Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Demony przeszłości Big Bossa…z plastiku

thunderboltSzpitalne majaki Big Bossa po przebudzeniu się z śpiączki mają odegrać sporą rolę w budowaniu napięcia i klimatu Metal Gear Solid V. Swego czasu gdy Phantom Pain dopiero stał się MGS’em, gracze spekulowali co mogą oznaczać poszczególne wizje umęczonego Snake’a wśród których można było wyłowić trawioną ogniem, demoniczną postać przypominającą Volgina. Potwierdzenie tożsamości tego trupa z szafy przyszło z najmniej oczekiwanej strony. Firma Square Enix podczas trwającego akurat Comin Con w San Diego zaprezentowała szereg swoich produktów z serii Play Arts Kai, poza znanymi nam już postaciami czekającymi na premierę znajdował się tam właśnie płonący antagonista MGS3. Czytaj więcej

Jak walczyć w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

488Mnogość technik jakimi można położyć wrogów w Metal Gear Solid V, nomen omen, powala. Jednak wykonywanie każdej akcji w CQC jest zdawaniem się poniekąd na przypadek, ponieważ każda kombinacja ciosów, którymi może posługiwać się Snake, zmienia się zależnie od położenia terenu czy ilości przeciwników. W rezultacie bogactwo ruchów jest całkiem spore ale nie zawsze wszystko pójdzie tak jak powinno stąd konieczność poradnika do pojedynków w CQC, który przeczytacie w tym miejscu.

Jadowite węże i pioruny

fffff

Po raz kolejny Hideo uraczył nas porcją świeżych fotek nowych figurek. Poza znanym nam już limitowanym Venom Snake z serii Play Arts Kai, trafiły się obie propozycje od Gecco, z czego Raiden nabrał kolorów więc można go w końcu podziwiać w pełnej krasie. Big Bossa wciąż czeka jeszcze sporo szlifów, jednak aktualnie prezentowany poziom już zadowala. Czytaj więcej

We are Diamond Dogs – anglojęzyczny trailer Metal Gear Solid V

Tym razem już bez ściemniania i ukrywania prawdy przez średnio rozgarniętych pracowników firmy – dostajemy pełen zwiastun z pełną anglojęzyczną obsadą. Teraz czekamy tylko na 30-minutowy zapis rozgrywki i jesteśmy w domu. Czytaj więcej

Jak za starych dobrych czasów – ukryta wiadmość w trailerze Metal Gear Solid V

Pamiętacie te czasy kiedy Kojima jednym obrazkiem potrafił zagiąć wszystkich fanów, gdy wraz z nowym trailerem rodziło się mnóstwo teorii, gdy rzecz oczywista wcale tak oczywista nie była a mimo wszystko była? Te czasy wróciły.
Chodzi o postać Eli’ego który dla fanów momentalnie stał się Liqud’iem. Ci powściągliwy nie mogli w to uwierzyć, nie w tak oczywisty fakt. Nauczeni przez doświadczenie woleliśmy myśleć że to nowa postać którą Kojima puszcza oczko do fanów jak w Peace Walkerze gdzie postacie aż nadto przypominały znane nam charaktery. Tymczasem w najnowszym zwiastunie wspomniany Eli na plecach swojej bluzy poza zagadkowym tekstem i Pig Bossem ma znak Kanji który w tłumaczeniu oznacza: człowiek-płyn. Żeby jednak nie było zbyt oczywiście zaraz pod krzaczkiem widnieje znany akronim LOL. Czego tak naprawdę możemy się spodziewać? Autoironii, żartu, naprawiania kanonu? Dowiemy się po premierze gry.

Podziękowania za rozszyfrowanie krzaczków dla użytkownika forum

Powrót pudła i skrawek gameplayu

Podczas dzisiejszego programu Kojima Station, pokazano nam obiecany przedsmak zwiastuna z E3. Niecały dwuminutowy gameplay pokazał miedzy innymi powrót kultowego kartonowego pudła które pierwotnie miało już nie mieć miejsca w dojrzałej formule nowego MGS’a. Fani jednak przemówili. W materiale poza ustawicznie powtarzanym „hai” znalazło się również miejsce na wspominki z poprzednich E3 na których prezentowano wszystkie odsłony sagi począwszy od MGS z 1997 roku. Największa bombą było jednak graficznie przedstawienie wielkości Phantom Pain. Na powyższym obrazku można obrazowo przekonać się o wielkości mapy gry porównując ja z tymi z poprzednich odsłon, nie wiadomo niestety czy to pojedyncza miejscówka czy może wszystkie lokacje w kupie jednak skala robi wrażenie. Pytanie jak taki obszar będzie się sprawował w grze i czy nie lepiej poświęcić tą moc przerobową np na AI przeciwników ?
Na więcej informacji pozostaje nam czekać do tegorocznego E3 także stay tuned.

Czytaj więcej

Najnowszy trailer The Phantom Pain będzie mściwy

Gdyby być złośliwym i zapytać czego dotyczyłaby zemsta, należałoby zapytać tych graczy którym w niesmak było zapłacić za skrótową formę rozrywki w Ground Zeroes. Odkładając na bok zdanie cynika skupmy się na tym czym faktycznie poczęstuje nas nadchodząca zapowiedź pełnoprawnej części Metal Gear Solid V. Trailer będzie zawierał podpowiedzi odnośnie losu Snake’a po dramatycznym finale z poprzedniej gry i poniekąd odwoła się do oczekiwań fanów szukających zemsty w piątym odcinku sagi. To nie wszystko. Podobnie jak przy pracach nad ostatnim pokazem tytułu, w zwiastunie nie zobaczymy efektownych pościgów, wybuchowych akcji, wymiatania bronią itd. Nie będzie też zombiaków ani obcych – to ostanie akurat przeżyjemy. To trailer który, używając słów samego Hideo Kojimy, opowiadać będzie o ludziach popadających w obłęd. Lepszej zachęty do sprawdzenia w jakie tereny zapuszcza się piąty metal już dawno nie słyszałem. Hideo zdaje sobie sprawę w jaką traumę wprowadził graczy poprzedni, nie stroniący od brutalności, trailer więc tym mocniej brzmią jego pogróżki, iż ten zwiastun w istocie ma być jeszcze cięższym materiałem do oglądania. Gulp, tylko czemu zwiedzanie odmętów uniwersum z Hideo Kojimą zaczyna powoli już przypominać wizyty u psychiatry? Tegoroczne targi E3 zaczynają się w okolicach 10 czerwca i to właśnie wtedy należy wypatrywać kolejnego przedstawienia wizji skośnookiego designera.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes znalazł już milion nabywców

Statystyki tym razem dotyczą sprzedaży obejmującej cały glob. Jednocześnie Konami potwierdziło datę 1 maja jako dzień, w którym użytkownicy sprzętów od Microsoft i Sony uzyskają dostęp do dotychczas zarezerwowanych dla poszczególnych konsol dodatków „Deja Vu” oraz „Jamais Vu”.

Źródło

Konkurs Metal Gear Art Studio powraca

Krótko po premierze Ground Zeroes miał miejsce kolejny konkurs rysunkowy w ramach działalności strony Metal Gear Art Studio, promującej twórczość Yoji’ego Shinkawy. Zakończony 10 kwietnia etap, którego tematem była postać Big Bossa doczekał się w końcu rozstrzygnięcia. Tym razem autor nagrodzonej pracy, którą możecie podziwiać poniżej, otrzyma jedną z 17 unikatowych kurtek marki puma w której paradowali członkowie KojiPro podczas promowania Ground Zeroes.
Gratulacje dla zwycięzcy, przy okazji zapraszamy do podziwiania galerii najlepszych prac zgłoszonych do udziału w konkursie.

Etap Big Boss

Strona główna konkursu

Czytaj więcej

Figurkowych nowości ciąg dalszy

Do końca roku jeszcze daleko, więc chyba nikt nie łudzi się, że to ostatni news o figurkach? Na tapetę po raz drugi trafia firma Gecco, której statuetkę Raidena prezentowaliśmy już jakiś czas temu. Gadżet doczekał się już swojej finalnej wersji w której poza drobnymi usprawnieniami dodano klimatyczną podstawkę z rozciętym wpół cyborgiem. Przy okazji firma zaprezentowała kolejną statuetkę przedstawiającą Big Bossa z Ground Zeroes. Raiden do sklepów trafi pod koniec bieżącego roku, Big Boss nie doczekał się jeszcze orientacyjnej daty wydania.
Swoje trzy grosze dodała również firma Kaiyodo. W jednym z japońskich magazynów hobbystycznych umieściła ona zdjęcie, z którego można łatwo wywnioskować, że doczekamy się figurki Solid Snake’a w ich flagowej serii Revoltech.
Teraz czekamy na ruch Square Enix.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00