define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kiefer Sutherland | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Kiefer Sutherland’

Pełny, rozszerzony, zwiastun Metal Gear Solid V!

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima poczęstował nas rozszerzoną wersją zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dodatkowe minuty zdradzają więcej fabuły – jest to też wersja brutalniejsza, mroczniejsza, tylko dla dorosłych widzów. Czytaj więcej

Analiza trailera Metal Gear Solid V

Demoniczny Snake, wycieczka do Afganistanu i walczące na polu bitwy dzieci. Kojima wie jak podnieść ciśnienie. Zapowiada się realistyczna wyprawa w głąb pola bitwy ale też nastrojowa historia, nie stroniąca od ciężkich tematów. W analizie zwracamy uwagę na wszystkie istotne detale oraz dajemy się ponieść dzikim domysłom. Czytaj więcej

Gotowi na więcej? Pełny zwiastun Metal Gear Solid V uderzy już jutro

Zgodnie z wcześniejszymi podejrzeniami, nie obejrzeliśmy całej zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tylko jej okrojoną, przygotowaną na wymogi targowej konferencji, wersję. Dłuższy, a co za tym idzie, bogatszy zwiastun (dwie minuty dodatkowego materiału) pojawi się jutro w okolicach godziny 20:00 czasu polskiego. Stay tuned!

Źródło

Stare i nowe twarze w Metal Gear Solid V

Piątka przyniesie powracających kompanów Snake’a ale do wojny brodacza dołączy też cały zestaw zupełnie nowych postaci. Wszystkie twarze person thrillera od Hideo Kojimy zobaczycie poniżej. Czytaj więcej

„Niech legenda powróci do życia” – szczegóły z gameplay’u Metal Gear Solid V

Pierwsze detale z rozgrywkowej warstwy Metal Gear Solid V:

– otwarty świat, Snake może skradać się przy użyciu konia, przewieszając się na bok, unikając tym samym wścibskiego wzroku lokalnych żołnierzy

– w trakcie swej wędrówki bohater napotyka na przeszkody wynikając z pogodowych uwarunkowań, w tym przypadku burzy piaskowej
– po polu bitwy poruszamy się wszelaką maścią środków transportów. Znudził nam się koń? Przeskakujemy do jeepa. Opancerzony wóz bojowy powinien jednak zapewnić większy stopień bezpieczeństwa. Nic nie stoi także na przeszkodzie, żeby złapać autostop: ciężarówkę, która akurat zatrzymała się na drodze żeby przepuścić stado kóz. Pełna swoboda ruchów połączona z strategicznym myśleniem oraz płynnym środowiskiem
– twórcy zapowiadają głębokie doświadczenie infiltracji, strażnicy z latarkami zapewniają bogatą grę światła i cieni, jej wykorzystanie jest celem udanej akcji. Ponadto protagonista może wykorzystać zróżnicowane otoczenie, wkradać się na dach skąd obserwuje zachowania wroga

– powraca walka wręcz, CQC pozwoli na wyrwanie broni przeciwnikowi i wykorzystanie jej na poprzednim właścicielu

– piosenkę do gry ponownie skomponowała Donna Burke a Snake musi znów odbudować swoją armię, stworzyć nowe Outer Heaven a Kiefer Sutherland kapitalnie sprawdza się w nowej roli jako Snake!

Mamy pierwszy zwiatun Metal Gear Solid V na konsolę nowej generacji!!!

Prosto z konferencji Microsoftu. „Jesteś legendą w oczach tych, którzy żyją na polu bitwy” – mówi Snake’owi Ocelot – „dlatego musi wykonać to zadanie sam”. Oto początek nowej przygody Big Bossa na terytorium Afganistanu, pełna swoboda i powrót legendy. Czytaj więcej

Trailer Metal Gear Solid V na Xbox One!

Totalne zaskoczenie – a może nie do końca? Snake wyrusza do Afganistanu na ratunek Millerowi wraz Ocelotem. Mamy pierwsze zdjęcia!

Zwiastun zobrazował poruszanie się po otwartym świecie, zmienne, żywe środowisko. Może „pożyczać” każdy pojazd, pojawia się poruszanie na koniu, nowy dynamiczny stealth z użyciem nawet wierzchowca.

Czas płynie a wraz z nim ulegają zmianom warunki pogodowe, pory dnia

Oprócz Snake, który sam siebie nazywa demonem pojawią się postaci Ocelota, powróci Emmerich oraz Ocelot. Nowe persony dramatu to Eli, poparzony znany teraz jako Skull Face oraz stary Code Talker.

Metal Gear Solid V na konsole następnej generacji?

Hideo Kojima nie potwierdza ani nie zaprzecza, za to odsyła w kierunku przyszłotygodniowych targów i dodaje, że na pewno nie będziemy zawiedzeni. Chcąc nie chcąc, Japończyk dość mocno zasugerował w konwersacji z Geoffem Keighley’em możliwość wydania piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid na systemy nadchodzącej generacji.

Deweloper podkreślił także oddanie większego stopnia realizmu przez zaangażowanie do projektu Kiefera Sutherlanda, jednocześnie mocno zaznaczył, iż aktor odegra swoją rolę zarówno w Ground Zeroes jak też naczelnym epizodzie jakim jest The Phantom Pain. Póki co odtwórca Snake’a odpowiada tylko za mimikę, ruchy ciała i gesty oraz głos lecz twarz protagonisty pozostaje bez zmian ze względu na ukształtowany wizerunek postaci. W przyszłości Kojima jednak nie wykluczył opcji zastąpienia wirtualnej postaci aktorem tak jak to ma miejsce w filmach.

Źródło

Hideo Kojima wyjaśnia wybór Kiefera Sutherlanda na stanowisko odtwórcy Snake’a

Piąta odsłona sagi powstaje w ścisłym związku z realiami hollywoodzkich wytwórni gdyż osobę Sutherlanda zaproponował Kojime Avi Arad – znany w środowisku filmowym producent, odpowiedzialny także za przeniesienie Metal Gear Solid na kinowy ekran. Sam twórca decyzję powołania aktora tłumaczy wiekiem Snake’a a także jego specyficznym charakterem. Snake w grze ma 49 lat, pod względem wieku pasuje idealnie, wykorzystanie Kiefera Sutherlanda pozwoliło jednak na przekazanie emocjonalnego stanu bohatera za pomocą mimiki i tonu głosu niż samych tylko słów. W poprzedniej części emocje Snake’a wyrażały się przez kwestie typu „Kaz, wszystko w porządku”. Tak tym razem aktor po prostu zapyta „Kaz?” – stwierdził Japończyk. Główny zainteresowany powiedział, że nie jest graczem jednak nawet on słyszał o tej grze, jej sukcesie oraz dziedzictwie i jest świadomy swojej roli chociaż granie przy użyciu technologii motion capture to dla niego zupełna nowość.

Na trailer Metal Gear Solid V musimy jeszcze poczekać, ale Jack Bauer w roli Snake’a zbija z tropu

Najprawdopodobniej zwiastun piątki ukaże się w przyszłym tygodniu kiedy to E3 wystartuje na dobre. Prawda jest smutna, bo nie takie były nasze oczekiwania. Natomiast wiemy już że Kiefer Sutherland podłoży głos pod brodacza a nawet więcej gdyż przy użyciu techniki przechwytywania ruchu mimika Snake’a będzie naśladowała grymasy aktora. I to zapewne jeden z głównych powodów, który zmusił twórców do sięgnięcia po znane hollywoodzkie nazwisko. Kiefer Sutherland niewątpliwie się sprawdzi na tym stanowisku, także reakcja Davida Haytera, dotychczasowego odtwórcy Snake’a, jest wyjątkowo pozytywna zaś seria Metal Gear Solid wykonała kolejny krok w kierunku fabryki marzeń spełniając aspiracje Kojimy o całkowitym związaniu aktora z odgrywaną postacią. I teraz pytanie zasadnicze, czy właśnie poznaliśmy pierwszego poważnego kandydata do roli Węża w nadchodzącej adaptacji Metal Gear Solid? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00