake’a. Mija pięć lat, w pracach jest kolejny album. Na kolekcję składać się będą muzyczne dokonania znane z Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots oraz Metal Gear Solid: Peace Walker. To dodatkowe kilkadziesiąt minut muzyki, choć dokładnej listy kawałków wciąż nie znamy. Hideo Kojima jest w trakcie przesłuchiwania propozycji, po jego akceptacji możecie się spodziewać nowych aranżacji w symfonicznym wykonaniu. Wydanie płyty szykowane jest na końcówkę przyszłego miesiąca.

Konami Style

Zamknięcie serwerów z Metal Gear Online

12 czerwca. Mija równo cztery lata od premiery Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Pomimo rocznicy, okazji do świętowania jest nie wiele. Zamiast tego mamy oficjalne pożegnanie z usługą Metal Gear Online – sieciowym dodatkiem do ostatniej misji Solid Snake’a. Po czterech latach użytkowania, wszystkie sieciowe usługi związane z grą zostaną zlikwidowane.

Metal Gear Online service termination

Konami zamyka serwery z Metal Gear Online

To koniec, potyczki przez sieć z kompanami Snake’a należą już do przeszłości. Studio Kojimy definitywnie kończy z sieciową usługa jaką był Metal Gear Online – serwery z grą zostaną zamknięte 12 czerwca, równo cztery lata od premiery Metal Gear Solid 4. Czujecie się zawiedzeni? Podobna praktyka spotkała już fanów przy okazji rozszerzenia Subsistence, ale też nikt nie będzie udawał że tracący mocno na popularności tryb, będzie podtrzymywany przez firmę w nieskończoność. Przez te kilka kolejnych miesięcy macie okazję na ostatnie chwilę z grą, w ramach zadośćuczynienia 24 kwietnia wszystkie dodatkowe rozszerzenia, zostaną udostępnione za darmo. Cóż, być może potwierdzą się analizy o piątej odsłonie serii w 2014 roku, a to już dobry grunt do powrotu w sieciowe starcia.

Oficjalne ogłoszenie końca MGO

Hideo Kojima zawiedziony czwórką?

Metal Gear Solid 4 to bez wątpienia gra kontrowersyjna, chyba żaden tytuł z serii nigdy tak nie podzielił fanów. Zwalczające się obozy do dziś starają się wzajemnie zarzucać argumentami
o epickości gry, podkreślając elementy budzących słuszne sentymenty oraz klasyczne przesłanie, z drugą stroną bezlitośnie wytykającą idiotyczne wstawki filmowe i naiwną, do bólu naciąganą, fabułę. Najmniej z tego kotła wiemy co myśli Hideo Kojima, dla którego przecież miał być to ostatni wielki Metal Gear Solid. Kojima dziś zdradza, że nie był w pełni zadowolony z gry. Czytaj więcej

Solid Snake żyje! Nikt nie chciał go zabić…

Zakończenie Metal Gear Solid 4 mogło sprawić niedosyt tym, którzy na poważnie przyjęli definitywną wizję zakończenia historii Solid Snake’a. Hideo Kojima wyjasnia dlaczego nie mógł tak łatwo pozbyć się Snake’a, to wcale nie emocje, żal związany z odejściem bohatera lub próba dalszego wyzysku „marki” Snake’a. Chciałem to skończyć, Snake powinien umrzeć w Guns of the Patriots, lecz praktycznie każdy pracownik w zespole chciał go zachować przy życiu – Hideo Kojimat łumaczy nam (nie)kontrowersyjny wybór. Podobna decyzja zapadła przy okazji dyskusji nad zakończeniem: pamiętacie być może iż to właśnie ekipa pracująca nad grą, wydała negatywny werdykt nad wizją Kojimy, w której Snake i jego kompan Otacon giną za zbrodnie popełnione w trakcie misji.

Analiza: Czego seria Metal Gear Solid uczy nas o scentralizowanej władzy

Jednym z najczęściej pomijanych powracających tematów jest krytyka scentralizowanej władzy i ciągłe promowanie decentralizacji. Przesłanie w każdej części jest jasne: scentralizowana władza na całym świecie jest zagrożeniem dla pokoju, bardziej niż terroryzm, niepokoje społeczne czy gospodarcze. Kończymy temat analiz, mając szczerą nadzieję że wśród publiki nie słychać westchnień: nareszcie! Podobnie jak w ostatnim przypadku, artykuł koncentruje się na motywach szerzej przedstawionych w czwartej odsłonie serii – tematyka obejmuje jednak całość dokonań Kojimy, gdyż mówi o totalitaryzmie i nadużyciach władzy. Analizę przeczytacie tutaj.

Podbij świat MGS 4 w Risk

Oprócz całej masy wznowień po podciągnięciu pod wyższą rozdzielczość, przynajmniej jedna część idzie w klasyczne rozwiązania. Pamiętacie planszówkę Risk? W jej systemie ponownie rozegramy wydarzenia bazujące na MGS 4: Guns of te Patriots, teraz ze strony walczących ze sobą kompanii wojskowych. Trochę już na ten temat pisaliśmy, na dokładkę dowiadujemy się że gra będzie toczyć się w 6 strefach na 42 terytoriach. W skład części potrzebnych do gry wejdą m.in statek Outer Haven, neutralne miasta oraz armie, a także wszystko co wiąże się bezpośrednio z PMC – samych kawałków ma być zresztą 275. Sporo ale to także karty Drebina czy bossów. Poniżej obejrzycie jak prezentuje się sama plansza, na której przyjdzie nam toczyć pojedynki. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00