define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Events | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Events’

Rozbieramy trailer The Phantom Pain na części pierwsze

Zwiastun Metal Gear Solid V jeszcze na dobre nie zdążył się zadomowić w internecie a już mamy okazje obedrzeć go ze wszystkich smakowitych szczegółów. Jest więc wszystko na czo czekaliśmy: popadanie w szaleństwo, rozwinięcie sylwetek postaci czy w końcu nowy Metal Gear a to i tak nie wszystko. Inne istotne detale rozgryzamy w środku. Bo chyba chcecie dowiedzieć się w końcu kim tak na prawdę jest Eli, hmm? Czytaj więcej

Nowy trailer Metal Gear Solid V – jest nuklearnie!

Na kolejny zwiastun piątego odcinka sagi Metal Gear Solid nie mogliśmy się doczekać od momentu dotarcia do końcowych napisów Ground Zeroes. Teraz nastawiamy się na pełny odjazd co już teraz obiecuje kolejna zapowiedź gry ponownie akcentując ciężki styl, krwawą tematykę, w której nie zabraknie tortur, brudnego klimatu i akcji rodem…z Fight Club? Będzie hardkor. Zwiastun obejrzycie w rozwinięciu.

Czytaj więcej

The Phantom Pain dostanie 5-minutowy trailer i…30 minut gameplay’u

Niestety prezentacja rozgrywki odbędzie się wyłącznie na zamkniętym pokazie a to oznacza, że jesteśmy skazani na dziennikarskie przecieki. Decyzja wydaje się dziwna aczkolwiek podyktowana próbą odtworzenia nostalgii z dawnych lat kiedy prezentacje odbywały się bez udziału internetu i miały charakter bardziej personalny. Raczej słabe pocieszenie zwłaszcza, iż materiał podobno jest mocny co obrazuje powyższa reakcja japońskiego Millera na wewnętrzną prezentację. I weź człowieku spróbuj teraz zrozumieć Japonię… Czytaj więcej

10 czerwca nowy trailer The Phantom Pain

Żeby jednak dawkować napięcie już jutro w ramach programu „Kojima Station” (link w rozwinięciu) obejrzymy pierwsze fragmenty zwiastuna – popadać w obłęd na całego będziemy już pięć dni później. Zwyczajowo obok filmowego materiału targi obejmą także prezentację gameplay’u nadchodzącej piątki. Na koniec warto zażyczyć sobie choćby przybliżonej daty premiery inaczej ciężko będzie znieść to ciągłe trzymanie graczy na granicy napięcia. Czytaj więcej

Konkurs Metal Gear Art Studio powraca

Krótko po premierze Ground Zeroes miał miejsce kolejny konkurs rysunkowy w ramach działalności strony Metal Gear Art Studio, promującej twórczość Yoji’ego Shinkawy. Zakończony 10 kwietnia etap, którego tematem była postać Big Bossa doczekał się w końcu rozstrzygnięcia. Tym razem autor nagrodzonej pracy, którą możecie podziwiać poniżej, otrzyma jedną z 17 unikatowych kurtek marki puma w której paradowali członkowie KojiPro podczas promowania Ground Zeroes.
Gratulacje dla zwycięzcy, przy okazji zapraszamy do podziwiania galerii najlepszych prac zgłoszonych do udziału w konkursie.

Etap Big Boss

Strona główna konkursu

Czytaj więcej

Nowy gameplay i wywiad

Kanał Playstation Access opublikował w serwisie YouTube swój ekskluzywny wywiad z Hideo Kojimą i Yoji Shinkawą przeprowadzony w połowie lutego podczas Boot Camp, oficjalnego eventu prezentującego gotową wersję Ground Zeroes rynkowym mediom. Z samych wypowiedzi nie dało się wychwycić nic czego dotąd byśmy nie wiedzieli jednak filmik prezentuje całkiem spory kawałek rozgrywki z prologu MGSV. Czytaj więcej

Powieś Big Bossa na ścianie! Kalendarz „Metal Gear Solid” na 2014 rok

Premiera piątego emgieesa już za rogiem a datę tą zamiast tradycyjnie wyryć nożem na ścianie można by zaznaczyć na tematycznym kalendarzu z komponującą się do okresu ilustracją kreski Yoji’ego Shinkawy. Innymi słowy, kalendarze wracają do oferty sklepu Zanzibaru. Projekt kalendarzu na obecny rok sprawdzicie oraz złożycie zamówienie w tym miejscu.

Jest trailer porównujący Ground Zeroes na cztery konsole

Zapoznaliśmy się już z wyszczególnionymi różnicami w oprawie wizualnej Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na różne konsole – to na papierze. Teraz przyszła pora na wideo. I cóż, zdaje się że w tym zestawieniu prym wiedzie tylko jedna konsola ale na całe szczęście wersje gry na słabsze systemy nie ustępują jej zbytnio. Czytaj więcej

Ground Zeroes może być dłuższe niż myślicie

Jak dotąd byliśmy karmieni informacjami o skrótowym wręcz charakterze wstępu do głównej historii piątej części sagi. Odmienny punkt widzenia przyniosły w tej materii relację grających z Boot Camp w Nasu. Jak długo faktycznie może zająć przygoda Snake’a na kubańskiej wyspie? Główna misja zajmuje blisko 90 minut gry. Niewiele ale każdy z wątków pobocznych może trwać od 30 minut do dwóch godzin. Andy Robinson z CVG wyjawił, iż wszystkie misje wyjęły mu z życia 5 godzin lecz stopień ukończenia gry wynosił 22%. Fabuła w tym przypadku to nie wszystko, trzeba pamiętać o tym, że w tą pozycję nie gra się tak jak w standardowego emgieesa za dawnych lat. A o tym jak jest faktycznie, przekonamy się na własnej skórze już w marcu.

Źródło

Pierwsze opinie na temat Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wypływają na wierzch

Zniechęceni dotychczasowi narzekaniem na czas przejścia prologu do piątej odsłony serii Metal Gear Solid? Wieści napływające z testów gry dla branżowych dziennikarzy w japońskim Nasu dają trochę inny obraz tytułu.

– 2 godziny na skończenie gry? Owszem ale i trzeba dodać, że na liczniku widnieje zaledwie 10% zaliczonej treści

– każdy z żołnierzy posiada indywidualne rysy twarzy. I nic w tym dziwnego, wizerunki modeli to w większości zeskanowane i przeniesione w środowisko gry twarze prawdziwych ludzi więc na ekranie pojawiają się tylko raz. Mimika postaci na silniku „liska” zjada inne dokonania na tym polu w branży

– wykonanie środowiska jest nie tylko szczegółowe, elementy otoczenia wywołują dźwięki, na które trzeba uważać przy ostrożnym skradaniu

– podsłuchiwanie tego co mają do powiedzenia strażnicy potrafi zmienić podejście do misji

– gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej. Niepokoi brak pokazu na systemy z poprzedniej (obecnej) generacji

– prowadzenie historii odbywa się tym razem przez mechanizmy gameplay’owe bez przerywania zabawy wstawkami filmowymi co przekłada się na większą płynność gry

– za to niemały odsetek fabuły jest opowiedziany tak jak w Peace Walkerze przy użyciu taśm z nagraniami konwersacji

– zakończenie jest emocjonalne, na granicy szoku i niedowierzania. Hideo Kojima w swojej szczytowej formie

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00