Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid 4’

Czym zaskoczy nas Kojima?

Francuski oddział Konami zaprzecza rewelacjom dostępnym z niedawnego przecieku, wyjawiającego spis gier czekających na swoje ujawnione na nadchodzących targach E3. Tego można było się spodziewać, ale pikantne plotki nie przestają narastać. Dowiadujemy się z nich że dwa projekty Kojimy miałyby być silnie ze sobą połączone. Czytaj więcej

„Kanał” Kojimy

Kojima znany jest z swojego uwielbienia dla filmów. Ciekaw jestem ilu z Was wie że wśród filmowych produkcji, należących do czołówki szefa KojiPro, znajdziemy także polską klasykę? Możemy do nich zaliczyć Kanał Andrzeja Wajdy. To jedna tych produkcji która zainspirowała mistrza przy tworzeniu Metal Gear. Do tych filmów powrócił Kojima w jednej z twitterowych notatek, wspominając o zaplanowanym wydaniu zestawu DVD z filmami Wajdy w postaci wzmiankowanego już filmu wraz z Pokoleniem do którego dołączy także Popiół i diament. Wracając zaś do produkcji traktującej o Powstaniu Warszawskim, w trakcie gdy zespół Kojimy brał się do płodzenia trzeciej i czwartej odsłony serii, Hideo pokazał film swojej grupie. Zaznacza jednak że z nudów odpadli po 30 minutowym seansie. Prawdziwy kanał, ale kto by pomyślał że twórczość Wajdy zostanie spożytkowana na materiał instruktażowy do sagi Metal Gear Solid?

Metal Gear Solid 4 na PSP 2

PSP 2 stał się faktem. Jak ogłosiło dziś Sony na prezentacji w Tokio, handheld o nazwie kodowej Next Generation Portable zastąpi przenośną konsolkę, która służyła nam od lat. To co jest najbardziej interesujące to fakt iż sprzęt pod względem jakościowym nie wiele ma ustępować swojemu stacjonarnemu odpowiednikowi czyli PlayStation 3. Oznacza to mniej więcej tyle że gry z dużej konsoli będą mogły być przenoszone na NGP. Potwierdza to zresztą sam Kojima, obecny na oficjalnej prezentacji. Podczas przedstawienia światu nowej konsoli, ojciec Snake’a zaprezentował demo Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, przeznaczone na nowy handheld, niczym nie różniące się od swojej wersji z domowego sprzętu. Jak powiedział Kojima, dane z których korzystała sama gra były eksportowane bezpośrednio z PS 3, dodając jednocześnie że NGP pozwala na osiągniecie identycznej jakości. Sam tytuł nie został jednak oficjalnie zapowiedziany na nową konsolkę, ale biorąc pod uwagę jej możliwości, nie jest to wykluczone. Znając Kojimę i jego fascynacje nowymi technologiami, pewnie możemy się spodziewać zupełnie nowej serii MGSów.

The Art of Yoji Shinkawa: pierwsze materiały

The Art of Yoji Shinkawa, wystawa prac weterana serii MGS, odbędzie się już na dniach. Oprócz ładnych widoków i fanatyków gotowych zabić za choćby skrawek szkiców artysty, najbardziej interesującym przedmiotem może okazać się artbook prezentujący zestaw dotychczasowych dokonań Shinkawy. Wzrok bardziej pragmatycznych zwiedzających, zapewne przykuje widok kubków z motywem z serii. Kolekcjonerzy mogą już powoli wykładać kasę, a póki co możecie sprawdzić próbki omawianych przedmiotów, w tym min. szkice z nadchodzącego Metal Gear Solid: Rising. Warto zrezygnować z tych kilku kebabów, większy głód odczujecie po wizycie w rozwinięciu wiadomości.

Konami Style Czytaj więcej

Metal Gear Solid 4 musi wrócić

Od czasu ukazania się MGS 4: Guns of the Patriots minęło już sporo czasu, ponad dwa lata, w tym czasie stary Snake mógł wyciągnąć kopyta i zgnić w grobie. Jego życie utrzymują jednak fani, którzy od dłuższego czasu domagają się od Kojimy i spółki wprowadzenia do gry trofeów. Wasz głos został usłyszany – od czasu wypowiedzenia tych słów nie wiele się zmieniło. Światło na sprawę rzuca sam Kojima, jednak w znacznie szerszym kontekście. Reżyser gry chciał wrócić do prac nad tytułem, tym razem tworząc wersję kompletną. Rozszerzenie polegałoby na wykorzystaniu technologii 3D, kontrolera Move oraz wsparciu wspominanych trofeów. Niestety nadzieje na takie rozwiązanie muszą zostać rozwiane. Kojima nie ma czasu na powrót do prac nad aktualizacją czwórki, zmusiłoby go to do rezygnacji z nowego projektu. Zastanawiam się czy ktokolwiek podjąłby się tego zadania za mnie – kończy na Twitterze Kojima. Cóż, może Old Snake czeka na lepszą przyszłość?

Metal Gear Arcade przyspiesza

Pamiętacie Metal Gear Arcade? To takie MGO w wersji dla automatów, w które nikt z Was nie zagra. Japończycy mieli już okazję zapoznać się tytułem podczas przeprowadzania testów gry. To wydanie różni się jednak od oryginału nie tylko wykorzystaniem technologii 3D, gdyż gra ma być wyposażona w dwie nowe mapy. Jedną z nich jest Lethal Leviathan, którego akcja toczy się na pokładzie Outer Haven, druga to Desert Duel bazująca na terenach bliskowschodnich. Filmiki z gry sprawdzicie w rozszerzeniu wiadomości. Czytaj więcej

KP Report 122

Wakacje, sezon ogórkowy trwa w najlepsze toteż i sam raport nie przynosi wiele nowego. Uczestnicy audycji odpowiadają na pytanie związane z dedykacją MGS: Peace Walker dla Project Itoh. Otóż pod tym pseudonimem skrywał się Itoh Keikaku, pisarz i serdeczny przyjaciel Hideo Kojimy. Na jego prośbę napisał wydaną w Japonii książkę Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Zmarł w zeszłym roku. Sean i spółka zachęcają nas do zapoznania się jego twórczością, co możemy zrobić czytając wydaną niedawno w języku angielskim powieść Harmony. Raport przesłuchacie tutaj.

Klikając tutaj przeczytacie tekst autorstwa Itoh Keikaku, poświęcony twórczości Kojimy.

Twórcy Rising na spowiedzi

Serwis GameTrailers opublikował wywiad z twórcami MGS: Rising. Pojawia się w nim wiele smakowitych kąsków, możemy zajrzeć w proces powstawania samej gry jak też poznamy tajemnicę związaną z fabularnym stanem Raidena. Po konkrety zapraszamy do dalszej części newsa. Czytaj więcej

Kto miesza przy Rising?

Odejście Kojimy stało się faktem, dla wielu nie do przełknięcia. Pierwszym pytaniem o nową grę z serii, jest oczywiście pytanie o ludzi którzy grzebią przy kodzie i kierują projektem. Reżyserem gry został niejaki Mineshi Kimura, pracował nad wszystkimi częściami sagi, zajmował się też sprawami związanymi z graficzną warstwą gier. Za scenariusz odpowiada Etsu Tamari – to on napisał Bazę Danych MGS 4. Producentem gry został Shigenobu Matsuyama, z kolei producentem wykonawczym jest Hideo Kojima. Za stronę koncepcyjną zaś możemy obwinić Yoji’ego Shinkawę. Większość z tych nazwisk pracuje nad serią już od czasu Metal Gear Solid, więc nie mamy do czynienia z amatorami.

KP Report 118

W kolejnym wydaniu podcastu zachęcani jesteśmy do kupna świeżo wydanego Peace Walkera, co w gruncie rzeczy nas nie dotyczy więc z w wywieszonym jęzorem odsyłamy Was do następnego tygodnia. Rozmówcy nie zapomnieli wspomnieć o nadchodzącym E3, jednak prócz informacji o wściekłych przygotowaniach, nie otrzymaliśmy konkretów. Raport ściągniecie stąd. Z innej beczki: Eurogamer wydał swoją recenzję gry. Werdykt dla tytułu wynosi 8/10. Identyczną notę od serwisu otrzymał swego czasu MGS 4.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00