define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Stefanie Joosten | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Stefanie Joosten’

Nowe DLC do MGO już dostępne

mgs5quietdlcNadal gracie w Metal Gear Online? Już się znudziliście? A może jeszcze nie próbowaliście? No to właśnie nadeszła dobra okazja. Od dzisiaj za 4 euro bez centa (3.99, jeśli wolicie) można kupić małe rozszerzenie do MGO – CLOAKED IN SILENCE. Co ciekawe, niektóre jego elementy i tak dostaniecie za darmo. Zawiera ono 3 mapy, grywalną Quiet i nowy tryb gry… tak jakby, ale o tym w reszcie niusa. Czytaj więcej

Quiet od Gecco nabrała kształtów

Gecco-Quiet (39)
Zaprezentowana na tegorocznych targach hobbystycznych, Wonder Festival, statuetka Quiet od Gecco doczekała się daty premiery, szczegółowych informacji i masy nowych zdjęć. Zestaw ma zawierać dodatkowy, wymienny korpus i znane z gry wyposażenie, karabin snajperski wraz z odłączanym tłumikiem, nóż i pistolet. Wykonana z ABS/PVC figurka cichociemnej, mierzy dokładnie 30 cm a do sklepów ma trafić pod koniec czerwca lub na początku lipca w cenie 289$/29 tys jenów (około 1000-1200 zł).

Czytaj więcej

Recenzja ścieżki dźwiękowej Metal Gear Solid V

MGSV cassete tape
Muzyka to jeden z najważniejszych elementów dzisiejszych gier. W sadze MGS również pełniła ona ważną rolę, wprowadzając gracza w klimat opowiadanej historii czy nadając wydźwięk poszczególnym scenom, nieraz bardziej wyraziście i z mocniejszym przytupem niż same wydarzenia  których byliśmy świadkami.
Jak w tej kwestii spisał się Phantom Pain ? Tego dowiecie z recenzji przygotowanej przez zaprzyjaźniony serwis Gamemusic .pl, zapraszamy do lektury.

5 minut ostatniego trailera Metal Gear Solid V

ostatnitrailermgs5Wprawdzie większa jego część z przetwarzanie scen znanych z poprzednich części ale też na tym polega główny motyw ostatniego zwiastuna: przedstawienie wszystkich tych elementów rozwoju sagi do ich kulminacyjnego finału. Aha i przygotujcie chusteczki, podkład muzyczny to autentyczny wyciskacz łez. Czytaj więcej

The Best of MGS

armor

To chyba oczywiste że wraz z premierą MGSV doczekamy się wydania oficjalnego soundtracka. Nikt jednak nie był przygotowany na kolejną składankę. Mający swoją premierę równocześnie z Phantom Pain album zawiera łącznie 13 otworów. Obok tematów przewodnich z każdej poszczególnej odsłony na płytę trafi również pięć coverów piosenek z głównych odsłon a także bonusowy „Quiet Theme” w wykonaniu Stefanie Joosten we własnej osobie. Próbkę talentu urodziwej holenderki  możecie sprawdzić w rozwinięciu newsa, za jakość nie przepraszamy. Czytaj więcej

MGS-owe figurki nigdy nie były bardziej namacalne

Gecco White Armor Raiden (5)

Tak chodzi o Quiet i jej nie do końca plastikowy biust. To już jednak wiecie a news trzeba jakąś zacząć i zatytułować. Tymczasem Gecco zapowiedziało swoja kolejną statuetkę, hybrydę dwóch poprzednich. Raiden z MGR w białej zbroi, na podstawce Snake’a wraz z jego karabinem i wyrzutnią. Prezencja jak zwykle pierwsza klasa, tym bardziej żal że jest to ekskluzywny produkt dla targów Comic Con w San Diego. Będzie co prawda możliwość kupienia online w sklepie D4TOYS, jednak trzeba się śpieszyć, nakład jest mocno limitowany. Preordery wystartowały 11 maja, wysyłka w okolicach lipca.
Przy okazji Union Creative pokazało nowe zdjęcia swojej własnej figurki Venom Snake’a. Nadal bez malowania i innych szczegółowych informacji. Czekamy na sklepową wersję. Czytaj więcej

Ocelot, czaszka i ideał kobiety

Ocelot figure
Kształtna gdzie trzeba i małomówna Quiet doczekała się w końcu zamówień przedpremierowych swojej plastikowej reinkarnacji, jakiś czas temu można też było zacząć zamiawiać Skull Face’a. Obie figurki z serii Play Arts Kai mają kosztować w okolicach 10,5 tys. jenów czyli prawie 320 zł (7,5 tys jenów/230zł z preorderowym rabatem) i ukażą się pod koniec lutego i maja. Przy okazji warto wspomnieć że podczas ostatniego odcinka Kojima Station zapowiedziano kolejną propozycje Square Enix przedstawiającą Ocelota wprost z MGSV:Phantom Pain.

 

Czytaj więcej

Plotki, przecieki czyli czy Metal Gear Solid V wychodzi za dwa miesiące?

52224 luty byłby datą, w której światło dzienne na sklepowych półkach ujrzy Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Taka informacja pojawiła się w związku z przeciekiem jednego z użytkowników Reddit,a a przy okazji pracownika sklepu, który niedawno zauważył zmianę daty z terminu pełniącego funkcję zastępczą. Gdyby tego było mało, na ten sam okres premiery wskazują dane z innych sklepów, w tym Microsoft Store, co już samo w sobie czyni informację bardziej prawdopodobną. Wygląda więc na to, że w piąty epizod z brodatym Wężem zagramy na początku przyszłego roku. Zbyt piękne, żeby było prawdziwe, prawda? To nie jedyny przeciek z ostatnich dni – premiera Ground Zeroes na komputery osobiste dostarczyła bardziej dociekliwym graczom pretekst do zbadania kodu produkcj,i co zaowocowało kilkoma ciekawostkami, tyle że z dopiero co nadchodzącej, drugiej połowy Piątki. Czytaj więcej

Anglojęzyczne przerywniki MGS V

523To na nich usłyszcie głos Kiefera Sutherlanda stojącego za strunami głosowymi Big Bossa. Aktor w piątej odsłonie kultowej serii udziela się wyjątkowo oszczędnie więc tym bardziej każda dodatkowa dawka jego głosu zyskuje na cenie. Natomiast dla reszty postaci tego dramatu czyli Quiet i psa alternatywna ścieżka dźwiękowa nie była potrzebna i chyba domyślacie się dlaczego. Boże, czy zauważyliście jak ta gra skąpi na środkach wyrazu?! Normalnie niemy film… Czytaj więcej

Nowości w rozgrywce Metal Gear Solid V

519Wprawdzie już poznaliśmy datę premiery Metal Gear Solid V, nadal nie znamy szczegółowego terminu pojawienia się piątki na rynku. Ogromnym rozczarowaniem okazały się wieści na temat kolekcji Metal Gear – zestaw okazał się linią ubrań o tematyce emgieesowej. Mogliśmy się tego spodziewać. Natomiast Kojima zdecydowanie nie zawiódł na polu grywalnych opcji nowej odsłony serii być może pokazując więcej niż chcielibyśmy zobaczyć. Najważniejsze punkty gameplay’owej prezentacji to:

– możemy przywołać postać do wspólnej walki. Wsparciem steruje AI i jak na razie nie pojawiło się ani jedno słowo sugerujące choćby cień kooperacji. W tym przypadku konsola steruje Quiet

– możemy wydawać rozkazy towarzyszącemu nam kompanowi. Wśród dostępnych opcji znajdują się komendy ataku, wsparcia ogniem zaporowym, zestrzelania rzuconego granatu itp. Jeśli wstrzymamy się ze strzałem może to za nas zrobić Quiet

– Quiet nie jest jedyną postacią, która pomaga nam w trakcie walki. Jej umiejętności będą zależeć od tego jak bardzo silna więź łączy ją z Big Bossem. Jeżeli stopień przywiązania jest zbyt niski, Quiet nie pójdzie z nami w bój

– to że Quiet wydaje się ważną dla scenariusza postacią, wcale nie oznacza że musimy ją spotkać w trakcie fabularnej kampanii. W istocie, zależnie od wyborów w grze, możemy jej nigdy nie spotkać

– w trailerze Miller żąda śmierci Quiet ze względu na zdradzenie położenia Bazy Matki. Odmiennego zdania jest Ocelot, który chce tylko jej pojmania ze względu na to, że uratowała życie Big Bossowi. Quiet w końcu trafia do aresztu, jednak wyrok śmierci wciąż wisi nad bohaterką – Big Boss zabije ją własnoręcznie kiedy nadejdzie pora

– śmigłowiec nie musi lądować w ściśle wyznaczonym miejscu – rozmiar mapy pozwala na wiele punktów zrzutu

– proteza Snake razi wrogów ładunkiem elektrycznym i jak można było zauważyć, jest to inne ramie niż dotychczas pokazywana czerwona mechaniczna dłoń. Protezy możemy wymieniać w trakcie rozgrywki, a zależnie od wyboru będą się one różnić funkcjami

– kukła Decoy, służąca do odwracania uwagi przeciwnika, wygłasza kultową frazę bohatera „Kept you waiting, huh?”

– kiedy Quiet wykryje przeciwnika, usłyszymy jak kobieta nuci piosenkę

– nowy dialog w opcjach przesłuchania pozwoli na wybadanie położenia wrogich jednostek

– powraca sonar. Sygnał wysyłany przez urządzenie pozwoli na wykrycie i oznaczenie grup przeciwników w bardziej zagęszczonych terenach. Oczywiście sonar wykrywa nie tylko strażników, na mapie pojawiają się także zwierzęta

– użycie sonaru ujawni statystki żołnierzy, dzięki czemu uzyskamy wartościowe informację przy rekrutacji przeciwników

– Snake potrafi wspinać się na ściany i nosi buty…Pumy

– nowy sneaking suit protagonisty łudząco przypomina strój Solid Snake’a z pierwszego Metal Gear Solid

– koń zostaje przez Snake’a „odwołany” gdyż wierzchowiec nie nadaje się zbyt dobrze do przedzierania się przez afrykańską dżunglę

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00