define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kojima Productions | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Kojima Productions’

Złote Joysticki 2015 rozdane

golden-joystick-awards-2015
Tegoroczna edycja Złotych Joysticków została pozamiatana przez Wiedźmin 3: Dziki Gon. Rodzima produkcja otrzymała łącznie pięć statuetek pokonując najnowszą odsłonę sagi MGS w kategoriach za najlepszą grafikę i grę roku. Poza tym przygody Geralta zdobyły nagrody za najlepszy moment w grze, najlepszą narracje a także przyniosły CD Projekt RED tytuł najlepszego developera, jednym z kandydatów w tej kategorii było Kojima Productions. Jedyny złoty joystick jaki przypadł Phantom Pain to wybór krytyków, co niektórych fanów może dziwić. Laureatów pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Kojima odszedł z Konami 9 października (?)

Kojima3

Jak donosi New Yorker, Kojima 9 października po raz ostatni opuścił biuro Konami. Tego dnia miała odbyć się impreza pożegnalna – radosna, choć emocjonalna. Ponoć. O ile odejście Kojimy z Konami jest praktycznie przesądzone, to rzecznicy prasowi Konami pracują ciężko, żeby wszelkie pogłoski dementować. Tokyo Sports(jap.) przekazuje słowa rzecznika, sprowadzające się do następujących informacji: Kojima znajduje się na liście pracowników Konami, ekipa skończyła robić MGS V i wzięli sobie długi urlop, robienie gier jest długie oraz bardzo męczące i w takich sytuacjach pracownicy biorą długie urlopy, nie mamy pojęcia o jaką imprezę chodzi.

W międzyczasie redakcja Zanzibaru wystosowała już odpowiedź na doniesienia z obozu Konami, brzmi ona „Aha, OK. Taa.” Czytaj więcej

5 minut ostatniego trailera Metal Gear Solid V

ostatnitrailermgs5Wprawdzie większa jego część z przetwarzanie scen znanych z poprzednich części ale też na tym polega główny motyw ostatniego zwiastuna: przedstawienie wszystkich tych elementów rozwoju sagi do ich kulminacyjnego finału. Aha i przygotujcie chusteczki, podkład muzyczny to autentyczny wyciskacz łez. Czytaj więcej

Są pierwsze recenzje Metal Gear Solid V – to najlepszy Metal Gear w historii?

534Jedno jest pewne: piąty emgiees to nie jest ideał ale do perfekcji także mu niedaleko. Tylko wrodzona skromność nie pozwoli nam spojrzeć na Fantomowy Ból jak na najlepszą grę akcji, patrząc jednak po pierwszych notach, to może być najlepsze dzieło Hideo Kojimy w wężowym uniwersum.

IGN – 10/10
Gamespot – 10/10
Game Informer – 9,25
Examiner – 5/5
Destructoid – 9/10

Launch trailer Metal Gear Solid V obejrzymy pojutrze

539Jakkolwiek nazwa „Ewolucja i harmonia” w tytule zwiastuna szykowanego z okazji premiery piątego odcinka serii nie nastraja sentymentalnie, to i tak sama świadomość tego, iż zmontowany przez rękę Hideo Kojimy materiał wideo może być ostatnim tego typu przedsięwzięciem w marce, może doprowadzić do wyciśnięcia kilku łez. Bo to już koniec, więcej trailerów nie będzie, ten ostatni obejrzymy 25 sierpnia i choć trzeba się cieszyć, że po latach wytężonego oczekiwania płyta z ostatnim epizodem Big Bossa zakręci się w czytnikach, tak pewna doza melancholii na pewno pozostaje.

Źródło

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

W Metal Gear Solid V możemy zagrać wcześniej

536Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.

Źródło

Porównanie okładek

Jedna misja, cztery sposoby na jej ukończenie

MGSV-Gameplay-Still-6

Podczas E3 2015 Sean Eyestone zaprezentował nowy gameplay z zbliżającego się wielkimi krokami MGSV. Przed rokiem, podobna prezentacja doczekała się powtórki rozegranej w całkowicie inny sposób. Sean i tym razem nie zawiódł a nawet podniósł poprzeczkę prezentując cztery zgoła odmienne podejścia do jednego zadania. Wideo w obu wersjach językowych zobaczycie rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

The Best of MGS

armor

To chyba oczywiste że wraz z premierą MGSV doczekamy się wydania oficjalnego soundtracka. Nikt jednak nie był przygotowany na kolejną składankę. Mający swoją premierę równocześnie z Phantom Pain album zawiera łącznie 13 otworów. Obok tematów przewodnich z każdej poszczególnej odsłony na płytę trafi również pięć coverów piosenek z głównych odsłon a także bonusowy „Quiet Theme” w wykonaniu Stefanie Joosten we własnej osobie. Próbkę talentu urodziwej holenderki  możecie sprawdzić w rozwinięciu newsa, za jakość nie przepraszamy. Czytaj więcej

40 minut czystej akcji z Metal Gear Solid V

535Snake walczący w Afganistanie to czysta poezja, nie mamy siły więcej już tego oglądać, po prostu dajcie nam tę grę! Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00