Stanley Kubrick – niewątpliwie genialny artysta, reżyser, wizjoner. Jego twórczość odcisnęła piętno na całej kinematografii, stając się powodem inspiracji nie tylko na polu srebrnego ekranu. Co ma z nim wspólnego Hideo Kojima? Sporo. Odniesienia do pracy Kubricka przenikają niemal całe uniwersum Big Bossa i jego klonów – co nie dziwi, jeśli zwrócić uwagę na filmowy rodowód japońskiego developera. A Metal Gear Solid: Peace Walker to tytuł szczególny pod względem odwołań do Stanleya Kubricka. Celem tego artykułu będzie porównanie punktów wspólnych twórców, z naciskiem na uwzględnienie filozofii Kubricka, którą Kojima zaadoptował na potrzeby własnych gier.
Jeśli chcecie przedyskutować szerszy wpływ filmowych produkcji na grę, zapraszamy do tego tematu na forum.
Natomiast, jeżeli pragniecie posiadać własnego kubricka – proponujemy sprawdzić ofertę naszego Sklepiku tutaj.