define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Stefanie Joosten | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Stefanie Joosten’

Metal Gear Solid V wyjdzie w 2015 roku, mamy nowy trailer

518W kolejną przygodę Snake’a zagramy już w przyszłym roku – poinformował Hideo Kojima podczas odbywających się aktualnie targów Tokyo Game Show. Oczywiście niewiele to wyjaśnia, gdyż nadal nie wiemy, w którym miesiącu piątka zaliczy swój debiut. Wspomniany trailer to natomiast rozszerzenie znanej już cut-scenki Quiet. O wiele większe emocji budzi 20 minutowy pokaz gameplay’u i prezentacja nowej miejscówki. Tutaj twórcy podzielili się informacjami na temat nowego systemu kumpli – w trakcie rozgrywki będziemy mogli przywołać kierowaną przez sztuczną inteligencję postać do pomocy. Wsparcie partnera przyniesie ogień zaporowy, rzuci granatem kiedy trzeba a także wybada teren przed nami wykrywając czające się za rogiem zagrożenia. Materiały do obejrzenia poniżej. Czytaj więcej

Podglądamy fragment trailera Metal Gear Solid V z Tokyo Game Show

mgsvteaserZgodnie z obietnicą, Hideo Kojima dostarczył klip wycięty z właściwego trailera i tym razem to nie jest jakieś tam bieganie w kartonie, tylko kawał konkretnego materiału, na którym Quiet demonstruje swoje unikalne zdolności. Wyobrażacie sobie, że skąpo ubrana dziewczyna potrafi pokazać jeszcze więcej ciała? Hideo Kojima to geniusz. Czytaj więcej

Demony przeszłości Big Bossa…z plastiku

thunderboltSzpitalne majaki Big Bossa po przebudzeniu się z śpiączki mają odegrać sporą rolę w budowaniu napięcia i klimatu Metal Gear Solid V. Swego czasu gdy Phantom Pain dopiero stał się MGS’em, gracze spekulowali co mogą oznaczać poszczególne wizje umęczonego Snake’a wśród których można było wyłowić trawioną ogniem, demoniczną postać przypominającą Volgina. Potwierdzenie tożsamości tego trupa z szafy przyszło z najmniej oczekiwanej strony. Firma Square Enix podczas trwającego akurat Comin Con w San Diego zaprezentowała szereg swoich produktów z serii Play Arts Kai, poza znanymi nam już postaciami czekającymi na premierę znajdował się tam właśnie płonący antagonista MGS3. Czytaj więcej

Piszemy tego newsa tylko po to, żeby pogapić się na wirtualne ciało Stefanie Joosten

Czy może być lepszy powód? Zasadniczo materiał „Kojima Station” został poświęcony paru innym rzeczom, w tym technologii skanowania i odtwarzania obiektów w autorskim silniku studia, zaś narratorką programu została odtwórczyni roli Quiet Stefanie Joosten i właściwie od tego momentu punkt skupienia sięga już tylko tego, jak modelka perfekcyjnie włada ojczystym językiem Hideo Kojimy… Czytaj więcej

Hideo Kojima testuje model Quiet

I znów seria Play Arts Kai przypomina o kampanii promującej piątego Metal Gear Solid. Na ruszt tym razem trafia model Quiet co było tylko kwestią czasu bo kto nie chciałby postawić na półce niemal roznegliżowaną…o czym to ja mówiłem? Pozostając w temacie: dla pasjonatów pozostała jeszcze figurka Skull Face, z zdeformowaną twarzą kilku wariacjach. Zdjęcia poniżej. Czytaj więcej

Starzejący się Snake na szkicach postaci z MGS V

Big Boss dziadzieje i wygląda coraz bardziej tak jak go pierwszy raz poznaliśmy. Ilustracje Shinkawy udostępnione z MdN Design ponadto obejmują starego kompana/rywala Ocelota oraz jeszcze jędrniejszą Quiet. Czytaj więcej

Sesje

Wizyta Hideo Kojimy w Los Angeles to nie tylko przecinanie wstęg i obalanie kolejnych butelek szampana. Gdy zabawa dobiegła końca, wszyscy wrócili do studia gdzie trwają intensywne sesje przechwytywania ruchu. Podczas nagrań ojcowi Snake’a towarzyszyła śliczna Stefanie Joosten, do prac dołączył też Jay Tavare odtwarzający postać Code Talkera.

Kontrowersje wynikiem różnic kulturowych – Kojima odpiera krytykę

Ojciec serii w sporze o wizerunek niemej snajperki wskazuje na myśl przewodnią Metal Gear Solid V, odnajdując w przesłaniu argument odpierający zarzuty o seksizm. Temat gry porusza nieporozumienia powstające na gruncie różnic między pochodzeniem, językiem, tradycją, kulturą oraz gustami. Reakcja w sieci na wygląd Quiet jest w po części uzasadniona tym o czym opowiada Metal Gear Solid V – skomentował zamieszanie Hideo Kojima.

Źródło

Hideo Kojima w ogniu krytyki za design roznegliżowanej Quiet

Pierwsze baty na Japońskiego designera spadły od kolegi po fachu, developera Halo 4 Davida Ellisa, który projekt skąpo ubranej snajperki określił mianem „obleśnego” i stwierdził wprost, że branże stać na więcej. Dalej było już tylko gorzej. Czytaj więcej

Next-genowy Big Boss uderzy na Tokyo Game Show, Quiet pokazuje swoje wdzięki

Naturalnie musimy liczyć się z różnicami jakie wystąpią między wersjami. Wydanie na Xboxa 360 oraz PlayStation 3 będzie pracować w 30 klatkach na sekundę. Edycja na przyszłe systemy to płynne 60-fps’ów – i taką właśnie wersję przyjdzie nam obejrzeć na targach w Japonii pod koniec września. Do tego czasu możemy podejrzeć obiecane wcześniej grafiki epatującego seksem modelu Quiet. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00