Archiwa kategorii ‘Filmy’

Ground Zeroes na twardo: jak poziom trudności zmienia wyzwania?

Puryści oczekujący od Metal Gear Solid V położenia większego nacisku na realistyczne doświadczenie mają powody do zadowolenia. Po demonstracji funkcji oznaczania wroga i jego wizualizacji w terenie, podniosły się głosy krytykujące zbytnie uproszczenia w infiltracji. Koniec końców tagowanie patrolów będzie opcjonalne zaś skończenie misji bez trzymania za rączkę zostanie odpowiednie nagrodzone (to samo tyczy się „reflex mode” czyli spowolnień czasu gdy zostaniemy zauważeni) – zdradza Sean Eyestone w komentarzu do nocnego trailera gry.

Jednak tak na prawdę prawdziwie wyzwanie przyniesie wybór poziomu trudności przed rozpoczęciem zadania. Gramy z standardowymi wymogami albo klikamy na opcję „hard” dla dodatkowych uciążliwości. Wyższy poziom to więcej okazji wpadnięcia w pułapkę wroga. Zasięg wzroku strażników zwiększa się, podobnie jak koordynacja w groupie podczas polowania na brodatego bohatera. Słowem: łatwiej o niespodziewane zobaczenie na ekranie napisu „Game Over”. Czytaj więcej

Powrót MGS:Philanthropy w rękach fanów

Jak donosiliśmy w marcu projekt fanowskiego filmu w uniwersum MGS wciąż żyje. Wraz z najnowszym newsletterem od Hive Division dowiedzieliśmy się że zapadły już decyzje co do formy filmu i sposobie jego produkcji.  Studio potwierdziło że film przekształci się w sieciowy serial który zostanie sfinansowany za pomocą Crowd Funding’u. Na potrzeby kampanii powstaje trailer a wraz z startem zbierania funduszy ustalony na przełom lutego i marca 2014, będziemy mogli obejrzeć pilotowy odcinek kręcony w prawdziwej bazie rakietowej. Hive Division przy okazji zwraca się do swoich fanów o pomoc w rozpowszechnieniu informacji wśród znajomych i za pomocą portali społecznościowych aby jak najwięcej zainteresowanych mogło wesprzeć projekt.

Czytaj więcej

Jeszcze dwa filmiki z rozgrywki Metal Gear Solid V

Nadal ten sam materiał ale o niebo lepszej jakości i bez komentarza w tle za to wciąż z japońskimi głosami. Niektórzy powiedzą, że to lepiej (podmiany aktorów, nie każdemu przypadły do gustu). I może to szczegół ale tytuł dema nie pozostawia wątpliwości, że Groud Zeroes to tylko jedno z zadań wewnątrz Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a nie oddzielna produkcja. Czytaj więcej

Kiefer Sutherland przemawia głosem Snake’a w sekwencji otwierającej Ground Zeroes

I nie tylko on. Po raz pierwszy w wersji anglojęzycznej słyszymy głos Skull Face’a a na ekranie wyraźnie przewija się nazwisko Harry’ego Gregsona-Williamsa. A jak daje sobie radę znany hollywoodzki aktor debiutujący w roli Snake’a? To musicie ocenić sami oglądając materiał zamieszczony poniżej. Czytaj więcej

Dzień i noc w piątym Metal Gear Solid

Główną atrakcją pokazu Metal Gear Solid 5 na tegorocznych targach w Kraju Wschodzącego Słońca było nie tyle co oswojenie publiki z mechanizmami gameplay’u, lecz wyłuskanie różnic wynikających z zastosowania zmiennych warunków środowiska. Skrytobójcza przeprawa w środku dnia – gdzie jesteśmy widoczni jak na dłoni – zmienia zasadniczo pojmowanie konceptu stealth ale tym co tak na prawdę definiuje rozgrywkę piątego metala jest wybór gracza. Poniżej mamy zestawienie dwóch gameplay’ów o różnych porach dnia pochodzących z konferencji Microsoftu. Czytaj więcej

15-sta rocznica premiery Metal Gear Solid

3 września minęło piętnaście lat od japońskiej premiery pierwszej części Metal Gear Solid. Z tej okazji oficjalny fanpage poświęcony sadze przygotował mocno subiektywny ranking najlepszych momentów z całej gry. Poszczególne pozycje zostały wybrane przez pracowników Konami i branżowych dziennikarzy choć pod uwagę wzięto również komentarze fanów.
Jak wyglądałby wasz prywatny top z Metal Gear Solid ? Czytaj więcej

Metal Gear Solid V nie będzie przypominał interaktywnego filmu, lecz…serial

„Z pewnością martwiliście się, czy scenki filmowe będą tak długie jak w Metal Gear Solid 4” – rzekł Kojima podczas E3, zapewniając, iż piąta część cyklu nie będzie przerywała rozgrywkowych partii tak często jak dotychczas ze względu na schemat otwartego środowiska.

Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Źródło

Kto będzie nowym głosem Snake’a?

Rzadko się zdarza żeby w grach wideo kwestia doboru głosu aktora dla odgrywanej postaci budziła tyle emocji i takie zainteresowanie. Na dokładkę Konami podsyca atmosferę wrzucając do sieci krótkie, bo 15-sekundowe, wideo zapowiadające wymianę strun głosowych protagonisty Metal Gear Solid V. Z gardła Snake’a jednak nie wydobywa się żaden dźwięk, na to musicie poczekać do 6 czerwca. Podobną taktykę drażnienia graczy obrał David Hayter, który ćwierka o tym, że nie może się doczekać E3 ale ma nadzieję że nie straci swojego głosu. Wypowiedź aktora można potraktować jako żartobliwą auto-promocję albo rzeczywiście na tragach nastąpi parę zwrotów akcji. Nie wiem jak Wy, ale całą tą histerią powinien na serio zainteresować się laryngolog. Czytaj więcej

Metal Gear Rising dostało Wilka – zwiastun ostatniego DLC do gry

Bieganie zmechanizowanym czworonogiem zapowiada się obiecująco. W końcu w ilu produkcjach gwarantują nam spuszczania cyber-juchy za pomocą ogona przy jednoczesnym wymachiwaniu piłą zamontowaną na grzbiecie o ściganiu kotów nie zapominając? Tylko wycie do księżyca nie wchodzi w zestaw ale brak tej opcji przebolejemy. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: Wybraniec – co tym razem uknuł Kojima? [FAKE]

Aktualizacja: tak już zupełnie poważnie, cała historia okazała się tylko manipulacją, zmyłką nie mającą nic wspólnego z Hideo Kojimą i jego praca.

Na marginesie Dziedzictwa, które może się okazać wszystkim począwszy od upchnięcia wszystkich liczących się części cyklu w jednym pudełku do społecznej karcianki, oraz szczątkowych zapowiedzi Metal Gear Solid V, epizodu co do którego wciąż mamy wątpliwości czy historia w nim opowiedziana zamknie się w ramach jednej gry, powracają szaleństwa wirusowej kampanii biorącej na celownik dalsze zbijanie z tropów i tak już zdezorientowanych fanów. Do czego piję? W sieci pojawiło się krótkie, 50-sekundowe, wideo z zabandażowanych aktorem w roli głównej noszącym koszulkę z logiem projektu The Phantom Pain. I co z tego ma wynikać? Może tyle, że David Hayter najwyraźniej powraca. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00