define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); mgs 3 | Zanzibar

Tagi wpisów ‘mgs 3’

Kept You waiting, huh?

Nie tak dawno zapowiedziano Metal Gear Solid Master Collection vol. 1, a już możemy cieszyć oczy kolejnym trailerem, w którym wskazano na datę premiery, a jest nią 24 października 2023 r.

Zwiastun okraszony jest wiadomą muzyką i zawiera niepokazywany wcześniej gameplay (o ile wobec kilkunastoletnich czy już kilkudziesięcioletnich gier można mówić o takiej sytuacji), wobec czego popcorn w garść i miłego oglądania!


Delta znaczy zmiana

Nowy znak w logo remake’u Snake Eatera, zastępujący zwykłą trójkę, budzi lekkie zdziwienie ale twórcy śpieszą z wyjaśnieniem: Delta oznacza zmianę lub różnicę z jednoczesnym podejściem mającym za zadanie utrzymanie gruntownej struktury gry. Chociaż wizualna warstwa idzie naprzód to zarówno fabuła jak i formuła rozgrywki pozostają nienaruszone. To wciąż klasyczna trójka tak jak ją zapamiętaliśmy.

Metal Gear Online wraca do gry

Wbrew pozorom nie chodzi o tryb sieciowych potyczek w piątej odsłonie Metal Gear Solid. Do łask wraca klasyczne wydanie Metal Gear Online jeszcze z czasów PlayStation 2 chociaż jak możecie pamiętać, Konami wstrzymało wszystkie usługi związane z tytułem całe lata temu. Wskrzeszenie serwerów z grą zawdzięczamy ekipie zdolnych fanów a powrót do multiplayera trójki będzie miał miejsce już w ten piątek pod warunkiem, że zachowaliście kopie płyty z Subsistence. Szczegóły związane z dołączeniem do rozgrywki poznacie w tym miejscu. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid: Legacy Collection

Gdybyście jeszcze nie widzieli: zbiór wszystkich części Metal Gear Solid od 1 do 4, w tym Peace Walker po liftingu oraz interaktywny komiks Ashleya Wooda, mają swój debiut na europejskim rynku właśnie dziś.

Hideo Kojima tłumaczy w jakiej kolejności grać w Metal Gear Solid – poradnik dla debiutantów

Cała ta bieganina wokół pomysłu uwspółcześnienia Metal Gear Solid wywołała dyskusję na temat tego, czy mająca już kilkanaście lat na rynku część faktycznie wymaga odświeżenia, dostosowania do wymogów tak branży jak też graczy mogących nie pamiętać momentu debiutu Solid Snake’a na pierwszym PlayStation. I takie też obawy dręczyły zespół deweloperski przed umieszczeniem w The Legacy Collection pierwszej odsłony z „Solid” w tytule. W rezultacie sytuacja natchnęła Hideo Kojime do sporządzenia listy kolejności ogrywania sagi dla „zielonego” gracza. Z perspektywy hardkorowca raczej mało pożyteczny zestaw porad. Czytaj więcej

Veni, vidi, vici…a może Vice?! Ogarniamy przesłanie Metal Gear Solid V

Przebiegły lis Kojima zarzucił haczyk, my daliśmy się złapać na przynętę. Your classic nightmare. Główny temat będący centralnym punktem historii Metal Gear Solid V. Poznamy go na E3, a do tego momentu puszczamy wodze fantazji i snujemy dzikie domysły na temat przesłania piątego metala. Czytaj więcej

Konami potwierdza: Metal Gear Solid: Legacy ekskluzywną kolekcją na PlayStation 3

Japoński wydawca ma się też czym pochwalić: sprzedaż wszystkich części tej marki osiągnęła pułap 33 milionów. Z czego dwa miliony to wzrost jaki firma naliczyła względem marca zeszłego roku. To mniej więcej okres globalnego debiutu kolekcji Metal Gear Solid HD. Popularność tego zestawu otworzyła zresztą drogę jeszcze jednej kompilacji, tym razem ogniskującej się na doświadczeniu wszystkich kanonicznych części z uniwersum. Czytaj więcej

As a Woman – metafora kobiety w myśli Hideo Kojimy

Na Dzień Kobiet – krótka analiza tego jak Hideo Kojima patrzy na swoje bohaterki w polaryzacji do zdominowanego przez mężczyzn uniwersum. Tekst przeczytacie w w tym miejscu.

Demony wojny – czy The Phantom Pain prowadzi do Projektu Ogre?

Przekonanych o tym, że Metal Gear Solid: Ground Zeroes w dużej mierze pokrywa się z ideą Projektu Ogre zbiła z tropu wypowiedź Hideo Kojimy mówiąca o tym, że w zwiastunie nie ma żadnych demonicznych treści prowadzących do tytułowego ogra. Inaczej ma się rzecz z zapowiedzią The Phantom Pain – tutaj diabolicznymi treściami przesycony jest cały materiał, włącznie z sugestią iż bohater znajduje się w piekle. Biorąc to za punkt wyjścia, szczególną uwagę przykuwa przewijająca się przez trailer postać. Czytaj więcej

The Phantom Pain sięga po znane miłośnikom serii Metal Gear Solid nazwisko

Obecność Kyle’a Coopera na imprezie powiązanej z projektem The Phantom Pain nie powinna dziwić. Agencja speca od sekwencji otwierających w hollywoodzkich produkcjach odpowiada także za design tytułu niedawno ujawnionej gry. Kyle Cooper powinien być Wam dobrze znany z pracy nad tytułowymi sekwencjami w Metal Gear Solid 2: Sond of Liberty oraz Metal Gear Solid 3: Snake Eater a teraz wygląda na to że Hideo Kojima zdecydował się na ponowną współpracę z twórcą agencji Prologue. Mimo to idea The Phantom Pain nadal pozostaje niejasna. Pytany o teaser David Hayter odpowiedział, że boli go ręka ale traktujemy tą wypowiedź czysto humorystycznie. Odpowiadające za pomysł Moby Dick Studio to nic innego jak przykrywka dla działań Kojimy; internetowa strona studia nic nie zdradza, chociaż obraz tła wydaje się jakoś znajomy: widok na schody, które mogą przypominać spiralę DNA z pamiętnego wstępu do drugiej odsłony serii. Nie ulega wątpliwości, że wszystkie te poszlaki i tak prowadzą nas do Metal Gear Solid V, wokół którego tajemnica raczej narasta niż opada.

Źródło Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00