Archiwa kategorii ‘E3’

Kojimie opadła szczęka przy The Division, Metal Gear Solid V sięga po Orwella

Jaka gra wywarła największe wrażenie na Japońskim designerze? The Division, erpeg o otwartej strukturze świata na licencji Toma Clancy’ego. Co więcej, po zobaczeniu gry, Hideo Kojima uznał że musi ciężej pracować nad własną produkcją żeby zyskać uznanie.

Metal Gear Solid V rozgrywa się w 1984 roku i ta data jest nieprzypadkowa. Ojciec Snake’a przyznaje się do osobistej fascynacji tamtym okresem, a także tego, iż od momentu wydania Metal Gear Solid 3 planował osadzenie akcji w tym przedziale czasowym. „1984” to także odwołanie do nazwy klasycznej powieści George’a Orwella. Zarówno książka jak i gra opierają się na eksplorowaniu tematyki totalitarnej.

Źródło Czytaj więcej

Zdjęcia z Metal Gear Solid V oraz przewodni artwork

Konami wypuściło paczkę ładnych zdjęć z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Gra wygląda niesamowicie i wciąż trudno uwierzyć że to current-gen. Screeny obejrzycie w tym miejscu.

Przy okazji zachęcamy do małej zabawy z przewodnim artworkiem gry. Opracował go Kyle Cooper, projektant wstawek otwierających Synów Wolności oraz Zjadacza Węży, teraz mocno zaangażowany przy pracach nad piątą odsłoną serii. Materiał podobno zawiera ukryte treści, tak ich deszyfracja może przyprawić o ból głowy. Za to Snake na rentgenie wygląda intrygująco, przyznacie. Czytaj więcej

Hideo Kojima dyskutuje na temat młodego Snake’a, otwartego świata oraz niespodziankach jakie czekają nas w Metal Gear Solid V

E3 przyniosło sporo pytań odnośnie piątej odsłony cyklu sagi o Wężach. Część odpowiedzi dostajemy już teraz, na część przyjdzie nam jeszcze poczekać a Hideo Kojima jak zwykle w kilku momentach puszcza oko do graczy. Szczegóły poniżej. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V nie będzie przypominał interaktywnego filmu, lecz…serial

„Z pewnością martwiliście się, czy scenki filmowe będą tak długie jak w Metal Gear Solid 4” – rzekł Kojima podczas E3, zapewniając, iż piąta część cyklu nie będzie przerywała rozgrywkowych partii tak często jak dotychczas ze względu na schemat otwartego środowiska.

Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Źródło

Poznajemy aktorów grających w Metal Gear Solid V

Stare twarze wracają…cóż, niezupełnie. Snake zachował swój wizerunek ale nie głos. Czy taki sam los spotka resztę nazwisk z którymi Kojima oswajał nas przez lata? Do roli Quiet została zaangażowana modelka Stefanie Joosten. W rozwinięciu wiadomości zobaczycie jej sceny w sesjach przechwytywania ruchu, jakie zostały wykorzystanie w kontrowersyjnej zapowiedzi piątki. Ocelota zagra natomiast Troy Baker, aktor głosowy zastępujący na tym stanowisku gardło Patrica Zimmermana, co w sumie nie dziwi, gdyż pod tą postać struny głosowe podkładał już młodszy aktor. Zmiany, dużo zmian, czy zaakceptujesz każde? Czytaj więcej

Metal Gear Solid V wyjdzie na PC

Na targach E3 trwających obecnie w Los Angeles Hideo Kojima potwierdził, iż piąta część sagi Metal Gear Solid trafi na komputery osobiste. Jednakże konwersja na chwilę obecną nie jest priorytetem dla studia – stwierdził Japoński designer, toteż data wydania gry w wersji na PC może się znacznie opóźnić względem edycji konsolowej.

Źródło

Tajemnice Metal Gear Solid V – układamy wszystko w całość

Zacznijmy od tego, że Ken-ichiro Imaizumi, producent w Kojima Productions potwierdził iż, Metal Gear Solid Ground Zeroes (prolog) złączone razem z The Phantom Pain (główny epizod) stanowią piątą odsłonę serii. Co zdaje się mamy rozumieć jako nieodłączną całość, niepodzieloną na odrębne, wydawane oddzielnie, gry. Druga rzecz, to że tytuł wyjdzie zarówno na obecne konsole jak też sprzęty przyszłej generacji – PlayStation 4 oraz Xbox One. W tym wszystkim smuci tylko brak daty wydania produkcji. W dalszej części newsa rozważamy szalone teorie w oparciu o nadal ciepły zwiastun. Czytaj więcej

Krew, tortury – Hideo Kojima nie oszczędza graczy nowym zwiastunem Metal Gear Solid V

Rozszerzona edycja trailera piątki jest smutna, dołująca, epatująca ciężkimi emocjami od samego początku i pokazująca czym w praktyce będzie poruszone przez designera tabu. Już się boimy. Serio. Czytaj więcej

Pełny, rozszerzony, zwiastun Metal Gear Solid V!

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima poczęstował nas rozszerzoną wersją zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dodatkowe minuty zdradzają więcej fabuły – jest to też wersja brutalniejsza, mroczniejsza, tylko dla dorosłych widzów. Czytaj więcej

Analiza trailera Metal Gear Solid V

Demoniczny Snake, wycieczka do Afganistanu i walczące na polu bitwy dzieci. Kojima wie jak podnieść ciśnienie. Zapowiada się realistyczna wyprawa w głąb pola bitwy ale też nastrojowa historia, nie stroniąca od ciężkich tematów. W analizie zwracamy uwagę na wszystkie istotne detale oraz dajemy się ponieść dzikim domysłom. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00