Karty z Social Ops
- niedziela 1 września 2013
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Czyli zbiór fantastycznie zaprojektowanych renderów prosto z wydanego wyłącznie na smartfony Metal Gear Solid. Galerię obejrzycie w tym miejscu.
define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Archiwa kategorii ‘Galeria’
Czyli zbiór fantastycznie zaprojektowanych renderów prosto z wydanego wyłącznie na smartfony Metal Gear Solid. Galerię obejrzycie w tym miejscu.
Pierwszy występ niemej heroiny w zapowiedzi piątki wprawił męską część w widowni w zachwyt i wywiał mimowolną fascynację snajperką. Nie pierwszy raz zresztą, choć tym razem przeważył zdecydowanie skąpy uniform kobiety (gorący Bliski Wschód to nie mroźne rejony Alaski). Militarne bikini to ciekawy sposób na pokazanie piękniejszej strony wojny albo tak Hideo Kojima widzi kobiety na polu walki w swojej szowinistycznej wyobraźni. Biorąc pod uwagę jako mało trzeba żeby naśladować wygląd bohaterki, na odzew ze strony środowiska cosplay’owców nie trzeba było długo czekać. Efekty przebieranki poniżej. Czytaj więcej
Raczej nie zapowiada się na konstruowanie własnych poziomów, do których będziemy następnie zapraszać innych użytkowników. Chociaż ta opcja nie pozostaje w zasadzie wykluczona, Hideo Kojima uściślili co miał na myśli mówiąc o generowaniu misji przy użyciu smartfonów oraz tabletów. Duży nacisk został położony na wykorzystanie socjalnych funkcji urządzeń, tym samym gracze będą mogli dzielić się pomiędzy sobą osiągnięciami, w tym wyzwaniami w oparciu o podstawowe mechanizmy rozgrywki. Poruszając się na koniu z punktu A do B – wyjaśnia Hideo Kojima – a następnie udostępniając proces przejścia szerszej publiczności, tworzymy rodzaj wyzwania zachęcając innych do podjęcia wyścigu. Osoby trzymające się z boku konkurujących sił, będą mogły natomiast obejrzeć całe zajście za pomocą urządzeń przenośnych.
Opisując epizodyczną naturę Metal Gear Solid V, Japończyk zaznaczył, iż tylko część skupi się na wyjaśnianiu głównego wątku, gdy inne „odcinki” posłużą do przedstawienia biografii naszych towarzyszy. Czytaj więcej
Konami wypuściło paczkę ładnych zdjęć z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Gra wygląda niesamowicie i wciąż trudno uwierzyć że to current-gen. Screeny obejrzycie w tym miejscu.
Przy okazji zachęcamy do małej zabawy z przewodnim artworkiem gry. Opracował go Kyle Cooper, projektant wstawek otwierających Synów Wolności oraz Zjadacza Węży, teraz mocno zaangażowany przy pracach nad piątą odsłoną serii. Materiał podobno zawiera ukryte treści, tak ich deszyfracja może przyprawić o ból głowy. Za to Snake na rentgenie wygląda intrygująco, przyznacie. Czytaj więcej
Pierwsze detale z rozgrywkowej warstwy Metal Gear Solid V:
– otwarty świat, Snake może skradać się przy użyciu konia, przewieszając się na bok, unikając tym samym wścibskiego wzroku lokalnych żołnierzy
– w trakcie swej wędrówki bohater napotyka na przeszkody wynikając z pogodowych uwarunkowań, w tym przypadku burzy piaskowej
– po polu bitwy poruszamy się wszelaką maścią środków transportów. Znudził nam się koń? Przeskakujemy do jeepa. Opancerzony wóz bojowy powinien jednak zapewnić większy stopień bezpieczeństwa. Nic nie stoi także na przeszkodzie, żeby złapać autostop: ciężarówkę, która akurat zatrzymała się na drodze żeby przepuścić stado kóz. Pełna swoboda ruchów połączona z strategicznym myśleniem oraz płynnym środowiskiem
– twórcy zapowiadają głębokie doświadczenie infiltracji, strażnicy z latarkami zapewniają bogatą grę światła i cieni, jej wykorzystanie jest celem udanej akcji. Ponadto protagonista może wykorzystać zróżnicowane otoczenie, wkradać się na dach skąd obserwuje zachowania wroga
– powraca walka wręcz, CQC pozwoli na wyrwanie broni przeciwnikowi i wykorzystanie jej na poprzednim właścicielu
– piosenkę do gry ponownie skomponowała Donna Burke a Snake musi znów odbudować swoją armię, stworzyć nowe Outer Heaven a Kiefer Sutherland kapitalnie sprawdza się w nowej roli jako Snake!
Skandalicznie długo kazano nam czekać na kolejne werdykty w rysunkowym konkursie Shinkawy. W międzyczasie zdążył się już zakończyć ostatni etap którego tematyką były męskie charaktery z serii MGS i przy okazji werdyktu z poprzedniej części konkursu od razu wyłoniono zwycięska pracę z dopiero co zakończonego etapu.
Wyłoniono w końcu zwycięzcę wężowej części konkursu rysunkowego Shinkawy. Nagrodzona praca przedstawiona w dalszej części newsa budzi jednak wątpliwości co do trzeźwości osądu jakimi kierowało się jednoosobowe jury przy wyborze, całe szczęście że o gustach się nie dyskutuje.
Utarło się, że przy przy nadawaniu nazw organizacjom, grupom bojowym wraz z kryptonimami poszczególnych mącicieli w uniwersum zbudowanym przez Hideo Kojime, czerpano obficie inspiracje ze świata zwierząt. Wcielanie się skórę zwierzaka już tak powszechne nie było a właśnie taką opcję postanowili uwzględnić twórcy Metal Gear Rising w ostatnim z planowanych rozszerzeń. Zmechanizowanym czworonogiem pokierujemy 9 maja i to praktycznie wszystko co wiemy o nadchodzącym dodatku. Czytaj więcej
Co tu dużo mówić – Metal Gear Solid HD było kompilacją niepełną, wybrakowaną, pozbawioną choćby fundamentalnego epizodu z Shadow Moses, który znacznie rozjaśniał znaczenie kolejnych odsłon, nadawał im spójny kontekst. Być może się to zmieni wraz z Metal Gear Solid Legacy Collection. Co to jest? Zdjęcie z produkcji opublikował na twitterowym profilu Hideo Kojima a koreańska strona ratingowa zasugerowała, że może chodzić o jeszcze jedną składankę wybranych części na PlayStation 3. Przyznacie grubo, zwłaszcza że informacja o jeszcze jednej kolekcji pojawiła się dosłownie znikąd. Po prawdzie głowimy się nad tym czy Japończyk nie postanowił wcisnąć jeszcze jednej karcianki, czegoś co grywalnym kodem na pewno nie jest. Fotografia zestawia ze sobą Snake’a w różnych wcieleniach, jest więc Big Boss lecz także Solid Snake w swoich ostaniach chwilach życia. Kolekcja rysuje się obiecująco, ale powiedzmy sobie szczerze, edycja dedykowana tylko jednej konsoli na rynku nie brzmi już zbyt dobrze.
Trzeci etap konkursu Metal Gear Art Studio zakończony, tym razem prace dotyczyły Solid Snake’a i jego rodzeństwa. Jak zwykle zapraszamy do galerii najlepszych rysunków stworzonych przez uczestników i radzimy uzbroić się w cierpliwość w oczekiwaniu na werdykt, tematyką kolejnej trwającej do 28 kwietnia części konkursu jest płeć piękna występująca w sadze Kojimy, stay tuned.