Archiwa kategorii ‘Kontrowersje’

W Metal Gear Online zagramy później

526Sieciowa odnoga piątej części Metal Gear Solid zaliczyła obsuwę. Teraz w potyczki online w uniwersum sagi zagramy dopiero 6 października. Poślizg nie jest aż tak duży, przynajmniej dla konsolowych graczy gdyż pecetowcy mają więcej powodów do zmartwień – MGO w wersji na komputery osobiste wyląduje dopiero w styczniu przyszłego roku. Na pocieszenie mamy informację, iż pecetowa edycja Metal Gear Solid V będzie miała swoją premierę równo wraz ze swymi siostrzanym kopiami z konsol tj. 1 września. Dotychczasowe plany mówiły o dwutygodniowej różnicy w debiucie brodatego Snejka między systemami.

W Metal Gear Solid V możemy zagrać wcześniej

536Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.

Źródło

Porównanie okładek

Reorganizacja w Konami

noplaceforhideo

Użytkownicy Reddit.com dodarli do oficjalnego stanowiska Konami opublikowanego w japońskim serwisie Gamespark, z tłumaczenia wynika że firma przechodzi aktualnie reorganizacje której celem jest efektywność produkcji gier. W skrócie oznacza to likwidacje pojedynczych studiów jak Kojima Productions i skupienie pracowników pod kontrolę zarządu zamiast reżyserów pokroju Kojimy. Hideo wciąż jest pracownikiem studia, jednak nikt nie kwapi się do szczegółów odnośnie jego obecnej pozycji w firmie, pewne jest tylko że nadal ma pracować nad sagą MGS i innymi projektami.
Czy korporacyjna kontrola nad zespołem Kojimy przyniesie cokolwiek dobrego i czy nie mamy do czynienia z typowym dla korporacji mydleniem oczu, dowiemy się w najbliższej przyszłości.

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Fotorealistyczna grafika Phantom Pain

Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain_2013_06-11-13_023

Każdy z was pewnie kojarzy powyższy obrazek pochodzący z zeszłorocznego trailera Phantom Pain. Każdy też zapewne pamięta przechwałki Koji’ego jaki to Fox Engine jest cudnym narzędziem. Hideo nie mógł otrzymać lepszego potwierdzenia możliwości swojego silnika niż omyłkowe użycie screena pochodzącego z zwiastuna w profesjonalnym reportażu. Tematem programu był poruszany swego czasu przez serię problem małoletnich żołnierzy, w czasie trwania emisji na ekranie przewijały się różne materiały prezentujące problem walczących dzieci z których można wyłowić właśnie owy obrazek. Jak widać google nie zawsze pomaga.

Czytaj więcej

Nowy trailer Metal Gear Solid V – jest nuklearnie!

Na kolejny zwiastun piątego odcinka sagi Metal Gear Solid nie mogliśmy się doczekać od momentu dotarcia do końcowych napisów Ground Zeroes. Teraz nastawiamy się na pełny odjazd co już teraz obiecuje kolejna zapowiedź gry ponownie akcentując ciężki styl, krwawą tematykę, w której nie zabraknie tortur, brudnego klimatu i akcji rodem…z Fight Club? Będzie hardkor. Zwiastun obejrzycie w rozwinięciu.

Czytaj więcej

The Phantom Pain dostanie 5-minutowy trailer i…30 minut gameplay’u

Niestety prezentacja rozgrywki odbędzie się wyłącznie na zamkniętym pokazie a to oznacza, że jesteśmy skazani na dziennikarskie przecieki. Decyzja wydaje się dziwna aczkolwiek podyktowana próbą odtworzenia nostalgii z dawnych lat kiedy prezentacje odbywały się bez udziału internetu i miały charakter bardziej personalny. Raczej słabe pocieszenie zwłaszcza, iż materiał podobno jest mocny co obrazuje powyższa reakcja japońskiego Millera na wewnętrzną prezentację. I weź człowieku spróbuj teraz zrozumieć Japonię… Czytaj więcej

Najnowszy trailer The Phantom Pain będzie mściwy

Gdyby być złośliwym i zapytać czego dotyczyłaby zemsta, należałoby zapytać tych graczy którym w niesmak było zapłacić za skrótową formę rozrywki w Ground Zeroes. Odkładając na bok zdanie cynika skupmy się na tym czym faktycznie poczęstuje nas nadchodząca zapowiedź pełnoprawnej części Metal Gear Solid V. Trailer będzie zawierał podpowiedzi odnośnie losu Snake’a po dramatycznym finale z poprzedniej gry i poniekąd odwoła się do oczekiwań fanów szukających zemsty w piątym odcinku sagi. To nie wszystko. Podobnie jak przy pracach nad ostatnim pokazem tytułu, w zwiastunie nie zobaczymy efektownych pościgów, wybuchowych akcji, wymiatania bronią itd. Nie będzie też zombiaków ani obcych – to ostanie akurat przeżyjemy. To trailer który, używając słów samego Hideo Kojimy, opowiadać będzie o ludziach popadających w obłęd. Lepszej zachęty do sprawdzenia w jakie tereny zapuszcza się piąty metal już dawno nie słyszałem. Hideo zdaje sobie sprawę w jaką traumę wprowadził graczy poprzedni, nie stroniący od brutalności, trailer więc tym mocniej brzmią jego pogróżki, iż ten zwiastun w istocie ma być jeszcze cięższym materiałem do oglądania. Gulp, tylko czemu zwiedzanie odmętów uniwersum z Hideo Kojimą zaczyna powoli już przypominać wizyty u psychiatry? Tegoroczne targi E3 zaczynają się w okolicach 10 czerwca i to właśnie wtedy należy wypatrywać kolejnego przedstawienia wizji skośnookiego designera.

Słowo na niedzielę: O grach, które są czymś więcej

Piękne słowa o wyłamywaniu się gier ze stereotypów, przypisywania im prostych odczuć i braku większego znaczenia na polu kultury od Jenova Chen, projektanta The Journey. Czy warto je przytaczać w środowisku stricte emgieesowym? Warto może właśnie z tego powodu, lecz również z racji głębokiego uniwersalnego przekazu twórcy Podróży, dotykającego stanu a także przyszłości branży.

Gry wideo zawsze były częścią mojego życia. Bawiłem się nimi z moimi przyjaciółmi, lecz z wiekiem przestali w nie grać. Nadal jednak czytają książki, oglądają filmy, słuchają muzyki. Jednak fakt porzucenia przez nich formy wirtualnej rozrywki napawa mnie smutkiem. Tak więc, jak mogę sprawić żeby gry wideo były nie tylko dla młodego odbiorcy lecz również zostałyby uznane bez względu na wiek i płeć?

Moim marzeniem jest by każdy polubił gry wideo. Spójrzcie na gatunki jakie wybiera płeć piękna: gra na motywie romantycznej komedii nie istnieje. Jest zaledwie kilka przypadków gier dokumentalnych. A jaki jest odpowiednik rasowego dramatu w świecie gier? Żaden. Żeby trafić do dojrzałej, starszej widowni, konieczne jest uczynić z gier środek przekazu o większej złożoności emocjonalnej co także przełoży się na większy szacunek dla branży gier wideo ze strony przemysłu filmowego.

Gry o tej głębi służą czemuś większemu niż przyjemności, chwili ucieczki. W grach tkwi potencjał większej siły jeżeli tylko się postarać o jego realizację. Myślę że pewien rodzaj uczuć może uleczyć i zmienić ludzi, może polepszyć ich życie. Chcemy dokonać pozytywnej zmiany w psychice człowieka na całym świecie, nawet jeżeli uważasz gry za wyłącznie „rozrywkę”.

Źródło

Ground Zeroes na Xboxa 360: kontrowersje z twardym dyskiem

Niemiła wiadomość dla tych, którzy postanowili kupić lub jeszcze planują (są tacy?) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na maszynkę Microsoftu, chociaż głównie tych konsol, które nie posiadają na stanie twardego dysku. Tak, Ground Zeroes wymaga przymusowej instalacji. To w sumie nie jest dramat, jednak diabeł tkwi w szczegółach. Macierzysta pamięć flash nic tu nie zdziała podobnie jak próba posiłkowania się pendrive’em. Łącznie gra zajmuje 1,7 GB czyli niedużo, zasadniczy problem tkwi właśnie w wymogu posiadania wewnętrznego dysku. Być może kwestia instalacji nie byłaby na tyle kontrowersyjna, gdyby wydawca postanowił poinformować o tym kupujących przed premierą. Jako konsumenci mieliśmy prawo czuć się oszukani. Żaden ze sklepów również nie zamieścił stosownej notki o wymaganiach. Wymóg instalacji po prostu pozostawał tajemnicą do momentu zobaczenia pudełka z grą. Od tego czasu trochę się zmieniło. Sprawę opisało kilka liczących się serwisów, sprzedawcy zdecydowali się na umieszczenie w opisie produktu ostrzeżenia o wymaganiach. Zawiodło więc (delikatnie mówiąc) Konami trzymając graczy w niewiedzy do ostatniej chwili. Na przyszłość możemy czuć się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00