define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); kojima pokazuje faka | Zanzibar

Tagi wpisów ‘kojima pokazuje faka’

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Suchar: Kojima nie stworzy już żadnego Metal Geara

snakeheliŻeby tradycji stało się zadość ogłoszeniu kolejnej iteracji w uniwersum Snake’a i jego kompanów, musiała towarzyszyć mantra twórcy, iż kończy na dobre z tworzeniem następnych części serii. A trzymając się bliżej rzeczywistości, w tej samej wypowiedzi znajdziemy uznanie przez reżysera tych części, które faktycznie znajdują się w kanonie. „Na sagę Metal Gear – mówi Kojima – składają się epizody, które osobiście zaprojektowałem licząc od Metal Gear na MSX przez MG 2, MGS 1, 2, 3, 4, do Peace Walkera oraz zamykającego pętlę Metal Gear Solid V”. Brakujące części dopiszcie sobie sami.

Źródło

Napięcie sięga zenitu.

B_GP2h-U8AEbD38

Wyjątkowo duży obrazek na wyjątkową okazję, oby. Konami na środę 4 marca, planuje ogłosić… , no właśnie niewiadomo co. Na pewno nie trzeba obawiać się kolejnego zdjęcia z wnętrzem śmigłowca ale chyba każdy z was ma w pamięci „gorące” zapowiedzi odnośnie Phantom Pain z ostatnich kilku miesięcy. Zapraszamy na forumowego chata w środę popołudniu, idealna okazja aby dać upust swojemu entuzjazmowi podczas wyczekiwania lub wylać wszystkie żale po kolejnej czapce dla Big Bossa.
Tymczasem dajcie się strollować w Kojimowskim stylu i kliknijcie w poniższy link a potem w ikonkę cygara.

http://www.konami.jp/mgs5/

Mamy złą wiadomość – na Taipei Game Show nie było zajawki Metal Gear Rising 2. Chyba.

417Czy cały internet mógł tak okrutnie się pomylić? Oczywiście żartujemy, zaprzeczenie iż na tajwańskich targach miał mieć sneak peak kontynuacji odłamu serii z Raidenem w roli głównej wyszło od Geoffa Keighley’a, który krótkim ćwierknięciem uciął wszelkie spekulacje w temacie tym samym przerywając festiwal trwającej od wczoraj radości. Gdybyście mieli jeszcze jakąś nadzieję na sequel jedynego slashera w emgieesowym uniwersum to definitywnie zabił ją producent Imaizumi, twierdząc iż nie wie skąd się wzięło logo dwójki a poza tym to trailer SCE i zespół Kojimy nie miał z tym nic wspólnego. Ostatecznie nie jest jednak wykluczone, że to wszystko okaże się zwyczajnym trollem od strony twórców, którzy postawieni pod ścianą nie przyznają się do niczego – gra przecież nie została oficjalnie zapowiedziana. Do tego dociekliwi fani nadal uparcie wykazują zasadnicze podobieństwa między stylem, kolorystką i czcionką robiącej od wczoraj zamieszanie cyfry z logiem Metal Gear Rising. Nie wiadomo więc komu wierzyć. Na wszelki wypadek asekurujmy się tradycyjnym pytaniem: kiedy do cholery usłyszymy datę premiery Metal Gear Solid V?

The Phantom Pain dostanie 5-minutowy trailer i…30 minut gameplay’u

Niestety prezentacja rozgrywki odbędzie się wyłącznie na zamkniętym pokazie a to oznacza, że jesteśmy skazani na dziennikarskie przecieki. Decyzja wydaje się dziwna aczkolwiek podyktowana próbą odtworzenia nostalgii z dawnych lat kiedy prezentacje odbywały się bez udziału internetu i miały charakter bardziej personalny. Raczej słabe pocieszenie zwłaszcza, iż materiał podobno jest mocny co obrazuje powyższa reakcja japońskiego Millera na wewnętrzną prezentację. I weź człowieku spróbuj teraz zrozumieć Japonię… Czytaj więcej

Ground Zeroes na Xboxa 360: kontrowersje z twardym dyskiem

Niemiła wiadomość dla tych, którzy postanowili kupić lub jeszcze planują (są tacy?) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na maszynkę Microsoftu, chociaż głównie tych konsol, które nie posiadają na stanie twardego dysku. Tak, Ground Zeroes wymaga przymusowej instalacji. To w sumie nie jest dramat, jednak diabeł tkwi w szczegółach. Macierzysta pamięć flash nic tu nie zdziała podobnie jak próba posiłkowania się pendrive’em. Łącznie gra zajmuje 1,7 GB czyli niedużo, zasadniczy problem tkwi właśnie w wymogu posiadania wewnętrznego dysku. Być może kwestia instalacji nie byłaby na tyle kontrowersyjna, gdyby wydawca postanowił poinformować o tym kupujących przed premierą. Jako konsumenci mieliśmy prawo czuć się oszukani. Żaden ze sklepów również nie zamieścił stosownej notki o wymaganiach. Wymóg instalacji po prostu pozostawał tajemnicą do momentu zobaczenia pudełka z grą. Od tego czasu trochę się zmieniło. Sprawę opisało kilka liczących się serwisów, sprzedawcy zdecydowali się na umieszczenie w opisie produktu ostrzeżenia o wymaganiach. Zawiodło więc (delikatnie mówiąc) Konami trzymając graczy w niewiedzy do ostatniej chwili. Na przyszłość możemy czuć się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Metal Gear Solid: The Legacy Collection nie pojawi się w Europie

Konami nie planuje zbiorczego wydania wszystkich głównych części serii na terenie państw Starego kontynentu – poinformował wydawca kolekcji. Niestety to już nie pierwszy raz kiedy Europę omija ważny zestaw, co boleśnie dało się odczuć swego czasu przy Metal Gear Solid: The Essential Collection. Zawsze pozostaje zamówienie kolekcji przez zagraniczne sklepy, co nie powinno stanowić ograniczenia gdyż PlayStation 3 nie posiada blokady regionalnej.

Źródło

Co z tym Hayterem? Czy symboliczny głos Snake’a powróci do Metal Gear Solid V?

David Hayter – głos Snake’a, przez lata związany z postacią, którego struny głosowe wydające charakterystyczny surowy dźwięk w gruncie rzeczy przyczyniły się do podbudowy charyzmy herosa i aż trudno uwierzyć w pominięcie, bądź co bądź, fundamentalnej kandydatury tego voice actora w castingu do następnego rozdziału w kanonie Metal Gear Solid. Hideo Kojima tłumaczy decyzję o wymianie aktora potrzebą przeformatowania założeń, na których wspiera się seria a jednak można mu wytknąć hipokryzję, gdyż zmiana nie objęła wersji przeznaczonej dla uszu Japońskiego odbiorcy – tutaj środowisko nadal może się cieszyć zaangażowaniem Akio Otsuki. W co w takim razie gra skośnooki mistrz podchodów? Czytaj więcej

Nie usłyszymy już Davida Haytera ponieważ Metal Gear Solid V zmienia kształt serii

Za oknem sypie śnieg, wiosna w pełni. No to skoro wstęp mam już za sobą, pora przejść do pytania zasadniczego: na jakiej podstawie Hideo Kojima wykluczył Davida Haytera z udziału w piątej części Metal Gear Solid? Czytaj więcej

Konami zablokowało demo Metal Gear Rising: Revengeance

Dziś 13 grudnia, data debiutu grywalnej wersji Metal Gear Rising: Revengeance na PlayStation Store w Japonii. Rzeczywiście, demo ukazało się, jednak wygląda na to że nikt z Was nie przetestuje tytułu, a to z tego powodu iż Konami wprowadziło blokadę regionalną na produkt. Innymi słowy, jeżeli nie posiadacie konsoli wyprodukowanej w Japonii, slasher pozostaje poza zasięgiem, przynajmniej do momentu wypuszczenia dema dla reszty świata.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00