define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Phantom Pain’

Kojima szykuje nam nowy zwiastun

sssssssss
Zwiastun to jednak określenie na wyrost. Filmik ma się skupiać na „Ewolucji i harmonii Metal Gear”. czeka nas więc pewnie nostalgiczna jazda po wszystkich odsłonach serii, plus pewnie kolejny świetny kawałek prosto z kolekcji Hideo. Nie wiadomo kiedy doczekamy się publikacji.
Tymczasem Sony Japan opublikowały właśnie bardzo podobne wideo, skupiający się na więzi marki Playstation i Metal Gear. Spoilerów brak, jesteście bezpieczni. Czytaj więcej

Wąż w kieszeni

Xperia J1 Compact

Współpracy Konami i Sony ciąg dalszy. Tym razem Sony Mobile Japan ogłosiło, że z okazji premiery Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na sklepowe półki trafią limitowane edycje kilku swoich urządzeń. Edycje „The Phantom Pain Edition” dostaną smartfon Xperia J1 Compact, tablety Xperia Z3 Tablet Compact oraz Xperia Z4 Tablet czy wysokiej klasy odtwarzacze muzyczne NW-ZX2 i NW-A16. Urządzenia od swoich standardowych odpowiedników będą się różniły motywem z logo Outer Heaven umieszczonym na obudowie, a także dodatkami w postaci cyfrowej: tapetami i utworami muzycznymi z nadchodzącej odsłony. Czytaj więcej

Próbki Sins of Father i Quiet Theme wyciekły do sieci

527
Sample prawdopodobnie przeznaczone na stronę internetową wylądowały w serwisie reddit. Konto odpowiedzialne za wyciek zostało już usunięte, jednak plik zawierający również kilka aranżacji piosenek z poprzednich odsłon nadal krąży po sieci. Pobrać możecie go tutaj.

Gameplay z bazy matki

dirty snake
Na zakończenie dnia, targi Gamescom 2015 zaowocowały kolejnym gameplayem z MGSV. Trwający pół godziny materiał wideo zgodnie z zapowiedzią skupia się na zarządzaniu i interakcji gracza z bazą matką Diamentowych Psów. Poza wieloma powracającymi z Peace Walkera patentami wyjaśniono między innymi na jakiej zasadzie będzie się odbywać infiltracja placówek należących do innych graczy.

Czytaj więcej

MGSV trailer z Gamescom 2015

snakekazmare'sleg
Jeszcze świeży trailer MGSV, prosto z targów Gamescom. Tym razem bez powtórek z E3. Czeka nas jeszcze nowy gameplay skupiający się na interakcji z bazą matką. Czytaj więcej

Oto wymagania Metal Gear Solid V na PC

538Przygotujcie swoje pecety na 1 września:

Minimalne:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

Zalecane:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

W Metal Gear Online zagramy później

526Sieciowa odnoga piątej części Metal Gear Solid zaliczyła obsuwę. Teraz w potyczki online w uniwersum sagi zagramy dopiero 6 października. Poślizg nie jest aż tak duży, przynajmniej dla konsolowych graczy gdyż pecetowcy mają więcej powodów do zmartwień – MGO w wersji na komputery osobiste wyląduje dopiero w styczniu przyszłego roku. Na pocieszenie mamy informację, iż pecetowa edycja Metal Gear Solid V będzie miała swoją premierę równo wraz ze swymi siostrzanym kopiami z konsol tj. 1 września. Dotychczasowe plany mówiły o dwutygodniowej różnicy w debiucie brodatego Snejka między systemami.

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

MGSV Phantom Pain Boot Camp 2015

CKo-54zUAAAlHQL.jpg large
Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej

Ile waży Wąż na PS 4?

537Z informacji udostępnionych na japońskim PlayStation Store wynika, iż Metal Gear Solid V w wersji na PlayStation 4 będzie ważył 25.1 GB. Nie tak dużo, jeżeli nie nastawiacie się na wersję pudełkową. Wydanie na poprzednią generacje konsol to już lekkie 11.7 GB. Dla porównania MGS 4 ważył swego czasu blisko 30 giga.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00